ヒットする続編であるWreckfest 2をテストしましたか?

WreckFestの長年の忠実なサービスの後、今は新世代の解体レースを歓迎する時が来ました。機械的な大虐殺が見えます!

まとめ

12年前に早期アクセスでリリースされました。次の車のゲーム、スタジオが着用していますバグベア、特定のお父さんフラットアウト。後者の精神的な継続、彼自身が破壊ダービーのカルトサガの直接の子孫(部屋に老人はいますか?)、ゲームは彼のコード名をそれに対して交換します。レックフェスト。 4年以上の早期アクセスとレポートを持つ面倒な始まりにもかかわらず、WreckFestは私たちが知っている重要で商業的な成功になります。すべてのスタイルのプレイヤーを引き付けるランニングゲームドレッシングは、彼の多くの資質だけでなく、今日までアクティブに保つジャンルのユニークな代表としての彼の場所を利用しています。

長年の善良で忠実な奉仕の後、新世代に道を譲る時が来ました。私たちは古い死体をスクラッチで委ねて、WreckFest 2という地味な題名の新しい新しいものを歓迎します。しかし、あなたは何を知っていますか?繰り返しますが、これはPC専用の早期アクセスを備えたプロジェクトであり、今のところ、厳密に言えば、ゲームよりも意図の大きなデモに近いプロジェクトです...

8回のサーキットと狂気の雰囲気

公式リリースの1年の早期アクセス

私はすぐにあなたを安心させます、バグベアとThq Nordicは彼らのレッスンから学び、すでに2025年度(これは2026年3月まで延長される)の間にWreckFest 2の最終バージョンがリリースされることをすでに指定しています。したがって、私たちは彼の前任者にとっての無限の締め切りからはほど遠いものです。キットゲームが軍団であるとき、このスイートは、過去のように、コースの購入(約30€)だけでなく経験フィードバックを通じて、その開発に参加するコミュニティのサポートにカウントされます。スタジオには、スケールで確実に再生される重みの議論があります:その経験。そして、ポットを振り返らずに言うことと同じように、Wreckfest 2はすでに非常に有望です。

この事前復帰の発売時の最初の観察では、大規模な激変を期待する必要はありません。もちろん、それはドラフトにすぎませんが、シンプルで洗練されたメニューを備えたゲームのアイデンティティをすぐに見つけます。現時点では、コンテンツは4つのサーキットとそのバリエーション、4台の車(2つの「古い」と2つの短編小説、シボレーとゴルフの非公式のダブル)、2つのソロゲームモードとマルチプレイヤーで非常に限られています。今のところカスタマイズすることはありませんが、ガレージが存在しますが、車両の色を変更するためだけに、これは比較的基本的な方法で変更されます。ラインに関しては、常連客は、アスファルトと地球を混合する曲がりくねったトラックであるSavolax Sandpitの完全にアップから日付のバージョンを再発見する喜びを持っています。まだクラシックでは、スピードウェイとそのエッセンシャルオーバルは、8人の有名なバリアントを提供することもできますが、信仰や法律のない中心的なアリーナの死の馬鹿げたホストも提供します。ライセンスの長老たちの別のよく知られているプレイエリアであるテストガウンドもこの選択の一部です。最初に「次のカーゲーム」の物理的能力をテストして実証するように設計されていましたが、後で戻ってくるオープンラボの外観を維持することに加えて、解体ダービーをホストします。

Scrapyard、この早期アクセスの最高の回路

私の意見では、この早期アクセスの最も美しい提案とともに、Scrapyardはこの暫定リストを完成させます。車の故障の途中で行われている(より良い場所はありますか?)その「ボーンブレイカー」バリアントは、特に攻撃的なAIで、さらに古典的な壊滅的な顔を合わせて、レースを終えることができます。

アーケードとナグですが、あるアプローチの繊細さがあります

実際、Wreckfest 2は特に厳しいものであり、最初のポジションのレースを終える希望が本当の挑戦になることは明らかです。これがゲームの目標ですが、競合他社は、軌道からあなたを追いかけ、できる限りトラックからあなたを追いかけるためにあなたをhitったことをためらうことはありません。最初にフィニッシュすることがレースの唯一の目的ではなく、ヒットと破壊も報われます。もちろん、あなたは同じように自由に進むことができますが、注意してください、攻撃者は必ずしも最善を尽くしているわけではありません...彼の前任者であるWreckfest 2軸に基づいて、彼らの質量の周りの彼の車両の挙動とサスペンの仕事に基づいています。結果は再び非常に成功し、担当するのが非常に成功し、満足のいくものであり、コントローラーでも...私たちの場合のコントローラーにも優れた感覚を提供します。ステアリングホイールのサポートはゲームに統合されていますが、残念ながら最適化にはほど遠いです。私たちの機器の場合、私たちは問題を蓄積し、完全に不適切な運転をしながら経験をしています。これは開発中のゲームです。特に、周辺機器の他のモデルが発売以来完全に機能することを知っているため、現時点ではそれを保持しません。

解体アリーナは明らかにです

Wreckfest 2を購入するためのステップを踏む場合、何を期待するかを知ることが重要です。これは完全または完成とはほど遠いタイトルであり、したがって多くの欠点(たとえば、コントローラーには振動はありません)で構成されますが、バグの要素(音楽や特定の音はありません)もありません。はい、私たちはクラッシュの分け前に権利を持っていました、そして、私はそこでのレースについて話していません...

