現時点で他の多くのパブリッシャーやメーカーと同様に、Activision Blizzard にとって 2019 年を振り返る時期が来ました。そして最後の2桁の間決算、来月に向けて形になってきました。
まとめ
売上高の減少が予測されているにもかかわらず (Activision Blizzard、記録的な年にも関わらず数百人の従業員を解雇)、機内ではパニックは起きません。確かに、2019 年の純収益は 75 億ドルから 64 億 8,900 万ドルに増加し、利益は昨年の 1.9 ドルに対して「わずか」 16 億ドルです。
物事は順調に進んでいますコール・オブ・デューティたとえば、その最終エピソードは、現代戦争、なんとかより良い成績を収めるブラックオプス42019 年の過去 3 か月間、コンソールと PC で。 Battle.net プラットフォームを通じた販売数の増加は 50% 以上です。そしてコール オブ デューティ : モバイル昨年は 1 億 5,000 万件のインストールが発表されて以来、これに負けることはありません。これにより、依然として強力な eSports ブランチを含む、月間アクティブ ユーザー数が 1 億 2,800 万人に達します。
ライセンスは炎のちらつきを見ていない、グループの会長であるボビー・コティック氏は、誰も予想していなかった事実を認めました。「コール オブ デューティ」の新しいエピソードが 2020 年末に予定されています。しかし、論理的には Sledgehammer が Treyarch と Infinity Ward を重ねることになるとしても、どのスタジオがそれを担当するかは現時点ではわかりません。彼はまた明らかにした今後数か月以内に、数多くのリマスターや再考されたタイトルが予定されている。
接近する衝突事故
そして、新しいオリジナルエピソードが期待できる場所クラッシュバンディクー、ほぼ同時に、vそのとき、Twitter ユーザーはある問題を発見しました。クラッシュバンディクー モバイルキングがデザインした、今年 Activision ライセンスを置き換えることを約束しています。それは、によると、以下の画像ギャラリーのスクリーンショット、ダンランニングゲーム。彼が到着するまでそう長くはかからないはずだ。ロンドンに本拠を置くこの会社は、その不滅の精神で堅固であることに注目してください。キャンディークラッシュこれは今でも App Store で最も魅力的なライセンスの 1 つです。
最後は、2019 年にかなりの混乱を経験した Blizzard の話で終わります。Irvine スタジオの収益は約 25% (17 億 2,000 万ドル) 減少しました。しかし、出席者数は依然として良好な水準を維持しているワールド オブ ウォークラフト(誰のバージョンクラシック新しいコンテンツの到着を体験します)、オーバーウォッチ(Switch版以降5,000万ユーザー)ハースストーン。さらに、上で指摘されたすべての問題は、ウォークラフト III : リフォージドすぐに対処すべきだ。最後に、私たちは次のことを学びます。ディアブロ イモータル最初の地域テストは 2020 年半ばに開始される予定です。記憶に残る BlizzCon 2018 の観客の言葉が、一瞬だけこのアルファ版を 4 月 1 日に向けて導くかどうかはわかりません。