Unity エンジンが DLSS サポートを取得

DLSS というニックネームで知られるディープ ラーニング スーパー サンプリングは、ビデオ ゲームでの利用が増えています。 Unreal Engine 4 の後は、Unity エンジンが恩恵を受ける番です。

まとめ

DLSS のメリットは、一度味わってしまうと手放せなくなります。この画像スケーリング テクノロジーにより、可能な限り最高のグラフィック レンダリングを維持しながら、より優れた流動性が得られるのには十分な理由があります。 GTC 中に学んだように、Unity 開発者は非常に簡単に Unity をゲームに組み込むことができるようになります。

Unity 開発者は間もなく、数回クリックするだけで NVIDIA DLSS を自分の作品に追加できるようになります。 2021 年末までに、NVIDIA DLSS は Unity 2021.2 の High Definition Render Pipeline (HDRP) によってネイティブにサポートされる予定です。

このエンジンは 2019 年にすでにレイ トレーシングをサポートしていましたが、DLSS のない RTX をほとんどのマシンでサポートするのは依然として非常に難しいことは事実です。両方のオプションが可能になったことで、RTX の人気がさらに高まり、PC ゲームが輝き続けることができるようになることは間違いありません。

上のビデオでは、このすべてのテクノロジーが Unity 上でどのように機能するか、また一般的にどのように機能するかをもう一度説明しています。