サイバーパンク 2 はあなたに感動を与えたい、グラフィックスラップのような匂いがする

『サイバーパンク 2077』は、適切な条件が整えばすでに素晴らしいゲームでしたが、『サイバーパンク 2』ではグラフィックスラップの分野でさらに前進するつもりであることは明らかです。

まとめ

いずれにせよ、これは、CD Projekt RED からの最近の求人が、非常に期待されている人材に対して白黒で示していることです。サイバーパンク 2。ポーランドのスタジオが私たちに約束する続編は、多くのレベルで非常に野心的であり、今回の場合、その技術的およびグラフィックの能力に関してです。新しい感覚のダンスが制作中?

サイバーパンク 2 ではさらにクレイジーなグラフィックスが登場

2020年12月の発売時には挫折を経験したものの、サイバーパンク 2077リリース時には、NVIDIA の最新の人気テクノロジーの新しいグラフィックス標準となりました。レイ トレーシング(クラシックおよびオーバードライブ)、DLSS、CD Projekt RED タイトルは、私たちにさらに感動を与える特権的なショーケースとして機能しました (悲しいことに、サイバーサイコ PC を持っていることが条件でした)。他の多くの分野と同様に、ポーランドのスタジオは、ビジュアル レベルでサイバーパンク 2 をさらに前進させるつもりです。

CD Projekt RED は、この待望の続編のためにシニア環境アーティストを実際に募集しています。この製品は、サイバーパンク 2 環境チームと協力して、次のように色を明確に発表しています。高品質の 3D モデルとフォトリアルなテクスチャを作成して、プレイヤーが夢中になる世界を構築します」。数多くの素晴らしい MOD のおかげで、最初の作品はすでにフォトリアリズム。したがって、その続編では、そのようなものは基本ゲームの不可欠な部分である必要があります。この意味で、現在は放棄されている気まぐれな社内エンジン RED Engine の代わりに、強力で柔軟性に優れた Unreal Engine 5 を使用することが、スタジオにとって大きな助けとなることは間違いありません。

新しいグラフィックと技術標準メーターが登場? © CD Projekt RED/NVIDIA

しかし、ナイトシティは一日にして成らず。

したがって、ポーランドのスタジオは狂気を維持します野心より美しく、より映画的で、より壮大で、またボストンで直接開発されているこの続編は、アメリカ社会により深く根付いており、複数の点で紙の上では巨大なものになることが約束されています。ただし、このゲームはまだ制作サイクルの初期段階にあることを忘れないでください。現時点では、CD Projekt RED の部隊の大部分が次のことに専念しています。ウィッチャー4

しかし、どちらの場合でも、おそらくさらに何年も待たなければならないでしょう。しかし、今後発売予定のタイトルで新たな発見があったとしても、ファンのますます高まる焦りを抑えることはできません。ただし、『ウィッチャー 4』と『サイバーパンク 2』のチームが、『サイバーパンク 2077』の混乱した発売で目に見えてトラウマとなる経験を追体験する危険を冒して、お腹よりも目を大きくしないことを祈りましょう。

ソース :CD プロジェクト レッド