『ボーダーランズ 4』: ライセンスとスタジオに朗報が届く

Embracer による買収からわずか 3 年後、Gearbox は再び非公開化されます。明らかに、『ボーダーランズ 4』と『タイニー ティナのワンダーランド 2』がその影響を受けています。

まとめ

ビデオゲームの鬼と呼ばれるエンブレイサーグループは、業界に大混乱をもたらすことで知られている。ここ数年、子会社は解体、再販、人員削減などを挟んで、度重なる組織再編を行ってきた。サウジアラビアとの20億ドルの契約の喪失も、社内に大きな激震を引き起こした。 Gearbox のようなスタジオもあります (ボーダーランズ小さなティナのワンダーランド) 将来のプロジェクトを危険にさらすほどの影響を受けましたか?

ギアボックスは近々再販されますか?

2021年にEmbracerはGearbox Softwareのようないくつかの大規模な買収を行ったことを思い出してください。 Duke Nukem Forever と Borderlands スタジオが 13 億ドルで買収されました。しかし、いくつかの噂によると、スタジオはすでに鬼との決別を進めているという。そして、Sabre Interactiveとして販売される可能性があります。「Gearboxからの移籍、独立など多くの選択肢を検討中です」広報マネージャーのダン・ヒューイット氏は、ジャーナリストのジェイソン・シュライアー氏が傍受した社内電子メールでこう述べた(経由)ブルームバーグ)。

必要な別れ? 2023年に受けた一時解雇は爪痕を残し、逃げ出した従業員は給与凍結に直面しなければならなかった。一部の従業員は事前に退職しましたが、他の従業員は残って Gearbox プロジェクトの作業を続けました。しかし、このすべての後、スタジオは脇に置く必要がありました「エキサイティングな新しいプロジェクトとライセンス」ボーダーランズとタイニー ティナのワンダーランドに焦点を当てます。

ボーダーランズのアートワーク ©Gearbox

ボーダーランズとタイニー ティナのワンダーランドに朗報です

励ますボーダーランズ 4?今のところ、公式には何もありません。ランディ・ピッチフォードからのティーザーを含め、このプロジェクトについては何度か聞いているにもかかわらず。「私たちが取り組んでいることは知っています、そして…これは私たちがこれまでにやった中で最高のことです。」とスタジオの共同創設者は数日前に宣言した。いずれにせよ、ゲームはリワークの影響を受け、途中でプロジェクトの方向性が変わりました。チームの現在の目標は、『ボーダーランズ 4』を完了することです。

内部遅延が予想されますか?見てみましょう。一方、Tiny Tina's Wonderlands 2 の場合は状況が複雑になります。 Kotakuの言うことを信じるなら、プロジェクトはソフトリブート、つまりわずかな再起動を経たはずです。ただし、これは開発の進行にそれほど大きな影響を与えなかったでしょう。

エンブレイサーとのこの別れがどこへ向かうのか見てみましょう。しかし、それはGearboxに新たな勢いを与え、スタジオが他のシリーズを立ち上げることを可能にする可能性がある。ビデオゲームオーガに関しては、子会社の持続可能性と同様に、その将来性は依然として不透明です。