Inzoiは新しいアップデートを展開します。これが変更されたものです

Inzoiは、2025年4月22日火曜日に新しいアップデートを展開します。これは、この新しいバージョンで変化するものであり、歓迎される調整を提供します。

まとめ

Sims 4は、市場での唯一のシミュレーションゲームではなくなりました。inZOIアンティルで少しキックをする準備ができています。現状では、それは明らかに不完全で不完全ですが、早期アクセスの義務であるため、韓国のゲームはアップデートに従って改善する必要があります。最終的には少し小さくなりますが、最も緊急の問題を修正し、できるだけ早く要求された改善を行うために、予想よりも速く頻繁に到達するパッチ。特にそれ以来、必要性が必要ですプレイヤーの85%がすでにインゾイを捨てています、最悪のときにシムズ4の数値よりも低い数字に到達します。スタジオがあきらめることは間違いありません。新しいアップデートを展開したばかりの彼。

Inzoiガイド

Inzoiの新しいアップデート

大きなニュースのために、あなたは来月まで待たなければなりません。チートコード(実際)、MOD、社会関係の改善、および養子縁組システムは、さらに通知まで5月に予定されています。補償するために、チームは、最も緊急の懸念を修正するために、Inzoi Hotfixsをより定期的に展開するようになりました。今回は、感情やより自然にさらに反映するための改善の権利があるのは会話システムです。 Karmaシステムもいくつかの変更を受けます。これからは、それにリンクされた相互作用の頻度が50%減少し、ZOIの感情的な状態が考慮されています。以下のパッチノートで、最新のINZOIアップデートのすべての変更の完全なリストをご覧ください。

©Krafton。

Inzoiのバージョン20250422.2471.wのパッチノート

ゲームプレイの更新

会話は今、Zoiの主な感情を反映しています

  • 以前は、Zoisの会話は主に彼らの性格特性と他者との親和性に影響されていました。 Zoiが陶酔感、怒り、絶望などの22の激しい感情状態の1つを越えたとき、その対話と行動は、より自然な方法でこの感情的な文脈を反映するようにシステムを改善しました。
    • ターゲットの感情:励起 /喜び /熱意 /エクスタシー /高揚 /制御不能な笑い /陶酔感 /怒り /怒り /イライラ /不快感 /不満 /屈辱 /不快感 /混乱 /恐怖 /恐怖 /驚き /絶望 /抑うつ /ショック。
      • この変化は、Zoiの感情的な状態に対応しない奇妙な相互作用を減らします。これから、Zoiが激しい感情を感じたとき、彼の反応は彼をより没頭させます。感情があまりマークされていない場合、会話はゾア間の毎日の親和性に応じて自然に流れ続けます。
      • また、Zoisが強い感情に圧倒されている場合、より激しい、攻撃的な行動に気付くことができます。バランスを保つために、Zoisがより自然に穏やかに取り戻すのに役立つ将来の更新にシステムを導入する予定です。

インゾイカルマ相互作用の改善

  • 無効なPSYCATアラート
    • 市の都市のレベルが落ちたときに表示されたPsycatアラートは、もはや現れません。この変更は、否定的な状況で不必要な判断の感覚を減らし、プレイヤーの没入を促進することを目的としています。
    • 調整されたカルマ評価基準
      • 「わずかに悪いか、それ以下 /通常」の評価尺度を「悪いか、それ以下 /良い」に変更しました。この変更は、わずかな変動のために過度の否定的な評価を回避します。
    • カルマに関連する選択の頻度の減少
      • カルマにリンクされた選択は頻繁に現れ、ゲームの自然なリズムを中断しました。より流動的で邪魔にならない体験を提供するために、頻度を減らしました。
    • カルマ相互作用の新しい条件
      • カルマの相互作用は、コンテキストとのより没入型で一貫した対話のために、ZOIの感情的な状態とリレーショナルダイナミクスを考慮します。
    • カルマ相互作用の頻度が50%減少します
      • カルマの相互作用はあまりにも頻繁に発生し、時には不適切な行動を引き起こします。ゲームの全体的なペースでより進歩的で一貫した進化を可能にするために、頻度を50%減らしました。

インゾイバグ補正

ゲームプレイ

  • 「既存の家族で遊ぶ」オプションがゴーストモードで選択され、コンテキストウィンドウ「家のメンバーはいない」が開いたままになった場合、天候が流れ続けた問題を修正しました。
  • 彼女が完全な家(7人のメンバー)で試みられたときに妊娠が不十分に管理された問題の解決。
  • 壁、床、または天井に私のテクスチャーが誤った材料で現れる問題を修正しました。
  • 削除または欠落しているテクスチャを含む建物モデルの適用が、そのテクスチャを適切に削除しなかった問題を修正しました。

野心/目的

  • 「前向きな会話をする」ミッションのために特定の対話オプションのみが考慮された問題を修正しました。

キャリアと相互作用

  • NPCが仕事と結婚した問題の解決は、手動で服を着替えた後でも、彼の仕事のドレスに自動的に戻ってきたという問題の解決。
  • Zoisが労働時間以外でも作業服(ウサギの穴)を自動的に変更した問題の解決。
  • 「結婚を求める」相互作用が、すでに関係にあるZOIで予定されている場合、結婚を確定することなく同居を引き起こした問題を修正しました。

安定性

  • 建設モードで色または材料を変更するときに発生する可能性のあるクラッシュの修正、またはZOIの作成。
    • この修正と並行して、テクスチャソーティングシステムを更新しました。すべてのインポートされたテクスチャが、リストの下部に減少順序で追加されるようになりました。以前に使用されていたテクスチャもこのルールに従います。実用性のために、新しいインポートされたテクスチャが自動的に表示され、リストに強調表示されます。これにより、ユーザーエクスペリエンスが向上することを願っています。
  • ZOIが建設モードで3D印刷されたアクセサリーを着用している間に、3Dメッシュを削除するときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。

ソース :Inzoi Studio