Elden Ring への最初の大きな追加は、印象的なパッチ 1.08 に続いて登場しました。
まとめ
私たちは数時間前にそれを知りましたエルデンリング彼を受け取るつもりだったプレミアDLCPvP用。噂によると、後者は氷山の一角にすぎず、今度はより大きなDLCであるPvEが発表されるはずです。ゲーム賞。しかし、確信を持って待っている間に、コロシアムのアップデートが巨大な機能とともに到着します。パッチ1.08。
この新しいアップデートのメニューにはエルデンリング、PvP とコロシアムに関連するすべての新しいコンテンツだけでなく、PvP 専用の多数のバランス変更と、一般的なゲームプレイに関連するいくつかの重要な変更も含まれています。また、いくつかの迷惑なバグを解消するための修正の到着にも注目します。
エルデン リングノート パッチ 1.08 sur PS5、Xbox シリーズ、PC、PS4、Xbox One
主な新機能
- リムグレイブ コロシアム、カエリッド コロシアム、レインデル コロシアムがオープンしました。
これらのアリーナでは、プレイヤーはさまざまな戦闘イベントに参加できます。1 対 1 の決闘、フリーフォーオールおよび最大 6 人のプレイヤーによるチーム戦、または活性化された精霊召喚による特別な戦闘です。
- キャラクター作成用の新しい髪型が追加されました。円卓の鏡を使ってキャラクターを編集する際にも使用できます。
PvP専用の調整
- 突き武器による反撃ダメージを軽減しました。
- 特定の武器種で盾で攻撃する際のガード効果が減少しました。
- 以下の武器のバランスダメージが減少しました(武器スキルのバランスダメージは変わりません)。
- 直剣/突剣/重突き剣/曲剣/斧/槍/双剣/刀
- ビーストスリング(キャスト)によるバランスダメージを減少しました。
- 「カリアン・スライサー」の魔法の威力を減少しました。
一般的な調整
- 特定の攻撃の速度と範囲が増加し、次の武器のクールダウンが減少しました。
- ダガー / アックス / ハンマー / フレイル (二刀流)
- 特定の攻撃の速度が向上し、次の武器の回復時間が短縮されました。
- ツインブレード(両手)/リーパー/フィスト/クロー
- コロッサルソードの光とローリング攻撃の速度がわずかに増加しました。
- アックスガードのダメージが増加しました。
- 両手ハンマーで攻撃する際のバランスが向上しました。
- クローバランスのダメージが増加しました。武器スキルは変わりません。
- 武器スキル「スタンプ(上斬り・払い)」発動時のバランス値を増加しました。
- 月光剣の武器とスキルのバランスと斬撃ダメージを増加させ、魔法の波動のバランスダメージを減少させました。
- 突き剣による弱攻撃と重突き剣の速度を遅くしました。
- 重剣による両手ジャンプ攻撃によるラグを軽減しました。
- ハンマー、グレートハンマー、および一部の巨大な武器のバランスダメージを軽減しました。武器スキルは変わりません。
- 武器スキル「Cragblade」のバランスダメージを減少しました。
- 武器スキル「フレイミングストライク」の炎持続時間を短縮しました。
- 武器スキル「Flame of the Redmanes」のバランスダメージを軽減しました。
- 武器スキル「シールドバッシュ」のガード部分の発動時間を増加しました。
- 武器スキル「グラビティボルト」のバランスダメージを軽減しました。
バグ修正
- マップから猶予サイトにテレポートするときに消耗品が補充されないことがあるバグを修正しました。
- 走行中にしゃがみに切り替えるとスタミナが回復するバグを修正しました。
- 攻撃を防御している間、呪文、呪文、アイテムのアクションが無視されるバグを修正しました。
- 一部の「Snake-Hunter」武器攻撃の物理攻撃値が正しくない問題を修正しました。
- 聖印を左手に持った状態で黒剣発動時に次の攻撃が発生しなくなる不具合を修正。
- 左手に両手聖印を持った状態で「Inescapable Frenzy」をキャストすると、右手武器の攻撃力が適用される場合があるバグを修正しました。
- ジャンプ中に特定の呪文や呪文を唱えたときに複数のダメージを引き起こす可能性があるバグを修正しました。
- 特定の組み合わせで武器スキルが誤って使用される不具合を修正しました。