Dragon Age 4: BioWare はすべての機能を備えており、非常に良い香りがします

BioWare の内部で事態が動いています。 Dragon Age 4 Dreadwolf の開発は、大幅な補強により加速しています。ライセンスのベテランの一人も戻ってきます。

まとめ

の開発ドラゴンエイジ 4長くて静かな川ではなかったでしょう。を経た後リブート2018 年に完成し、EA は Anthem の悲惨な失敗の後、BioWare がゲームを完全なシングルプレイヤー体験として再考することを許可しました。この道には間違いなく落とし穴が散りばめられていたはずですが、開発者たちはついにトンネルの終わりが見えてきました。数か月前、チームは、内部バージョンがついに完全にプレイ可能になったことを発表し、その後、次のような新機能を発表しました。ライセンスに革命を起こす。今日、BioWare 内で物事が大幅にスピードアップしていることがわかりました。

Dragon Age 4 の開発に向けた大幅な強化

BioWare は脱出するためにあらゆる手段を講じますドラゴンエイジ 4できるだけ早く。昨秋、この物語の第 4 話がアルファ版の象徴的なマイルストーンに達したが、スタジオは全力を尽くしている。 9月以降、ゲームはマスエフェクト専門チームのサポートを受けてポストプロダクションに入っているとサイトが報じている。ゲームビート。その後、開発者はゲームとエクスペリエンスの改良に取り組み、制作関連のタスクが以前よりも多くなりました。 「私たちのスタジオは、マス エフェクトのコア チームがプリプロダクション作業を継続している間、可能な限り最高のドラゴン エイジ ドレッドウルフを作成することに重点を置いています。» と、BioWare のゼネラルマネージャー、ゲイリー・マッケイ氏がメディアに説明します。 「私たちはファンにとって最も重要なことに焦点を当てながら、ドレッドウルフを改良し続けます」と彼は付け加えた。

これを確実にするために、ドラゴンエイジ 42020年に退任した、ライセンスの元エグゼクティブプロデューサーであるマーク・ダラーに今後は頼ることができるだろう。歴史あるこの物語の開発者は、今度はコンサルタントとしての役割を果たし、提案される新しい体験がシリーズの伝統を尊重することを保証する。 、サイトの情報によると、これは最優先事項です。 Darrah 氏は最近 BioWare 社にライセンスの作業に戻るよう打診しており、チームは過去 3 回の Dragon Age ゲームで重要な役割を果たしたベテランを呼び戻す機会があると考えていたでしょう。

ドラゴン エイジ 4 ドレッドウルフのコンセプト アート

リニューアルエピソード?

したがって、物事は加速していますドラゴンエイジ 4、リニューアルのエピソードかもしれません。漏れ 彼は少し前にその犠牲者だったが、実際にはもっと多くのことを示唆している全部やっつけろ昔よりもアクションも。すべてはPath of Exileが提供するものに近い進行システムによってサポートされます。ライセンスによってプレイヤーが単一のクラスに固定される傾向がありましたが、第 4 話では、たとえば暗殺者の戦士や盗賊の魔術師を作成するなど、さらに多くのカスタマイズが提供されるはずです。 『ドレッドウルフ』は変化のエピソードとなる可能性があり、EA グループのゼネラル ディレクターにとって、開発に通常よりも時間がかかるのは当然のことです。

BioWare には、ファンが夢中になれる強力なストーリーを備えた並外れたシングルプレイヤー ゲームを作成してきた長い歴史があります。彼らは Dragon Age 4 に時間をかけて、新しいことに挑戦し、適切な人材を採用し、ゲームを確実に洗練させました。これは、このような複雑なゲームでは当然のことです。この制作段階には時間がかかるため、スタジオはファンのために確実に物事を正しく進めたいと考えています。

-サマンサ・ライアン、EA 上級副社長兼ゼネラルマネージャー

発売日はまだ未定ドラゴンエイジ 4 ドレッドウルフ。噂によると、2024年初頭の発売が検討されているという。 BioWare は、ゲームに関する具体的なニュースを提供すると約束しています。おそらく、E3 と Summer Game Fest の期間中に、ゲームプレイとゲーム内の画像を垣間見ることができるでしょう。