Nintendo Switch 2:編集者のおかげで、このウルトラアウェイング機能が確認されています

繰り返しになりますが、Nintendo Switch 2は、プレイヤーによるこの超待望のテクノロジーまたは機能を確認しているようで、多くのことを混乱させる可能性があります。

まとめ

次の任天堂コンソール、つまり任天堂スイッチ2、話し続けます。日本企業が発行した最近の特許は、ファンの励起を再開します。このドキュメントは、の技術を明らかにしています人工知能に基づくアップスケーリング、有名な人に似ていますDLSSNvidiaから。この情報が確認された場合、新しいコンソールは、ポータブル形式を保持しながら、現在のスイッチのパフォーマンスをはるかに上回るグラフィックパフォーマンスを提供できます。

Nintendo Switch 2の状況を変える特許2

2023年7月に提出されたが最近公開された特許、人工知能のおかげで、低解像度の画像を高解像度に変換できるシステムについて説明します。言い換えれば、Nintendo Switch 2のこのテクノロジーは、あまりにも強力な機器を必要とせずに、詳細で流動的なグラフィックを表示できるようにすることができます。

この種のテクノロジーは、すでに他の場所で使用されています。たとえば、NvidiaはDLSSでそれを使用してPCのパフォーマンスを高めます。ソニーは同様のアプローチを使用しますPSSRPlayStation 5 Pro。しかし、この特許は、任天堂がこの進歩をハイブリッドコンソールに適応させることができることを示唆しています。これは野心的な課題です。

より美しくて軽いゲーム

いくつかの分析によると、この技術はオンです任天堂スイッチ2グラフィックを改善するために使用されるだけではありません。また、ゲームのサイズを削減することもできます。たとえば、ネイティブの4Kゲームには約60 GBのスペースが必要です。このシステムでは、1080pバージョンには20 GBしか必要ありません。これにより、ゲームは現在スイッチで使用されている32 GBのカードなど、より小さな物理カードを保持できます。

これはプレイヤーにとって素晴らしいニュースです。グラフィックはリアルタイムで改善されるだけでなく、ストレージをより適切に最適化します。ダウンロードは、遊牧民のゲーム愛好家にとっての本当のプラスでもあります。

Mockup nintendo switch 2
任天堂スイッチ2モックアップ。

任天堂の一歩前進

任天堂は彼の最初の試みではありませんアップスケーリングAIに基づいています。 2020年、以前の特許は、特にクラウドゲームのために、この技術をすでに調査していました。これは、同社がこのイノベーションに数年間取り組んでおり、エコシステムに統合しようとしていることを示しています。

噂はまた、次のコンソールにNvidia機器が装備され、この仮説を強化することを示しています。 2人の巨人間のパートナーシップは、任天堂にその技術的制約に適応した効率的なソリューションを提供するかもしれません。

ソース :任天堂