FF7 新生: 大きな新機能が発表され、すでに人気があります!

FF7 新生では大きな新機能の 1 つが明らかになり、一部のファンにとっては歓迎すべき変更です。それは正当な理由で、このシリーズの別の作品であるファイナルファンタジー 8 を思い出させます。

まとめ

今年はコミュニケーションを中心にFF7新生とても濃かったです。スクウェア・エニックスは、新しい作品に大きな変更を約束することで、常にプレイヤーの興奮を高めています。これはリメイク版の第2弾と言わざるを得ません。ファイナルファンタジーVII、そして彼女は角を曲がったところで期待されています。シナリオがオリジナルとは異なることは承知しており、それが一部のファンを不安にさせています。一方で、今回明らかになったような、誰にとっても有益な新機能もあります。

FF7新生の新要素

2020 年のリメイクを見ると、ゲームの開始時に利用できる難易度モードはイージーとノーマルの 2 つだけであることがわかります。ハード モードは、冒険を完了した場合にのみロック解除されます。 FF7 Rebirth に関しては、ファイナルファンタジー 7 としては初となるダイナミック難易度を提供する予定であることがわかりました。原理は単純で、一度選択すると、ゲーム内のモンスターがチームのレベルに合わせて体系的に適応します。つまり、今後は、出世するために何時間もかけて経験を積んでも意味はなく、彼らは常にあなたと同じくらい強いでしょう。頼れるのは自分のスキルと戦略だけです。

ダイナミック モードは一石二鳥です。少なくとも終盤で状況が厳しくなるまでは、FF7 Rebirth をシンプルすぎず、かつ厳しすぎないようにすることができます。某ファイナルファンタジー8を彷彿とさせるハッピーな媒体です。そう、8作目でも多少問題はあったものの既に採用されていたシステムです。実際、プレイヤーはなんとか欠陥を見つけ、それを悪用することで、ゲームはとんでもなくシンプルになりました。この続編ではそれがどのような形になるのか見てみましょう。いずれにせよ、FF8 ファンはきっと天国にいるでしょう。

FF7 Rebirth

迷惑になる可能性のある変更

新しい難易度モードは誰にも害を及ぼすものではなく、この発表はコミュニティから好評を博しました。これは、FF7 Rebirth について言われているすべてに当てはまるわけではありません。最近、ゴールド ソーサーのデート ナイト シーンが「現代化」される予定であることを知りました。これはタイトルの象徴的なシーケンスの 1 つであり、明らかに、Honeybee パートの場合と同様に作り直される予定です。純粋主義者たちはこのニュースに興奮しなかったし、彼らを怒らせたのはニュースだけではなかった。

全体として、リメイクの残りの部分は大きく異なるものになるでしょう。おそらく、2020 年にリリースされた前作よりもさらに多くなっているでしょう。基本ゲームには通常存在しないキャラクターが登場したため、キャストが拡大されていることを忘れないでください。私たちは特に、今回の FF7 のプロデューサーが次のように語っているように、重要な役割を果たすことになるザックについて考えています。「FF7 リメイク 2 では、ザックの新しいエピソードが追加され、リメイクよりもさらに彼に焦点が当てられます。」。たとえコミュニティで激しい議論を引き起こすリスクがあるとしても、2024 年 2 月 29 日に結果が分かることを楽しみにしています。