CD Projekt REDは、多くのプレイヤーがこのゲームの最大の欠陥だと信じていることについて声を上げていますが、それがPhantom Liberty DLCで修正されることを期待できますか?
まとめ
混沌とした打ち上げサイバーパンク 2077今は彼の後ろにいます。このゲームは、2020年12月にリリースされたとき、多数の技術的問題、多数のバグ、そしてコンソール版が恥ずべきことであると考えられていたため、激しい批判にさらされました。それ以来、CD Projekt RED の RPG は、非常に節約できる次世代パッチのリリースと Netflix シリーズの台頭のおかげで、本当の償還の権利を手に入れました。エッジランナーズ。しかし、サイバーパンク 2077 の重要な側面の 1 つについては、今日に至るまで批判が続いており、開発者もプレイヤーの意見に同意しています。
CD Projekt、サイバーパンク 2077 への大きな批判に返答
『サイバーパンク 2077』は発売前から期待に満ちていました。オープンワールド、生き生きとした都市、カスタマイズ、そしてプレイヤーの選択によって結果が左右される分岐するストーリー...ポーランドのスタジオはリリース前に議論に事欠きませんでした。しかし、多くの人は、ゲームの物語的側面の 1 つに非常に失望しており、冒険や THE 中に下された決断に関係なく、RPG のストーリーが直線的すぎることに同意しています。背景出発。ゲームのクエストディレクターであるパヴェウ・サスコ氏は、この批判について初めて発言した。
最近ではストリームTwitch 上で、CD Projekt RED の従業員は確かにサイバーパンク 2077 の直線性について質問されました。彼によると、プレイヤーの発言は次のとおりです。完全に正当化されたそして、たとえ 2 つのまったく異なる部分を構成するのに十分なメカニズムがあったとしても、彼は次のように認めています。十分ではありません。 » 彼によると、ファンは基本的に、この作品の構造のために、より多くのことを期待していました。ウィッチャー3これは、彼が存在すると判断した CP 2077 の非線形性をすべて覆い隠します。」狂った量。»

Phantom Liberty DLC でエラーが修正されましたか?
彼は、プレーヤーがゲーム全体を見ることができないことによって分岐がないことを正当化します。 「『サイバーパンク 2077』には素晴らしい物語の分岐がたくさんありますが、これらの道筋は別の見方で見られます。細い枝では物足りなかったと思います」と彼は同じスピーチの中で付け加えた。
CD Projekt RED は、Phantom Liberty 拡張版でこの点を改善しますか?サスコ氏は、開発チームが将来的には改善し、すでに問題を修正する方法を知っていると約束する。サイバーパンク 2077 では、巨大な有料DLC一年中。ポーランドのスタジオは、『ウィッチャー 3』の追加コンテンツをさらに上回るものにするための手段を惜しみません。おそらく今回は、ベース ゲームよりもさらに多くの分岐があるのではないでしょうか?詳細については、DLC のより広範囲にわたる新しいプレゼンテーションを待つ必要があります。