新たなレイオフの波がEAに影響を与えているため、パブリッシャーはプロジェクトとその全体的な哲学さえも整理することを決定した。開発中のマーベルゲーム2本は埋もれてしまうのだろうか?
まとめ
2024 年はビデオゲーム業界にとって非常に悪いスタートとなり、開発者にとっては悪夢が続きます。 2023 年に大量解雇という壊滅的な年を迎えた後も、この傾向は逆転しておらず、さらに悪化しています。残念ながら。プレイステーションは 900 人を解雇しており、Naughty や Insomniac Games のような大成功を収めているスタジオであっても、免責されるスタジオはありません。EAまた、従業員670人を解雇し、ゲームスケジュールを見直したことも発表した。この 2 つのゲームのようにプロジェクトが日の目を見ることはありません驚異約束?
EAの2大マーベルゲームは埋もれたのか、それとも保存されたのか?
『Star Wars バトルフロント 2』の騒動にもかかわらず、ディズニーは EA に対して、どのゲームだけでなく 2 つのマーベル ゲームも開発するという信頼を新たにしました。出版社は、最もカルト的なスーパーヒーローの一人についての彼のビジョンを提供する責任を負っています。アイアンマン。少し前からソロ制作を始めた100%ソロ体験。すでに間近に迫っていることが予想されているこの野心的なプロジェクトを実行するために、同社は Dead Space Remake のスタジオである EA Motive に注目しました。これは、物語に完全に焦点を当てたシングルプレイヤー、三人称のアクション アドベンチャー ゲームです。しかし、それ以上の情報はなく、ましてや画像もありません。
EA で開発中の 2 番目のマーベル タイトルは、ブラックパンサー。シングルプレイヤーのアクション アドベンチャー ゲームで、三人称視点のオープンワールドもあります。今回、手綱は Cliffhanger Games に引き継がれました。このスタジオはゼロから設立され、Kevin Stephens が率いています。 Monolith Productions の元副社長 (Middle-earth: Shadow of Mordor および Shadow of War)。 Call of Duty、God of War、および 2 つの中つ国のアプリに取り組んだ開発者で構成されたチーム。
しかし、スター・ウォーズのゲーム「マンダロリアン」の中止、マーベルのアイアンマンとマーベルのブラックパンサーがまだ開発中であるかどうか疑問に思う権利があります。 IGN の同僚によると、答えは「イエス」です。さらに、このマンダロリアンのプロジェクトに参加していた開発者の一部はマーベルのタイトルに配置転換されました。一方で、たとえ成功したとしても、EA が継続するかどうかはわかりません。パブリッシャーは、ライセンスされたゲームから離れたいと宣言しました。
