Maker TEST をご紹介します: PS Plus で利用できる素敵なサプライズです!

独立系スタジオ Behavior は新しいものではありません。 90 年代にカナダで設立された同社の人気は、2016 年の Dead by Daylight のリリースで文字通り爆発しました。理由は簡単です。DbD は(私に近い人たちにとっては)異例のマルチプレイヤー ホラー ソフトウェアであり、これまでほとんどどのゲームも成功することができなかったジャンル、つまり非対称マルチプレイヤーの先駆者の 1 つです。このケースでは、殺人者が 4 人の生存者からなるチームをストーカーしています。それ以来、数々の問題はあったものの、この現象はその素晴らしさをほとんど失うことがなく、このゲームはクロスオーバーや無料および有料 DLC の増加によってヒットを続けています。

まとめ

その知識と、これまで以上にユニークなマルチプレイヤー エクスペリエンスを作成したいという願望を持って、Behavior は今日、あなたのメーカーに会いましょう。再び新しいマルチタイトルであり、非常に独創的です。おまけに、すべての加入者に提供されるということです。PS Plus エッセンシャル2023 年 4 月から (またはそれ以上)。

あなたのメーカーに会いましょうただし、これは古典的なマルチプレイヤーか非対称の競争マルチプレイヤーかという問題ではなく、むしろ非同期か協力的なものです。これにより、他のプレイヤーと出会うことなく、接続され、常に進化する宇宙で進化することを理解してください。あなたが協力して一緒に遊ぶように彼らを招待しない限り。したがって、このジャンルには多数のマルチプレイヤー ゲームが存在します。数百でも。しかしあなたのメーカーに会う非常に中毒性の高いレシピのおかげで際立っており、決して新しいものではありませんが、非常にまれであり、十分に活用されていません。実際、プレイヤーはレベルを作成するのは彼らなので、積極的に参加し、可能な限り創造的であることが求められます。

あなたのメーカーを紹介します、それは実際には私たちのゲームです

あなたのメーカーに会いましょう実際、ダンジョン クローラー、タワー ディフェンス、純粋でシンプルなコミュニティ マップの作成を組み合わせた体験を提供します。このゲームは、一連の災害 (自然、戦争、ウイルスなど) の後で人類が滅亡の危機に瀕している黙示録的な世界に世界を置きます。その結果、地球は絶対的な悪に陥り、森林は燃え、都市は廃墟となり、いたるところに砂漠が広がっています。ほとんど何も残っていないが、まだ希望はある。瓶の中に閉じ込められた奇妙な存在であるキメラ(巨大な胎児のようなもの)は、人類を救うために純粋な遺伝物質(MatGen)を回収するために私たちのサービスが必要であることを最初から私たちに知らせます。どうやって ?良い質問ですが、彼女にはそれが必要です。これを行うには、解決策は 2 つだけです。

1 つ目は、特定のサイトにフラグを立て、ハーベスター (ボックスと融合したミュータント) に作業を行わせることで、この MatGen を悪用することです。 2 番目のオプションは、すでに征服されているサイトから貴重なリソースを盗むことです。特に、キメラによれば、MatGen を手に入れようとする他の生存者は信頼できないとのことです。基本的に、世界を救えるのはあなたとあなただけです。

愛の素顔、キメラ。

DOOM x トゥームレイダー

このためにあなたが頼りにできるのは、あなたの小さな手、そしておそらく協力するように誘われるあなたの同志たちの手だけです。作戦の拠点であるサンクチュアリから、アップグレード可能な武器や防具を選択したり、前哨基地を守るときに配備するミュータント クローンやその他のトラップを完成させる研究を行ったりすることで、アバターを進化させることができます。まずは競合他社を略奪してリソースを集めることから始めます。ドゥームなどトゥームレイダー私たちが遊ぶこと。

目的は単純です。前哨基地に行き、MatGen を盗み、すべてを破壊してリソースを集め、笑顔で立ち去るだけです。
あなたのメーカーに会うここでダイスとリトライの FPS カードをプレイします。ほんのわずかな打撃を受けると即死し、振り出しに戻されます。それが邪悪な罠によるものであろうと、完全に武装したミュータントによるものであろうと、何もわかりません。各前哨基地は、危険のレベルに応じて、「通常」、「危険」、「残忍」に分類されます。より多くのリスクを負うほど、より多くの報酬が得られます。難易度は、トラップの数、MatGen に到達するまでの移動距離など、いくつかの要素に基づいて評価されます。幸いなことに、遠征に出発する前に自分の身を守り、装備を整えることができます。
自由にいくつかの武器にアクセスできます。数発の発射体を発射できる 2 種類のライフル、2 つの近接武器、およびダメージを吸収する携帯用シールド。問題は、アイテムが2つまでしか持ち込めないことです。したがって、選択するのはあなた次第です。それに加えて、少数のガジェット (手榴弾、再出現ビーコンなど) から 2 つの消耗品を取得することもできます。装備の変更は各前哨基地の開始プラットフォームからのみ可能であることに注意してください。襲撃の開始時または死亡後のいずれか。そして死はどこにでも存在する可能性があります。

敵の本拠地を攻撃するときは、本当に無駄になる可能性があるので、あらゆることに注意を払う必要があります。しかし、上で述べたように、略奪する必要がある各レベルを作成するのはプレイヤーとあなた自身であるため、レベルデザインについて話すのは非常に困難です。各プレイヤーは最大 200 の前哨基地を要求でき、一度に 5 つだけをアクティブにできます。拠点がアクティブな場合、その所有者は継続的に MatGen を受け取ります。このリソースを使用すると、キメラを完璧にしたり、報酬をアンロックしてさらに強くなったりすることができます。
また、前哨基地は名声を向上させるにつれてますます効率的になります。そのためには、略奪者、つまりあなたから盗もうと運を試しに来るプレイヤーを殺さなければなりません。

私は自分の仕事をうまくやりました。黄色のマーカーはすべて、前哨基地で殺されたプレイヤーの墓です。

悪意を持って創造的になりましょう!

