2019 年にリリースされたとき、批評家やプレイヤーから絶賛された『A Plague Tale: Innocence』は、フランスのビデオ ゲーム シーンの現象の 1 つになりました。
まとめ
今年予定されているその続編は、2022 年に最も期待されているゲームの 1 つです。『A Plague Tale Requiem』が期間中に何度かショーを上演したのも不思議ではありません。サマーゲームフェスト2022。幸運なことに、50 分間実際に触ってみることができました。見た目は前作と同じようです。
夢へのレクイエム
恐怖を払拭するには数分で十分です。ペスト物語のレクイエム黒死病、ネズミ、異端審問に直面してから 6 か月後、ルーンの小さな家族はプロヴァンスの日当たりの良い地域に避難しました。明るい色ときれいな光にもかかわらず、ヒューゴとアミシアは幸せな日々を過ごしたり、日光浴をしたりするのには程遠いです。
私たちの導入は、少し既視感のある第 3 章から始まります。ヒューゴは部屋に閉じ込められ、病気で、彼の姉は完全にアクセスを奪われています。弟はヴォーダンという魔術師の手中にあり、彼は彼の呪いを治そうとしているが、明らかにほとんど成功していない。奇跡の子供は恐ろしい危機の犠牲者であり、悪い予兆が約束されている島の夢を常に見ています。彼の苦しみを和らげるために、アミシアと錬金術師の見習いルーカスは、特定の植物を探すために薬草医の元に送られます。
雨の中、二人は街の狭い道を横切ります。路地の石畳の間に水が溜まり、屋根から落ち、スカーフに当たる前に水滴がアミシアの顔を伝う…アソボの細部へのこだわりはすぐに気づかれ、ある点で安心させられる:「ペスト物語レクイエムは依然として視覚的なツアー・ドであるべきだ」それは最も嫌な瞬間のインパクトを高めるのに役立ちます。彼らが到着するまで、そう長くはかかりません。

都市の特定の地域への人々のアクセスを妨げる兵士、行方不明者…間違いなく、彼らは遠くないところにいます。その間に、ルーカスとアミシアは、最も恐ろしい場所である肉屋のゴミ捨て場を通過しなければなりません。率直に言って、二人は内臓、血、死骸、クソの山の中を歩いていることに気づく。視覚的には成功しているが、気持ち悪いシーンであり、ルーカスと同じ不快感を覚えるだろう。しかし、少年の悩みは尽きなかった。すぐに齧歯動物が現れ、行く手にあるものすべてを破壊し、無知な兵士を瞬時に食い荒らします。ゲームプレイの深みに戻る機会です。正直に言うと、最初の作品のプレイヤーは明らかに慣れ親しんだものになるでしょう。
私たちのネズミ
厳密に言えば戦闘はありませんが、何よりも伯爵のパトロールやネズミの群れ、そして時にはその両方と対峙する潜入とパズルのゲームです。このデモは「A Plague Tale Requiem」の開始時に行われるため、現時点で新機能について話すのは困難です。アミシアは同じ手口を使って警備員の注意をそらし、照明を消し、げっ歯類を別の標的に引き寄せます。私たちが気づいた最大の違いは、妹がこれまで以上に試練と激怒を経験し、もはや殺すことをためらわないことです。彼女は道中で集めた刃物を使って慎重に敵を排除できるようになりましたが、より正面からのアプローチも選択できます。今回の一撃は必ずしも致命的ではない。 Amcia はダメージを受け、それに応じて反応することができます。ラスト・オブ・アス2、その影響は明らかに感じられます。

Plague Tale Requiem は、ゲームプレイの点でそれほど大きな革命ではないはずですが、何よりも効果が実証済みの公式を明確に改善したものであるはずです。 50 分間ゲームをプレイしたうちに、潜入フェーズの継続とパズルがこれまで以上に流動的であることがわかりました。以前よりもオープンで広いエリアにより、戦闘やパズルへの取り組み方でより多くの実験が可能になります。 Requiem は、前作の最大の欠陥の 1 つを修正しています。それは、明らかに直線的ではありません。いつも不安で無慈悲なネズミの大群を通り抜けることができたときは、さらにうれしかったです。
苦しむ弦の音に飲み込まれずにこの問題を克服するには、オブジェクトを作成して十分な準備をすることが不可欠です。つまり、ワークベンチを介してさらに多くの作成と改善が行われることになります。最終バージョンでは、ゲームにはクロスボウを含む兵器全体が搭載され、敵を倒したり、物体を落としたり、点火したり消火したりする前に、材料と 20 以上の組み合わせが可能なはずです。ヒューゴと彼の特別な能力には頼っていません...しかしそのためには、次の乗っ取りを待つ必要があり、それを楽しみにしています。
私たちはそれを待っています...待ち遠しく思っています!
明らかに、『A Plague Tale Requiem』は何かになるだろう。続編では、これまでにないほど邪悪で残忍な物語が約束されており、残酷さと美しさが最も美しい方法で衝突します。ゲームプレイの新機能よりも、その芸術的な方向性とナレーションの方が印象に残る続編です。タイトルは何よりも、わずかなエラーが致命的となる可能性がある、より洗練された非直線的な公式を提供する必要があります。新しいメカニズムを発見するために長くプレイするのが待ちきれませんが、今年のゲームの 1 つであることは間違いありません。