『デス・ストランディング』の大富豪、コジマプロダクションがフィギュアについてコメント

小島秀夫氏によるプレイステーション専用デザイン、デス・ストランディング2019 年 11 月にリリースされたとき、好条​​件の恩恵を受けて販売は成功しました。しかし、デス・ストランディングの販売が正式に公に言及されたのは 2021 年 7 月末になってからでした。小島プロダクションが最終的に望むものを見つけることができたとしても、時間がかかりました。

まとめ


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Death Stranding は PS4 と PC で販売本数 500 万本のマイルストーンを突破しました。これは当サイトのインタビューによるものですGamesIndustry.bizコジマプロダクションが発表したとのこと。コジマプロダクションのコミュニケーションマネージャー、ジェイ・ブール氏によると、この結果は満足のいくものでした。

『デス・ストランディング』はコジマプロダクションが開発した最初のタイトルであり、販売面では非常に好調でした。2021 年 3 月の時点で、『デス ストランディング』は PlayStation 4 と PC で 500 万本以上を販売しています。500 万という数字は、多くのゲームが達成を夢見る大きな数字であることは明らかです。ただし、この合計は PS4 と PC での値下げやその他のプロモーション後に達成されたことに注意してください。この結果を他の主要な最近の PlayStation 限定ゲームと比較することによって、ゲームの成功の規模を測ることもできます。

何を祝うべきですか?

2020年7月に発売された、ゴースト・オブ・ツシマ2021 年 3 月末時点で、PS4 だけでゲームの販売本数は 650 万本に達しました。Marvel's Spider-Man: マイルズ・モラレスわずか 1 か月強で PS5 と PS4 のゲーム販売数が 400 万本というマイルストーンを突破しました。

小島秀夫監督の前作、メタルギア ソリッド V ザ ファントム ペインただし、2015 年 9 月 1 日にリリースされた MGSV は、より多くのプラットフォームで利用できるという恩恵を受けました。メタルギアソリッド4PS3のみで発売された『』も600万本を売り上げたでしょう。

これらの比較に加えて、他の要素は、『デス・ストランディング』の初期売上が期待を下回ったことを示唆しています。 2020年3月、情報で有名な内部関係者は、ソニーは絶対にそうではないと主張した。ゲームの売り上げに満足していないもう一つの指標、デス・ストランディング2019年のフランスでのゲーム売上トップ20にはランクインしなかったそれが今年のヘッドラインの一つだったとき。

『デス・ストランディング』が大失敗とは程遠いとしても、その数字は確かにソニーと小島秀夫自身の当初の期待に達していない。の到着に伴い、デス・ストランディング ディレクターズカット9 月 21 日に PS5 で発売されると、ゲームの売り上げはさらに伸びるはずです。この強化の範囲はまだわかりません。

『デス・ストランディング』の売上についてどう思いますか?もっと早く、より高い結果を期待していましたか?この総額は妥当だと思いますか?ゲームが売れるまでに時間がかかったのはなぜだと思いますか?以下のコメント欄でぜひ教えてください。