小島秀夫、クラウドゲームに関する「大きな」アイデアをからかう

クラウド ゲームはしばらく前から話題になっており、Google Stadia の発表以来議論が活発化しています。もちろん、こうした会話にはプレイヤーだけが関わるわけではありません。業界の人々もこの問題について意見を持っていることがよくあります。小島秀夫氏のクラウドゲームに関する最近の発言がこれをさらに証明している。

まとめ


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日本の新聞ウェブサイトNikkei最近、クラウド ゲームについて小島秀夫氏にインタビューする機会がありました。メタルギアソリッドとデス・ストランディングの作者は、このテクノロジーの可能性を信じているという事実を隠していない(引用は、バラエティ) :

クラウドゲーミングは失敗するだろうと言う人が多いですが、これまでうまくいかなかったのはテクノロジーが十分に進歩していなかったからだと思います。5G の開始により、今後 5 年間でクラウド ゲームへの大きな移行が見られるでしょう。エンターテインメントの世界全体が変化し、より自由になるでしょう。

コジマプロダクションの社長によれば、クラウドゲームの出現は、将来リリースされるゲームの種類に影響を与えるだろう、とのこと。

今後 5 年間で 5G の通信範囲が広がれば広がるほど、まったく異なるゲームが登場することになります。ストリーミングに関しては、私が考えている大きなこともあります。ネタバレしたくないのでこれ以上は言えません。

Death Stranding はまだリリースされておらず、リリース日も発表されていませんが、クラウド ゲームの使用に関連するゲームのアイデアが少なくとも 1 つあるようです。ただし、このプロジェクトがいつか実現するかどうかはわかりません。 5G の民主化に関しては、最初は誰もが同じ考えを持っているわけではありません。しかし、小島秀夫氏が指摘するように、状況は5年以内に変わる可能性が高い。