Activision Blizzard: 従業員が厳しい労働条件について語る

ここ数週間、Activision Blizzard の舞台裏がニュースになっていると言っても過言ではありません。カリフォルニア州公正雇用住宅局による調査以来、明らかに有害な企業文化に関する疑惑が徐々に浮上してきました。アメリカの巨人の石油がすべてが順調であることを保証しようとしているのなら、マルキーズ夫人、小さな手の言葉は再び業界の舞台裏からの証言を提供します。

まとめ

アンケートのように2018年に重要人物ジェイソン・シュライアーによって出版された、それはジャーナリストが所属する「QA」部門(品質保証、ゲームをテストして詳細を調整し、厄介なバグを抽出しようとする小さな手)内にあります。ポリゴンニコール・カーペンターはテキサス州とミネソタ州の間で証言を集めに行きました。

これは方法ではありません

昨年夏、同じような企業文化の定着を許したことで摘発されたフランス企業ユービーアイソフトの場合と同様、カリフォルニア州での調査の暴露は社内の反応を引き起こさずにはいられなかった。しかし今回は、会社の二面性により、責任を転嫁することが可能となった。一部の従業員は、経営上の問題はブリザードだけの問題であると信じている一方、他の従業員は、すべての組織が影響を受けると断言している。

しかし、ここで非難されているのは何よりもQAチームの労働条件であり、関係者らは特に不安定な立場にあり、地獄のような人事異動の対象となり、チームをある種の不安定な状況に陥らせていると指摘している。

雇用の確保が非常に不確実であるため、人々は注目を集めて業界に居場所を得るために、こうした奇妙な仕事を必要としています。この不均衡により、QA チームに対する虐待や心理的暴力が可能になります。フルタイム勤務というニンジンをぶら下げて、できるだけ残業して、私たちが会社のために何でもする人間になるようにするのです。そして最終的に、彼らはあなたの短期契約を更新するだけです。

通常、他の開発部門には組み込まれていないため、この部門の従業員は、彼らの立場が無駄な出費であると考えられ、目撃した一般的に不快な発言を報告します。国民からのフィードバックは改善されておらず、休息の欠如は明らかに展望を得るのに役立たない。繰り返し、コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォーActivision で行われた可能性のある最悪の例として挙げられています。

週7日働かなければならず、選手たちに一日中侮辱されなければならないとき、それは素晴らしいことだ。 Black Ops Cold War では、3 ~ 4 週間ごとに休みをとりました。 28日間連続で1日12時間労働を続けている人を見てきました。労働条件はひどいものでしたが、これはこれまでで最も売れたコール オブ デューティのエピソードであるのに、なぜ彼らはやり方を変えるのでしょうか?

Activision Blizzard がすでに実装を発表している場合法律事務所によって行われる監査すでに従業員らから異議が唱えられているが、Polygon は、QA 部門のいくつかの短期契約では、この件に関して意見を表明するよう求められていなかったと断言している。それでは、最後にもう一度彼らに発言権を与えましょう。

Activision Blizzardは責任を負うべきだ、根本に腐った何かがある。この問題は対処し、解決する必要があります。