Metroid Dread: 新しいアップデートで多くのバグが修正されました

メトロイド ドレッドが 1986 年に古代 NES で始まった物語の物語に終止符を打ってから、ほぼ 1 か月が経ちました。彼女の資質にもかかわらず、サムスの最近の冒険ではまだいくつかの欠陥が明らかになりました。

まとめ

すでに旅行されている方も私たちのテストご存知のとおり、ほとんどの任天堂ブランドの作品とは異なり、メトロイドドレッド選手の手を取らない。そして後者は、いくつかの障壁やその他の規制上の交差点を打破しようとすることを躊躇しませんでした。何人かのスピードランナーがすでに成功しているのは驚くべきことでしょうか?90分を切る?この規律は主に最初のエピソードである CQFD の功績によるものであるため、そうではありません。

スピードランナーの皆さん、それに答えてください!

しかし現在、任天堂はメトロイド ドレッドのコピーに複数のバグが依然として残っているため、償いをしようとしている。それでも主なブロックバグすぐに特定されたすでにパッチが適用されていますMercury Steam は状況の修正を続けており、数時間利用可能なバージョン 1.0.2 では、新しい問題リストが解決されています。、ここにあなたのためにリストされています:

  • ゲーム完了後に再試行すると、特定のボス戦を再試行した場合にのみゲーム時間が追加される問題が修正されました
  • コメットアビリティを使用してアイスミサイルで凍った敵を特定の方法で攻撃するとゲームがクラッシュする問題が修正されました。
  • 特定のタイミングでサムスがモーフォスフィアランチャーに飛び込む際におかしな動きをする問題を修正しました。
  • 特定の攻撃中に最終ボスが壁にはまって動けなくなり、ゲームが進行できなくなる問題を修正しました。
  • 特定の位置でフェレニアのEMMIを倒すとサムスが壁にはまってしまう不具合を修正

したがって、これにより、次のメトロイド ドレッド パッチを待つ間、熱狂がいくらか落ち着くはずです。この真新しいアップデートのリストを考慮すると、他のバグもすぐに修正する必要があると考えて間違いないからです。次のミッション、マーキュリー・スチームでお会いしましょう!