『13 Sentinels: Aegisrim』リリース準備のための 20 分間のゲームプレイを公開

十分に待たされたため、ヴァニラウェアの新しいゲームはついに西側市場に上陸する準備を整え、今日は 20 分間のゲームプレイ (1 試合あたり平均 1.54 分) を通じてその魅力を明らかにします。ご存知のように、私たちは数字を知っています。

まとめ

時代設定は異なりますが、ストーリーは13センチネル:イージス・リム私たちの同時代人のために、真に黙示録的な世界の終わりの始まりから語るものを設定します。極端なローカリゼーションを支持する最もうるさい人たちにすぐに警告しましょう。1980 年代から第二次世界大戦の間のこの冒険では、再び敬語接尾辞の使用が選択されています。ペルソナ5。など

日本のスタジオの各作品に伴う視覚的な驚異の後、当番のオタクである倉部十郎が非常に奇妙な力のおかげでメカを召喚できることがわかります。ガイナックス スタジオへのオマージュであることは間違いありません。我々はすぐに黙示録的な都市環境に移行し、13 センチネルが奇妙なエントリー プラグから都市環境を守ろうとします。すべて、彼らにとって最も単純な装置に見えるものです。

このプレゼンテーションはメガロポリスの中心での対決で終わりますが、ジャンルの交差点にあるこのグラフィック アドベンチャーにちょっとした戦略をもたらしているように見える、控えめに言っても人工的なゲームの奇妙なシステムを発見します。最善のために?そう願いましょう...

13 センチネルは多くの遅れに耐えられるでしょうか? PlayStation 4 のみで 9 月 22 日に発表された西部版リリース時の反応。