ベヨネッタ: サーガにとって大きな激変

ベヨネッタ: サーガにとって大きな激変

2023 年 9 月 25 日

記事の最終更新日: 2023 年 9 月 25 日 10:09

ベヨネッタ ライセンスの将来は、プラチナゲームズ スタジオが発表したこの大きな変更によって混乱する危険があります。心配する理由はまだあります。

まとめ

プラチナゲームズは、主にその高品質なゲームで最も有名な日本で最も有名なビデオ ゲーム スタジオの 1 つです。私たちが彼に借りがあるのはニーア オートマタ、メタルギア ライジング: リベンジェンス、特にカルトライセンスベヨネッタ。昨年リリースされたこの物語の最終エピソードは、プラチナゲームズが何年にもわたってそのノウハウをまったく失っていないことを証明しました。残念ながら、発表されたばかりの大きな変更がベヨネッタの将来を揺るがす可能性があります。日本のスタジオにとってページがめくられつつあります。

ベヨネッタのライセンスをめぐる大変動

プラチナゲームズは、誰も予想していなかった発表を行いました。同スタジオの共同設立者、神谷英樹氏が10月12日付で退社することが分かった。このプレスリリースに続いて、元カプコンの開発者もこの予期せぬ退職について語った。この決断は自身の信念に基づいて熟考した末に下されたものだと説明する。 「この結果が一番良いと思います。神谷英樹らしく創作し続けます» と彼は結論づけています。

彼が会社の共同創設者であるだけでなく、ベヨネッタのライセンスを生み出したという理由でも、この辞任は深刻な結果をもたらすはずだ。前作と最終作の監督を務め、『ベヨネッタ2』ではスーパーバイザーを務めた。また、神谷英樹氏は『ベヨネッタ2』でも監督を務めた。プロジェクトGG、プラチナゲームズ自身によってパブリッシュされる最初のプロジェクトでもあるスーパーヒーロー ゲームです。当時、クリエイターは、スタジオが設定からキャラクター、デザイン、ストーリーに至るまで、タイトルを完全にコントロールしたのは本当に初めてであると述べました。明らかに、この新しいライセンスの開発に関して白紙の意思決定を行うだけでは十分ではありませんでした。こうして新たな地平へと船出する神谷英樹。

本当に心配する必要があるのでしょうか?

今、我々は日本人がどこで立ち直るのかを待っている。近々情報が公開されるはずなので、ベヨネッタを楽しんでいるプレイヤーはこの発表に注目してほしい。また、誰がこの強力な物語の主導権を握るのかも気になります... たとえライセンスの将来が一人に依存するわけではないとしても、他の人よりも傷つく出​​発があります。メタルギア ソリッド ファンはこのことをよく知っています。神谷英樹氏がまだカプコンで働いていたときに、『バイオハザード 2』と初代『デビル メイ クライ』のディレクターでもあったことを思い出してください。したがって、彼が日本の大手スタジオに加わるのは驚くべきことではない。