Civilization 7は新しいアップデートで笑うことはありません。これは、大量の変更だけでなく、特にゲームプレイの側にある新しいコンテンツをもたらします。正確に何が新しいのですか?
まとめ
の最後のアップデート文明7到着しました、そしてそれは巨大です。パッチ1.2.0は、数十の斬新さを導入し、あらゆるレベルでゲームプレイを改善し、コミュニティの多くの期待を満たしています。しかし、この印象的なパッチの背後にも失望が隠されています。特に任天堂の切り替えでは、一部のプレイヤーはまだ待たなければなりません。
文明7の堅実なパッチ、コンテンツが豊富
このバージョン1.2.0では、Firaxisは文明7に強くなります。新しいコンテンツ、バランス、技術的レタッチ...このアップデートの最も重要な追加の中で、の到着に注意してください10個の新しいリソースマンゴー、ライス、ラマ、またはルビーのように。それぞれが独自の効果をもたらし、新しい物語のイベントのロックを解除し、部品に多様性を追加します。
Firaxisも改訂しました人口増加、あらゆる時代に、新しい流動的でバランスの取れた食品管理システムを備えています。別のノベルティが高く評価されています「もう1ターン」モード帝国を発展させるという単純な喜びのために、勝利を勝ち取った後でもゲームを拡張できるようになりました。最後に、チームのチームマルチプレイヤー特に、可視性、同盟、外交法の共有のおかげで、チームメイト間の協力を強化してカムバックします。
数十の修正、より良いAI、強化された外交、およびインターフェイスに与えられた細心の注意を追加します。ゲームは深く快適に勝ちます。コンテンツの範囲にもかかわらず、誰もがすぐにそれを利用することはできません。 Firaxisはそれを白に黒に発表しました:1.2.0パッチはNintendo Switchでまだ利用できません。彼は後で到着し、文明7ゲームのリリースで任天堂スイッチ2、6月に予定されています。現在のスイッチプレーヤーを脇に置く決定は、最初から忠実です。そして、特定のプラットフォームが現在バックグラウンドに入っているという印象を与えます。

未来を準備するアップデート
このパッチは、単なる一連の修正ではありません。それはまた役立ちます将来の開発のための技術的基盤。目的は明確です。文明をよりモジュール、より豊かで、より多くのプレイヤーやシナリオをホストできるようにすること。 「遠い土地」から始まるなどの機能や、いくつかの時代のマルチプレイヤーの延長は、すでにパイプに含まれています。したがって、このパッチは長期ロジックの一部です。 PCやリビングルームのコンソール上のプレイヤーにとって良いニュース...他の人にとっては少し少ない。
この文明パッチ7の詳細に注意を払わないことは不可能です。スパイバランス、経済の改訂、またはIA行動の改善Firaxisが彼のコミュニティからのフィードバックを聞いていることを示してください。そして、効果は即時です。ゲームは一貫性、流動性、戦略的な深さを獲得しています。
また、多くの調整は、文明を食料に焦点を当てるか、貿易に焦点を当てることを目指しています。さまざまな部品にとって良いことです。
出典:Firaxis