CD Projekt RED は常にクランチを要求しますが、より人間的でありたいと考えています

ビデオゲームの労働条件は繰り返し議論の対象となっており、しばしば侵害的な暴露に結びついています。現在制作中のスタジオサイバーパンク 2077うまくやりたいという彼の願望を表現したかった。

まとめ

Kotakuの集中労働期間に関する調査ロックスターなどバイオウェア、最近表面化したネザーレルムをめぐる物語。従業員が健康や社会生活を損なうほどスケジュールを「延長」する必要がある可能性があるこの危機は、それが公に知られると後回しになります。

CD プロジェクト レッドの設計のために、兵士の夜や週末に必ずしも親切ではありませんでした。ウィッチャー III : ワイルドハント。そして今回、開発者は、共同創設者のマルシン・イウィンスキーとマネージャーのアダム・バドフスキーの声を通じて、開発者と同じくらいプレイヤーに対する敬意でも有名になりたいという願望があることを明確にしたいと考えています。

ジェイソン・シュライアー氏と連絡を取っている私の街(この人物は、悲惨な状況について証言したいという元CDプロジェクトREDの4人から連絡を受けたことを認めている)、最初の一人は、常に時々鞭打つ必要があるが、「義務的ではないクランチ」の方針は今後も続くだろうと説明した。強化された。

私たちはこれにしばらく取り組んできました。私たちは従業員に対して、明らかにもっと努力する必要があるときがあることを明確にしました - E3 のデモがその良い例です -しかし、私たちはより人間らしくなり、人々に敬意を持って接したいと考えています。休息が必要な人は休むことができます。尋ねられても誰も彼を叱りません。

これが真実であるとは何も言えません。また、後でスピンが完了したら、出口ドアを指定する前に、情熱とコミットメントの欠如を正当化するためにカーペットの上に小さな一時停止が戻されることもありません。

それにも関わらず、両親は、ウィッチャー、危機を乗り越える必要があることを否定することなく、彼らが選択を残すことを安心させ、実証したいと考えています。現実か、それとも単なるイメージへの介入か?間違いなく、未来が私たちに教えてくれるでしょう。

『サイバーパンク 2077』は PS4、Xbox One、PC での発売が予定されており、時期は現時点では不明です。しかし、彼は 6 月 12 日から 14 日まで開催される E3 2019 に出席する予定で、私たちは彼のニュースを聞きに行く予定です。とりわけ。