FF7 Rebirthは、最初のアップデートでPCですでに最適化されています。 1.001パッチはすでに利用可能です。すべての詳細を提供して、それが何をもたらすかを知ることができます。
まとめ
2025年は、ファイナルファンタジーファン、いずれにしてもPCで強力になります!実際、プレイヤーは最終的に発見できますFF7再生、1月23日以来、お気に入りのマシンでの歴史的なゲームのリメイクの第2部。したがって、彼らはクラウド、ティファ、バレット、エリス、そしてその仲間を、すべてが正しく機能する場合を条件として、コンソールよりもさらにグラフィカルに進むことができるバージョンで見つけます。ゲームを最適化し続けるために、Square Enixは新しいパッチを展開します。
FF7 Rebirth Level Up Sur PC
PCでFF7 Rebirthがリリースされてから数日後、最初のアップデートを受信します。地平線上に大きな激動はありませんが、ゲーム体験を改善するのに役立つ小さな改善より良い安定性、ゲームは、凍結またはクラッシュの可能性のある懸念の影響を受けません。同様に、Square Enixは詳細には入りませんが、いくつかのバグを解決しました。
あなたが持っているなら、それ以上のことnvidia dlssマシンでは、FF7 Rebirthが自動的に解決します。したがって、あなたはより良い流動性と視覚的品質から恩恵を受けるでしょう。要するに、それは何よりもグラフィックカードのユーザーに利益をもたらす構成の詳細ですnvidia rtx。
調整といえば、スチームデッキ忘れられていません。次のローンチでは、FF7 Rebirthは通常のグラフィック設定に応じてよく表示されます。また、PCでもバルブポータブルコンソールでも、より速く開始する必要があることにも注意してください。実際、このパッチには、直接的な録画ライブラリの更新が含まれています。
ファイナルファンタジー7の再生のバージョン1.001のパッチノート
- ゲームの安定性とバグ修正の一般的な改善。
- スチームデッキの最初の発売時のグラフィックプリセットは、クラウドを介してバックアップデータが同期された場合でも、デフォルトでは「低」で定義されなくなります。 (この変更は、コンソール上のゲームの次の発売時に有効になります)
- NVIDIA DLSSをサポートするPCでゲームが起動すると、デフォルトのアンチランディング方法が「DLSS」に設定されます。
- 動的ライブラリ(DLL)は、最新バージョンに更新されました。
ソース :スチーム。