Kickstarter: ビデオ ゲーム (およびボード ゲーム) にとって記録的な年

もう一度繰り返しますが、健康危機にもかかわらず、2020 年はビデオゲームにとって財務レベルでは非常に良い年になるようです。さらに証拠が必要な場合は、Kickstarter でのビデオ ゲームの資金調達に関する数字をご覧ください。

まとめ

Kickstarter では、「テーブルトップ」(ボードゲーム)はビデオゲームと同じ種類のカテゴリに分類されます。私たちの同僚は、ポリゴンは、クラウドファンディング サイトにおけるこのいわゆるカテゴリーの成功を分析しました。その結果は明らかです。今年は記録的な年です。

したがって、2020 年に資金提供されたボードゲームは資金を集めることができたことがわかります。2019年の1億7,630万ドルに対し、2億3,300万ドル。まだ増加している32%。ビデオゲームについても、2019 年の 1,630 万ドルに対して 2020 年の 2,290 万ドルとその差は印象的です。

英雄伝優勝者

ビデオゲーム面では、今年の大成功は次の後継機です。Suikoden、独自のクリエイターによる。 46,307人に支えられ、英雄伝クロニクル百英雄伝なんとか総額を上げることができた380万ユーロ。彼は先にいるワンダフル101:リマスター(180万ユーロ)およびパスファインダー : 正義の怒り(160万ユーロ)。

この成功を受けて、Kickstarter はヨーロッパ、より正確にはポーランドにオフィスを開設し、新しい市場を提供したいと考えていることがわかりました。

ビデオ ゲームとボード ゲームの成功はいくつかの方法で説明できます。まず第一に、西側諸国での連続した外出禁止令とさまざまな外出禁止令により、私たちは内省し、心をすっきりさせたいという欲求を可能にする多くの自由時間を得ることができます。

経済的な観点から見ると、一部の人にとっては、少しお金を貯めて楽しむことができる機会でもあります。