Wreckfest 2は、数週間と更新にわたって成長と改善を停止します。今のところ、提供されるプレビューを非常に迅速に回避できる場合は、非常に近い将来のサイズの追加を期待できます。幸いなことに、開発者はマルチプレイヤーレースを統合するという優れたアイデアを持っていました。これは、このWreckFest 2のすべての塩を構成するため、同時にコンテンツが低いにもかかわらず実際の味を与えることができます。 Pureestilまたはついに、誰もがクロノランナーからバンパーで幸福を求めてお祝いの障害に至るまで、誰もが同じレースで自分の場所を見つけるでしょう。誰もが自分に合った方法でゲームに自由にアプローチすることができます。私たちはコミュニティを知っており、一部の人がバスの到着を待って回路を反対方向に調査することを非常によく知っています...しかし、これはすべてこのシリーズのユニークな魅力を構成します。

有望なグラフィックアチーブメント

開発中のゲームステータスを考慮して、WreckFest 2を期待していなかった場合、それは技術的な部分でした。そして、私たちがそれを一般的にレンダリングすることに驚いたことをあなたにとっています。最初の名前のWreckfestは、当時はすでに非常に美しいものであり、その2番目の反復は最も美しい方法で名誉を与えます。テクスチャの品質に加えて、特にゲームが印象的なライトの管理と関連する発色測定を介して行われます。曇りの天気の下で起こるレース中のさらに真の観察は、非常に自然で現実的なレンダリングを提供します。未完成の作品に直面しているという原則から始めると、今後の進化を見るのが待ちきれません。実際、現在の世代への移行が必要であることを理解するには、人種が必要でした。

Wreckfest 2はすでに非常に素晴らしい視覚的なレンダリングを提供しています

最初のゲームで指摘された他の要素は、注目の中心にありました。私たちは各車に本物のパイロットの存在を引用することができ、身体の状態に応じて非現実的であり、泥だらけの外観を持つ活気のない操り人形がなくなりました。パイロットはアニメーション化され、ショックに反応し、手の兆候と相互作用することさえできます。また、すべてがパーソナライズできると考える必要があります。エンジンのサウンドも、良いアップグレードの恩恵を受けました。頑丈で不快な草芝刈り機のメモを持つ工場はもうありません...彼らが遅かれ早かれ到着することは間違いないので、芝刈り機のレンダリングが比較されるのを見ていません!簡単ですが、これらのシンプルな追加により、コックピットビューでの体験は、過去よりもはるかに快適で没入感があります。

活気のあるパイロットとはるかに没入感のあるコックピットビュー

美しくくしゃくしゃになったシート

この主な強い点である車両の変形に近づくことなく、Wreckfest 2のこの最初の概要を完了することは不可能です。ゲームは、絶対に素晴らしい管理とダメージのモデリングを提供することで、アッパーステップに進みます。それは非常にシンプルで、1つのビデオゲームだけがフィールドでそれを上回ります:beamng。現実には、Wreckfest 2はあまりうまくいかないため、ゲームプレイを選択しながら、ゲームエクスペリエンスを支持して寛容の大きなマージンを含むよりアーケードアプローチを保持しながら、単にゲームプレイを選択できます。ここでの目標は、臨床的な懸念を伴うクラッシュを繁殖させることではなく、最初の暴力的な接触から出ることなく、数周で車をコントロールすることを楽しむことです。ボディワークは、衝撃ポイントに正確に変形し、ほとんど制限がありません。テスト場とその平坦化ローラーやその他のコンパクターの散歩に出かけてください。

車両の変形は特に印象的です

目標は何よりも乗ることであり、ホイールは常にキャビンの四隅にとどまる傾向があり、一般的にスクラッチの対象となることが少なくなります。それらを分解し、さらに引き裂くことさえ可能になるでしょう。ショックアブソーバー、ラジエーター(冷却液漏れを引き起こす)、エンジン、より正確にピストンなど、ライド中に他の多数の機械部品も損傷する可能性があります。これはすべて、必ずしも本当の影響を与えるわけではありませんが、車両の行動や苦しんでいるメカニズムの邪魔な音に感じることができます。繰り返しますが、私たちはあなたに思い出させます、私たちはその公式リリースによって多くのことを深める余裕があるドラフトに直面しています。

有望な第一印象

Wreckfestの続編がまだ非常に高く評価され、忠実なコミュニティが演じているのかと疑問に思うかもしれません。少数のレースでは、はいを理解するだけで十分でした。完全な装飾されたゲームよりもデモの開発に近いこの段階では、Wreckfest 2は、その前任者の最も純粋な精神で、その視覚と、より高度で詳細な物理エンジンの品質に驚かされました。明らかに多くの要素は完璧なままであるか、単に欠席していますが、この最初のアプローチは、この2025会計年度のフルバージョンで発表されているゲームの今後数か月で非常に良いことを示唆しています。私たちはもっと発見することに焦りますが、いくつかの時間厳守のマルチプレイヤーレースは私たちの期待を満たすべきです。