の内容をプレビューする機会がありました。エイジ オブ エンパイア IV、Relic Entertainment によって開発された Microsoft ストラテジー ゲームで、このジャンルの傑作は Relic Entertainment のおかげです。新しいエピソードは壮大なものになることが約束されています。その理由をお話します。
まとめ
Microsoft は、2009 年に消滅した会社 Ensemble によって 1997 年に開始された系譜を引き継ぐために、無作為に Relic を選択したわけではありません。この才能あるスタジオは、忘れられないほどの巨大な戦略を支えています。英雄たちの会社または一連の戦争の夜明け。 Age of Empires はもうすぐ 25 周年を迎えますが、この第 4 エピソードで記念すべきことは、単純に壮大なものになることが約束されているからです。
平手打ちです、主よ
私たちは、アダム イスグリーン (フランチャイズ クリエイティブ ディレクター)、マイケル マン (シニア エグゼクティブ プロデューサー)、クイン ダフィー (ゲーム ディレクター) などの重要人物と一緒にゲームが実行されているのを見ることができました。まず、明白なこと、つまり、膨大な美学と技術的な作業を伴う他のエピソードと比較して、大きな転換を遂げたゲームの否定できない美しさについて話しましょう。木々の梢や雑草に吹く風、水域や建物の壁に反射する太陽の光など、自然環境に特に注意が払われました。
とても丁寧なディテールで、目を楽しませてくれます。しかし、このテクニックが本当に印象的であると思われるのは、動きや戦闘のジェスチャーに特別なリアリズムをもたらしたユニット アニメーションです。たとえば、私たちは騎手が徒歩でユニットを攻撃している様子を鑑賞することができ、また、馬に乗った男が剣で攻撃者を切り倒す様子を、非常に忠実な打撃で見ることができました。前回のエピソードと比較すると、明らかに詳細レベルが異なります。
ゲームの中心となる中世
私たちが見ることができたところによると、このゲームは基本的に中世の時代で行われ、すべてが 4 つの技術時代に分かれています。
- 暗黒時代 (西暦 1000 年以前)
- 封建時代 (1000 ~ 1100 年)
- 城の時代 (1100-1300)
- 帝国時代 (1300-1500)
ここでの日付は正式なものではありませんが、各時代で見られたさまざまなテクノロジーとアーキテクチャを考慮すると、これが私たちの推測です。なぜなら、新しい時代に到達するとすぐに、新しい構造と新しいユニットにアクセスできるからです。したがって、あなたの町や城は変化し、ロマネスク様式の教会はゴシック様式の教会に、そして大聖堂に変わります。各建物の外観を非常にリアルにするために、多くの歴史的な作業が行われています。
楽しみを変えるさまざまな派閥
私たちは、帝国中国とデリー・スルタン国 (インド) という 2 つの新しい派閥を発見することができました。明らかに、派閥の変更には部隊、環境、雰囲気の根本的な変更も前提となります。したがって、異なる音楽だけでなく、他の勢力と比べて根本的にユニークな都市やユニットも存在します。たとえば、中王国は水田を建設して一定のボーナスを得ることができ、インドは戦闘用の象を雇用することができます。これは基本的なものですが、完璧に機能し、各文化によって実際に異なるプレイ感が得られます。いずれにしても、それが開発者が望んでいることです。
古典的なオンラインおよびソロ ゲーム モードに加えて、ゲームには物語キャンペーンがあり、その最初の部分を垣間見ることができました。これはアングロ・ノルマン戦役、ウィリアム征服王によるイングランドの征服です。これにより、ゲームに慣れるだけでなく、何よりも実際のシナリオに従うことができます。最高の時間を思い出しますエンパイア・アース田舎側の場合。
我々の門前での戦争
ゲームが時間内に進めないことは残念ですが、絹のストッキングと粉のかつらをかぶった英国擲弾兵の正方形の陣形や、プロイセンのトーテンコップフ軽騎兵の突撃があればよかったと思います。しかし、中世(500 年から 1500 年までの非常に広い意味で)だけに焦点を当てることで、歴史とテクノロジーの大きな部分を理解できるようになるとも言えます。
最後に、これはプレゼンテーションの最後での驚きでしたが、中世が必ずしもこのゲームにとって最も興味深い時代ではないとしても、このゲームは海戦を提供します。ビザンチン艦隊はギリシャの砲撃を行ったが、それは拒否ではなかった。
私たちはそれを待っています...待ち遠しく思います!
Age of Empires IV は明らかに今年最も期待されている PC ゲームの 1 つで、2021 年秋にリリースが予定されています。これまで見てきた限りでは、必需品の戦略として必要なものがすべて揃っています。ジャンルのルーツを再確認することで、このジャンルと向き合います。