Mass Effect 5: ファンを安心させる公式ニュース

何光年も彼方で、マス エフェクト 5 は宇宙への旅を続けています。私たちは遠隔通信で彼に関する非常に心強いニュースを受け取りました。

まとめ

このニュースは、エグゼクティブプロデューサーから私たちに伝えられました。マスエフェクト5彼自身。したがって、これは非常に公式な情報であり、ファンにとっては非常に良い前兆となるはずです。ただし、この待望のゲームが実現するまでには、確実に数年 (光) 年待たなければなりません。

マスエフェクト 5 のオリジナル三部作のスペクター

思い出してください。マス エフェクト 5 が初めて私たちに発表されたのは 2020 年でした。それは、いい年をとり、雪の吹きだまりで N7 バッジを発掘したリアラ トゥソーニを私たちに提示するティーザーでした。控えめに言っても、アンドロメダの生ぬるい歓迎の後、ファンが興奮するのには十分でした。すべてがこの新しい作品がその名高い起源と再びつながるだろうと確信するようになりました。エグゼクティブプロデューサーであるマイケル・ギャンブルの最新のコメントも、この仮定を裏付けています。

この男性は、優れたマス エフェクト 2 がリリースされた 2010 年からノルマンディー号の乗組員の一員です。彼は週末、X (旧 Twitter) でのシリーズのファン間のディスカッションに参加しました。 Mass Effect 5 の運営チームは「主にオリジナル三部作のベテラン開発者で構成されています」。マイケル・ギャンブルがそれを認めた。同氏によると、エグゼクティブプロデューサー、アートディレクター、クリエイティブディレクター、ゲームディレクターの役職はベテランがしっかりと務めているという。

試合は非常に良い状態にあるが、まだ遠い

そこで、ファンにとって嬉しいニュースをいくつかご紹介します。 『アンドロメダ』は残念ながら展開が混沌としたゲームで、元の三部作に匹敵するものではありませんでした。ゲームの主導権を握るスタジオは、それまでマス エフェクト 3 のマルチプレイヤーの開発にのみ参加していたと言わざるを得ません。さらに、チームは Frostbyte エンジン (バトルフィールド ゲームのエンジン) を使用することを余儀なくされました。これはセミオープンワールドRPGにはまったく適していませんでした。私たちは悲しい結末を知っています。 Andromeda の開発者は、できる限りの最善を尽くしたと言っても過言ではありません。

幸いなことに、Mass Effect 5 はそのような運命をたどることはないようです。ゲームの運営チームはベテランで構成されているため、ゲームのテーマをよく知っています。また、この続編は DICE の柔軟性に劣るエンジンではなく、Unreal Engine 5 で開発されることもわかっています。私たちが知っていることは、出撃この待望のゲームの完成はまだ非常に遠いです。発表から 4 年が経過しましたが、まだ試作段階にあります。すべての目バイオウェア(およびエレクトロニック・アーツ)は、次のことに重点を置いています。ドラゴンエイジ 4: ドレッドウルフ。このかつて輝かしいスタジオが、この 2 つのタイトルによって再びスターたちと肩を並べることを期待しましょう。

POV: この遠くのぼやけた船を見つめるマス エフェクト ファン。 ©バイオウェア