アサシン クリードは偉大な才能を失いました。今後のゲームへの影響は?

『アサシン クリード』は、この物語の中で最も人気のある 2 つのタイトルを私たちが担っていた偉大な才能の 1 人を失いました。この離脱はライセンスにどのような影響を及ぼしますか?

まとめ

ユービーアイソフトでは人材の流出が続いている。ここ数カ月間、多くの退役軍人がフランスの旗艦を離れ、新たな地平を目指した。一方、イブ・ギルモ率いる会社は危機の真っただ中にある。社内では従業員の間で不満が高まっており、パブリッシャーは結果が出ていないためにいくつかの未発表ゲームのキャンセルを余儀なくされている。今ではその姿の一つとなっています。アサシンクリードそして彼の退任を発表する更新。

『アサシン クリード オリジンズ』アートディレクターが退任

ユービーアイソフト モントリオールは才能の 1 つを失いました。開発者のジャン・ゲスドン氏は、2023 年 2 月 10 日金曜日、フランスのパブリッシャーで 17 年以上勤務した同社を退職すると発表しました。彼の名前をご存じない方のために説明すると、彼の作品はアサシン クリード ライセンスの中で最も革新的なものの 1 つです。私たちは彼に、天空の広がりと海軍のゲームプレイでファンを魅了した第 4 話「ブラック フラッグ」の芸術的監督を負っています。彼は、この物語の中で最もエキゾチックなゲームの 1 つである「アサシン クリード オリジンズ」でもこの役職を務めており、このゲームがライセンスのアクション RPG への移行を示しました。

2 つのタイトルはプレイヤーの間で非常に人気があり、その芸術的ビジョンは主にジャン ゲスドンに負っています。この関係者は、アサシン クリード 2 で制作コーディネーターを務め、その後ゲーム デザイナーを務めた後、一時的に物語のすべてのコンテンツを担当しました。したがって、まだ未知の新たな地平に向かって進んでいるユービーアイソフトの柱。

私にとって 2023 年は、ユービーアイソフト モントリオールでの 17 年以上にわたる素晴らしい日々の終わりから始まります。このユニークな会社にどれだけ恩義があるか言葉では言い表せません。私はたくさんのキャラクターに会い、たくさんのスキルを学び、たくさんのプロジェクトをリリースしてきました。そしてアサシン クリード、もちろんアサシン クリード…ありがとうユービーアイソフト、本当にありがとう。

ライセンスの将来にどのような影響がありますか?

同社にとって重大な出発ですが、それは将来のゲームにどのような影響を与えるでしょうか?私たちは、アサシン クリードのライセンスには、特に次のような明るい未来があることを知っています。ACレッド(日本)、AC Hex (魔女狩り)、さらにはモバイルタイトル「ジェイド」最初のリークによると、(中国では)かなり有望です。彼のプロフィールを信じるならリンクトイン彼は 2018 年から PS5、Xbox シリーズ、PC 向けの未発表プロジェクトに取り組んでいました。

公式には情報はありませんが、Kotaku は「Minecraft の色合いを備えたボクセルに焦点を当てた協力ゲーム」になると主張しています。ただし、それが新しいライセンスなのか、アサシン クリードのスピンオフなのか、また問題のゲームがユービーアイソフトの中止されたプロジェクトの 1 つであるのかは不明です。したがって、この物語の今後のゲームがこの離脱によって不利益を被るべきではありません。彼がその才能を将来どこで発揮するかはまだ分からない。