メタルギア ソリッド 5: 小島秀夫がグラウンド ゼロについて暴露

小島秀夫氏は、『メタルギア ソリッド 5: グラウンド ゼロズ』は、より大きなプロジェクトの始まりとなるはずだったと述べています。

まとめ

伝説的なシリーズの番号付きエピソードメタルギアソリッド国民の間ではほぼ満場一致でした。ほとんど、なぜなら、メタルギア ソリッド 4 : ガンズ オブ ザ パトリオットあまりにも直線的な側面と、数え切れないほどの対話が行われたことで軽く批判された。中でも最も批判されているのが、メタルギアソリッド5:ファントムペインは、伝説の小島秀夫氏とコナミとの離婚の最中に誕生しました。プレイヤーは、ストーリーテリングやストーリーラインに重点が置かれていないとしてゲームを批判しました。メタルギアソリッド4とは真逆ですね。発売まであと1年半メタルギアソリッド 5:ファントムペイン、小島秀夫はプレイヤーを彼の新しい世界を発見させます。メタルギア ソリッド 5 : グラウンド ゼロズ。これは約 3 時間のメイン ゲームのプロローグです。素敵な前菜...しかし、それ以上のものでなければならなかった、と日本人デザイナーは説明します。

小島秀夫氏は自身のツイッターアカウントでこう説明している。メタルギア ソリッド 5 : グラウンド ゼロズ全く違う形になるはずだった。エピソード形式のそれは、潜入シリーズにとっては特に驚くべきことのように思えるかもしれません。

実際、Ground Zeroes を始めるのは私の大きな目的でした。完全なゲームの開発には 4 ~ 5 年かかります。制作中に時代が変わります。そこでストリーミングドラマのような、1話ずつ制作して配信するエピソード形式を提供しようと考えました。 『グラウンド・ゼロズ』は体験であるはずだった。

小島秀夫氏はこう付け加える。グラウンド・ゼロズこのプロローグの終わりからゲームのリリースまでの間に、プレイヤーが復讐の欲求を本当に養う必要がありました。ファントムペイン。彼は、この 2 つのゲームの歴史の間には 9 年の歳月が経過したと回想します。小島秀夫は、残念なことに次のように結論づけています。グラウンド・ゼロズ誤解されていた。 「多くの人がそれを期待していたようですが、グラウンド・ゼロズあるいはリリース後に「完全なゲーム」と呼ばれても、彼らはそれを理解していませんでした。時期尚早だったような気がします。」のPSP発売のアイデアメタルギア ソリッド 5 : グラウンド ゼロズとのリンクが維持されているにもかかわらず、脇に置かれます。ピースウォーカー

小島秀夫、『デス・ストランディング2』の登場に期待

小島秀夫は、シリーズに関するちょっとした開発秘密をしばしば明かしますメタルギアソリッド彼のツイッターアカウントで。何人かのプレイヤーにとっては大変喜ばしいことです。主に次のニュースを待っている人たちにとってはそうではありません。デス・ストランディング 2。タイトルのXXLキャスティングを除けば、小島秀夫は2019年にリリースされたオープンワールドゲームの続編についてはほとんど語っていません。いずれにせよ、デス・ストランディング 2特に、視覚的なレベルで全員の合意をもたらすはずです。照明まで。