Blizzard は今晩、Diablo 4 アップデート 1.04 を公開しました。多くのバグに対処するパッチですが、ゲーム内にいくつかの変更、特にユニークなアイテムに変更を加えます。
まとめ
特に期待される講演でした。 7 月 6 日の夜、ゲーム チームは次のシーズン 1 を発表しました。ディアブロ4。悪事に関するテーマ、展開日、バトルパス、ボス、新しいメカニック、季節のキャラクターの仕組みなど、すべてが説明されています。しかし、この夜のちょっとした驚きは、昨夜展開された大幅なアップデートが到着したことです。このディアブロ 4 パッチ 1.04 は、ユニークなアイテムを探しているファンを喜ばせるはずです。
Diablo 4 の新たな大型アップデート
公式ですよ。そこにはディアブロ 4 シーズン 17 月 20 日からすべてのプラットフォームで利用可能になります。それは、すべてのサンクチュアリに影響を与え、特定の生き物をより手ごわい敵に変える腐敗であるマレフィセンスを中心に展開します。プレイヤーは新しい「季節限定」キャラクターを作成する必要がありますが、シーズン 1 に参加する前に、メイン キャンペーンを完了してできるだけ多くの戦利品を獲得するまで、まだ数週間残っています。敵対行為を開始する前に、ブリザードはディアブロの新しいアップデートを開始します。 4、これは不運な人にとってはゲームチェンジャーになる可能性があります。
ゲームの他の自尊心のあるパッチと同様に、スキル、クエストの進行、サイドとメインの両方、ダンジョンや一般的に蔓延しているバグに関連する多くの問題を修正します。ただし、興味深いのは、Hellwave チェストの変更です。この Diablo 4 アップデート 1.04 では、ユニークなアイテムを含めることができるようになりました。したがって、特に歓迎すべき修正であり、コミュニティからも歓迎されました。ゲーム内の変更に関しては、ボスの Vhenard、Broll、Cyhrach のダメージ ヒット ポイントが減少したため、Blizzard はクラフト マテリアルの最大数を 9,999 から 99,999 に増やしました。ここにすべての詳細が記載されていますディアブロ4パッチ1.04:

Diablo 4 バージョン 1.04 パッチノート
バグ修正
スキル
- Empowered Frozen Orb のダメージ倍率が正しく適用されない問題を修正しました。
- Vortexアフィックスを持つ対戦相手が免疫を持っているにもかかわらずダメージを与える問題を修正しました。
- Elixir of Expertise がリソースコストを表示値の 20% ではなく 10% 削減する問題を修正しました。
- Paragon Glyph of Submissionのダメージボーナスが脆弱なターゲットにのみ適用されるのではなく、任意のターゲットに適用される問題を修正しました。
- Barbarian Whirlwindスキルチャンネルが使用中にクールダウンのあるスキルをキャストしたときに一時的に停止する問題を修正しました。
- Aspect of the Barbarian Earthstrikeによって付与されたOverwhelmボーナスが、別のボーナスを取得するときに消費される問題を修正しました。
- ThievesのShadow Stepスキルを意図したターゲットの範囲外で使用した場合、プレイヤーがフリーズする問題を修正しました。
- 片手武器が使用され、オフハンドにアイテムが装備されていない場合、チャネリングスキルを使用するときにプレイヤーが回転できない問題を修正しました。
- フィールド・オブ・ヘイトの呪われた巻物のクールダウンが、表示されているクールダウンの5分よりも短かった問題を修正しました。
- パワーコーデックスによって焼き付けられた基本ダメージを与えるアスペクトが、アイテムのパワーではなくプレイヤーのレベルに基づいてスケーリングされていた問題を修正しました。
- ネクロマンサーシャドウメイジがメインパッシブ能力シャドウキャンカーを通じて追加のシャドウダメージを適用できない問題を修正しました。
- 騎乗中に死亡した場合に死のふりの効果が発動しない問題を修正しました。
クエストとダンジョン
- The Unseeing Eyeクエスト中に交差点が表示されず、進行が妨げられる問題を修正しました。
- 「過去のささやき」クエスト中にプレイヤーが遭遇を開始する前に「母の審判」が表示される問題を修正しました。
- プレイヤーが特定のシーケンス中に町に戻るポータルを使用した場合にクエストの進行がブロックされる原因となるいくつかの問題を修正しました。
- 複数のクエストの進行を妨げる他のいくつかの問題を修正しました。
- Forgotten Depths ダンジョンに含まれる囚人が意図したよりも 1 人少なく解放される問題を修正しました。
- 荒野の魔女のクエスト中にウェジンハニにテレポートすると、町がクエストの許可されたゾーンであるにもかかわらず、プレイヤーが水銀の小瓶を放棄せざるを得なくなる問題を修正しました。
- ブッチャーが出現して殺されなかった場合、Cultists' Refuge、Howling Maze、Luban's Rest ダンジョンを完了できない問題を修正しました。
- Deadly Impulses アフィックスを付けてナイトメア ダンジョンで殺されたトレジャー ゴブリンが爆発時に意図したよりも大幅に大きなダメージを与える問題を修正しました。
- ミラージュクエストが正常に完了できない問題を修正しました。
ディアブロ 4 の UI
- コンソールでアカウントをリンクするために使用される QR コードのサイズが正しくなく、スキャンが困難になる問題を修正しました。
- レジェンダリースキンを焼くためのコストが正しく表示されない問題を修正しました。
- コンソールで「プラチナをさらに購入」ボタンを使用した後、プレイヤーがストアに移動できない問題を修正しました。
- 覚醒グリフストーンから離れると「強化グリフ」タブが閉じなくなる問題を修正しました。
- アイテムによってロック解除されたスキルのツールチップに「スキルの割り当て」ボタンが表示されなかった問題を修正しました。
- コントローラーでプレイしているときに、部分スタックを交換するとツールチップに完全なスタックが表示される問題を修正しました。
- ワールドボスを倒すときにウィスパーがアクティブになっている場合、キャッシュがすでに収集されている場合でも、ワールドボスを倒すための毎週の報酬キャッシュが利用可能として表示される問題を修正しました。
ダイバー
- NPC Arlo と対話できない問題を修正しました。
- Fields of Hatred Assassin Ornamental セットにドルイド、ネクロマンサー、盗賊用のヘルメットが含まれていなかった問題を修正しました。
- Stable TraderのSturdy Saddle装飾品のコストがキャラクターレベルに応じて増加する問題を修正しました。
- プレイヤーがアルズーダ・ヘイト・フィールドエリアのフォーミング・アボミネーションのボスを、ダメージを受ける危険を冒さずにダメージを与えられる場所に誘い出すことができた問題を修正しました。
- マウントの装飾品がマウント上に適用された場合に正しく表示されない問題を修正しました。
- ローカル協力ゲーム中にカメラが即座に移動するのではなく、死亡した場所からリスポーンする場所まで移動する問題を修正しました。
- プレイヤーが伝導神殿の効果を持っている場合、プレイヤーとNPCが対話シーケンス中に消える可能性がある問題を修正しました。 (悪魔のさらなる一撃!)
- さまざまなローカリゼーションの修正。
- その他いくつかのインターフェイスとアクセシビリティの改善。
- すべてのプラットフォームでの安定性、パフォーマンス、グラフィックスの向上。
ゲーム内調整
- Hellwave チェストにユニークなアイテムを含めることができるようになりました。
- ボスのVhenard、Broll、Cyhrachの体力とダメージが減少しました。
- 製作素材の最大数が9,999個から99,999個に増加しました。