『GTA 6』は、望まなくとも最終的には複数の人を失望させる可能性がある

GTA 6 は間違いなく最も期待されているゲームです。ただし、特に存在しない可能性のある要素を想像するなど、幻想を抱かないことが最善です。説明。

まとめ

ビデオゲーム業界の最新情報によると、今後はPS5プロソニーからの期待に応えられない可能性がありますGTA6。技術専門家、特にデジタルファウンドリ、リークされた新しいコンソールの仕様を分析しましたが、その結論は控えめに言ってもまちまちです。このゲームについて正確に何を学ぶことができますか?技術的およびグラフィック的に何を期待する必要がありますか?

PS5 ProのGTA 6は少しがっかりするかもしれない

PS5 Proは通常2024年の最後の四半期に発売されると予想されており、標準のPS5と同じプロセッサーを搭載するが、「高CPU周波数モード」の恩恵を受け、3.85 GHzに達するまで10%のパフォーマンス向上を実現する。グラフィックスの点では、新しいコンソールは標準の PS5 の 10.28 テラフロップスと比較して 33.5 テラフロップスの GPU により効率が向上すると約束されており、グラフィックスのレンダリングとレイ トレーシングの点で顕著な改善が見られることが示唆されています。

ただし、『GTA 6』ファンはがっかりするかもしれません。 Digital Foundryの創設者であるRich Leadbetter氏は、標準の PS5 で GTA 6 が 30 フレーム/秒 (fps) で動作する場合、PS5 Pro でも同じになる可能性が高いと予測しています。その理由は、シミュレーションを実行するコンソールのプロセッサーのパフォーマンスの向上が 10% しかないためです。ゲーム開発に劇的な変化がない限り、GTA 6 が 60fps オプションを提供する可能性は低い。明らかに、その場合は少し冷たいシャワーになります...特に誰もが 60 FPS でプレイできることを期待している時代には。

彼のバッグには良い知らせが入っていた

ただし、PS5 Proは古いPS5ゲームのレンダリングに優れており、アップスケーリングおよびアンチエイリアスソリューションのおかげで1080pから4Kにアップスケーリングすると伝えられています。 PlayStation スペクトル超解像度アップスケーリング (PSSR) テクノロジーも非常に重要です。この点は、ハードウェア運用におけるソフトウェア最適化の重要性を改めて強調するため、非常に重要です。

さらに、PS5 Pro は標準 PS5 と同じ 16GB の GDDR6 メモリを保持し、開発者向けに 1.2GB のシステム RAM を追加し、アプリ管理がわずかに改善されます。

全体として、将来の PS5 Pro オーナーと GTA シリーズのファンは、技術的な可能性の増大と現実的な不確実性の組み合わせに直面しています。市場が 2025 年の GTA 6 のリリースを心待ちにしている中、PS5 Pro がパフォーマンスの期待に応える能力は依然として未解決の疑問であり、ハードウェア、ソフトウェア、ゲーマーの期待の間の微妙なバランスが浮き彫りになっています。ゲームが本当にひどいものになる可能性があるとしても、非常に高いフレームレートの恩恵を受けるかどうかはわかりません。そして、それが事実なら、それは明らかに少し残念です。