たとえユービーアイソフトが現在悪い状況にあるとしても、それはパブリッシャーがその優先順位を知ることを妨げるものではなく、むしろその逆である。この場合はアサシン クリード フランチャイズです。
まとめ
現在、Ubisoft はビデオ ゲーム市場で最大のパブリッシャーの 1 つですが、次のようないくつかの大規模ライセンスを保有する最も多作なパブリッシャーの 1 つでもあります。部門、ゴーストリコン、程遠いそしてもちろんアサシンクリード。さらに、この最新の物語は、失敗の余地がまったくないという意味で、最後のチャンスの物語に少し似ています。特に、フランスの会社が財務上の観点から直面している問題を知っている場合はなおさらです。と一時解雇報告できる範囲でいくつかの支店で行われます。この仮説に基づいて、アサシンクリードが最優先事項になります。
アサシン クリード: ユービーアイソフトはすべてを賭けている
実際、Ubisoft にはいくつかのプロジェクトがありますアサシンクリード並行して生産中ミラージュそして将来的には、フランス語を話す出版社は、シリーズに割り当てられる従業員を最大 40% 増加したいと考えている。 CFO のフレデリック・デュゲ氏によると、同社は現在約 2,000 名の従業員がアサシン クリードに取り組んでおり、今後数年間でこの数は約 2,800 名に増加すると予想されています。 800 人という人数はかなり膨大で、ほとんどのスタジオがすでに資産を持っているよりも大きなチームです。これほどの攻撃力を備えたACには非常に大きな期待ができるし、もちろんそのクオリティを期待している。ちょっと有益な説明ですが、ユービーアイソフトは現在のスタッフを再配置することで目的を達成するつもりであり、したがって採用の問題ではありません。
以下のことを知れば、AC を優先する決定は非常に明白です。アサシン クリード ヴァルハラ会社に多額のお金をもたらした。さまざまな財務報告書によると、彼は前任者よりも多くの選手を擁しただけでなく、起源などオデッセイ、しかし、彼はまた、彼の「キャリア」中にはるかに多くの収入を生み出しました。バイキングの雰囲気がよく出ています。
次のアサシン クリード ゲームは何ですか?

他に主なプロジェクトが 2 つありますアサシンクリードエピソードに加えてミラージュそれはバグダッドで起こります。それは実際にあります AC : 赤などAC : ヘックス。 1つ目は封建時代の日本で行われ、2つ目は通常はローマ帝国をターゲットとします。明らかに、エジプトとギリシャでのエピソードが成功した後、古代の三部作を完成させる必要がありました。これらの単独エピソードに加えて、出版社は未発表のマルチプレイヤー ゲームと 2 つのスマートフォン ビデオ ゲームにも取り組んでおり、そのうちの 1 つはと独占的にコラボレーションしています。Netflix、ストリーミング巨人。