PS5 Pro: 強力なコンソールであることが確認されました

有望な新発見によると、PS5 Proは私たちが期待してきた超強力なコンソールになる可能性があり、長い待ち時間がついに終わりを迎える可能性があります。

まとめ

PS5プロこのように、実際には AMD の新しい RDNA 4 アーキテクチャに関連する技術の改善の問題であるため、やや間接的な形で再び話題になっています。数か月前のレポートによると、ソニーの次期コンソールの GPU は、今回の GPU と以前のコンソールである RDNA 3 のハイブリッドを搭載するはずです。したがって、NVIDIA の競合他社が提供する新機能の恩恵を受ける可能性もあります。

PS5 Proは本当に時代にマッチしているのでしょうか?

X.com では、知識豊富な Kepler が、次の機能に関連する機能のリストを共有しました。レイ トレーシングAMD の RDNA 4 アーキテクチャで提供されます。特に、Double Ray Tracing Intersect エンジンが見つかります。これは、大まかに言えば、この人気があるが非常に要求の厳しいテクノロジに関して NVIDIA に追いつくという Team Rouge の試みです。 PS5 Proは上記のアーキテクチャから部分的に恩恵を受けるため、そのような機能が存在するはずです。

レイ トレーシングのパフォーマンスの影響に戻ると、RDNA 4 アーキテクチャでは、トリロジー ペアの最適化や BVH フットプリントなどの顕著な改善が行われています。 AMD側でテクノロジーがより完成され、より最適化される必要があると単純に言うには、やや複雑な用語になります。ここでもケプラー氏によると、PS5 Pro はこれらの有益な利点の全体的または部分的な恩恵を受ける可能性があります。ただし、現時点ではこれらは単なる推測に過ぎないことを強調しておく必要があります。

今年はより強力で効率的なコンソールが待望されていますか?

さらに優れたパフォーマンスを発揮するには、PS5 Pro にも次の利点が必要です。テクノロジーソニー独自の技術である PlayStation スペクトル超解像度。これは、NVIDIA の DLSS とほぼ同じように動作し、より妥当な 1 秒あたりのフレーム レートを提供しながら、画像をより高い解像度にアップスケールすることができます。ただし、コンソールの GPU はオリジナルの PS5 より高速ではないことに注意してください。そのような犠牲は、下位互換性

将来のゲームを最大限に活用するためにこのコンソールを待っている人は、紙の上で喜ぶべきことがあります。情報通のトム・ヘンダーソン氏によると、PS5 Proはついに良い製品になるはずだという今年。特に、私たちが見たのは、ノーマンズスカイ最後にして大規模なアップデート現在までに、後者に固有の新しいグラフィック設定が密かに統合されています。ただし、確実にするにはソニーからの公式発表を待つ必要があります。

ソース :X.com のケプラー