ここがあなたのメーカーに会いましょう可能な限り創意に富み、悪意を持って行動することを求めます。確かに、前哨基地を真の凶悪な場所に変える必要があります。これを達成するために、ゲームではさまざまなテーマを持つ幅広い装飾ブロックを提供し、あなたの作品に個性を与えます。詩的またはカラフルなことをしようとしないでください。ブロックが異なる場合(古代の寺院、大聖堂、屠殺場...)、それらはすべて非常に暗く終末的なテーマのままです。関連するテーマも見つかりますデッドバイデイライト。見た目の面では、やるべきことがたくさんあり、拠点に個性を加えることができます。さらに、ブロックはさまざまな形をとることができ、好きなように配置することができます。それはあなた次第です。

トラップについても同様で、さまざまなことが可能になります。地面から出る杭、スパイク投げ、火炎放射器、爆弾吐き、酸ブロック...選択はあなた次第です。
ホロキューブ (別の姿をしたブロック) を使って待ち伏せを作成することで、非常にいたずらになることもできます。これにより、秘密の通路や手の込んだ罠が可能になります。そして、罠だけでは不十分であるかのように、武装したミュータントの警備員を呼ぶこともできます。現時点では4種類のみです。真っ赤に熱いリベットを発射する基本的なミュータント、飛行する生き物、近接範囲に突撃する大きなモンスター、そして爆発性の砲弾を発射する砲手。しかし、それに慣れて、全力で略奪者を倒すには、今のところは十分です。

全体として、前哨基地エディターは完成しており、非常に多くの狂気を可能にし、警備員のためのパトロールを作成する可能性さえ与えてくれます。いくつかのルールに従う限り、何をしても自由です。たとえば、MatGen につながる通路 (前哨スペースを購入するときにすでにマップ上に配置されています) をブロックすることはできません。特に広いプレイエリアの制限を超えたり、利用可能なスロットの数を超えたりすることはできません。後者は、建築面積のサイズに応じて異なる数値で表されます。さまざまなサイズがあり、これが自己調整の難しさを可能にする理由でもあります。各トラップと各ブロックには特定の数のスロットが必要であるため、克服不可能な作成が防止されます。

その大きさゆえに目がくらむような作品がすでに存在する。

中毒性のあるレシピですが、すぐに限界が見えてきます(今のところ)

私たちのテスト期間中、世に出ているゲームのコピー数は非常に限られていたにもかかわらず、すでに多数の独創的で、時には非常に困難な前哨基地が確認されています。小さめのものもあるので、髪を抜きたくない人でも使いやすいです。 30 時間以上プレイした今でも、次のことがわかります。あなたのメーカーに会う一定の限界に達する可能性があります。
コミュニティの作品を略奪して自分の前哨基地を構築するのは非常に中毒性がありますが、数十時間でゲームが提供するものをすべて網羅したような気分になります。私たちは継続的にレベルを上げ、装備を改善しますが、これらすべてに目的を見出すのは困難です。私たちは略奪したり、たくさんのものを作ったりしますが、結局のところ何のためにあるのでしょうか?

同様に、一見寛大に見えるコンテンツも結局は堂々巡りになってしまいます。最終的には武器もほとんどなく (5 つ)、キャラクターのアーキタイプもほとんどなく (2 つ)、現時点では環境が 1 つしかないため、最初は楽しい芸術的方向性もすぐに不要になってしまいます。 35 時間プレイしても発見できなかった場合は別ですが、この場合、ロック解除までの期間が長すぎます。
同様に、他のプレイヤーの拠点を略奪すると、季節ごとのランキング システムと思われるシステムで経験を積むことになります。しかし、これまでのところ、後者についての言及はなく、ロックを解除するための報酬を垣間見ることさえできません。

とりあえず、もしあなたのメーカーに会いましょう非常に興味深いレシピがあり、すぐにやみつきになる可能性がありますが、その栄誉に頼りすぎています。ただし、このゲームの進化の可能性は計り知れません。新しいバイオーム、ブロック、トラップ、その他の警備員が間もなく到着することは容易に想像できます。クロスオーバーや季節のテーマも。ロードマップはすでに整理されており、最初のコンテンツが間もなく到着する予定です。発表されたすべてのコンテンツは、プレイするか、チェックアウトして直接収集することでロック解除できることに注意してください。ゲームは主に、少しずつ展開される化粧品の助けを借りて資金を調達することを目的としています。これが好奇心旺盛なプレイヤーにとって十分であるかどうかは、現時点ではわかりません。ただし、PlayStation Plus 加入者は、ゲームがゲーム内で利用可能になるため、この質問を自問する必要はありません。PS Plus 2023年4月。また、このゲームは Xbox シリーズ、PC、PS4、Xbox One で利用可能であり、クロスプラットフォーム プレイ (オプションで有効化可能かどうか) をサポートしていることにも注意してください。

本当にひどい