最初のBerserker Khazan:初心者のガイドと、すべてを知っています!

最初のバーサーカーは困難ですが、いくつかの基本を習得すると、すぐに学びます。ゲームの主要なゲームを見つけて、恐れることなくそれを逮捕するためのガイドです。

まとめ

最初のバーサーカー・カザンあなたを傷つける手段をskimpいないアクションRPGです。 Neopleのゲームは、アクションと残虐行為に非常に焦点を当てた内臓のゲームプレイを提供しますが、タイミングをうまく管理するように依頼します。ロバのようなものは敗北するのに十分ではありません。いずれにせよ、最も印象的なモンスターと戦うのではありません。メカニックを習得し、期待と遊びのスタイルに応じて機器を選択する必要があります。ゲームの戦闘システムは寛大でよく考えられていますが、すべての可能性を得るために多くの習熟が必要になります。

魂のようなルールは、最初のバーサーカー・カザンに適用されます

最初のBerserker Khazanは同様のようなものであり、彼は多かれ少なかれ同じ基本ルールを共有していることを意味します。したがって、ゲームは本質的に要求が厳しく、困難です。敵は多くのダメージを与え、あなたは学び、忍耐しなければなりません。ここに知っておくべき基本原則は次のとおりです。

  • 死はあなたがあなたの経験を失うようにします、ラクリマ、しかしあなたはそれを回復することができます:死ぬことは、すべてのゲームのようにやや懲罰的です。あなたはあなたの保存された経験を失い、あなたはそれを回復するために死の敷地に戻らなければなりません。途中で死ぬと、すべてが失われます。
  • 死ぬことも学習しています。敵と環境の観察者になりましょう:ゲームは困難ですが、明らかに不可能ではありません。ほこりを噛むことが明らかな場合は、自分をイライラさせないでください。オブザーバーになり、敵の攻撃を読むことを学びます。トレーニングモードを使用して、必要に応じてお手伝いします。また、あなたを取り巻くものにも注意してください。待ち伏せ、trap、隠された穴...致命的なエラーがとても速く到着しました。
私たちは死に、私たちは彼の死の現場に戻って、赤いオーブと出来上がりの山を回復します - 最初のバーサーカー:Khazan©KikitoèsPourGameBlog
  • オブジェクトを使用し、同じでの乱用:消耗品は軽く撮影されるべきではありません。人生のポイントを回復する人もいれば、さまざまな基本的な抵抗や損傷や耐久性の高いブーストを提供する人もいます。開始時に大量に回復するのが十分に難しい場合、迅速に、材料のためにいくつかの農業セッションを行うことでチェーンでそれらを作ることができます。
  • ラクリマ、非常に貴重なリソース:エネルギーや赤いオーブに似ているラクリマは、最初のバーサーカーカザンでの経験として機能します。魂とは異なり、機器やオブジェクトの購入には使用されませんが、キャラクターの進化にのみ使用されます。
  • Nexus Bladeの重要性ですが、2倍のエッジです:ゲームの休息場所を表しています。あなたが縛るとき、あなたはあなたの生涯とあなたのエネルギーを墓の向こうから回復します。また、レベルを設定して統計を増やすために、あなたの経験であるラクリマを費やすことができます。
    一方、Nexusブレードを使用すると、レベルのすべての非エリートモンスターが再び現れます。したがって、探索すると、2回考えなければならないことがあります。ここでの利点は、最初のBerserker Khazanが比較的直線的であり、それほど問題はないはずです。
Les Lames Nexus de First Berserker:Khazan©GameBlogのKikitoès

コンボは人生です!攻撃の種類もよく区別します

ジャンルのかなりの数のゲームのように、最初のBerserker Khazanの戦闘システムは、2つの異なるタイプの攻撃を選択します:Light and Heavy。ココナッツパームズの下で新しいことは何も言うことはありませんが、カザンでは、コンボに基づいたビートエムのすべての次元があるため、それは重要です。この場合、光攻撃は攻撃の大部分を表しています。それらは迅速にリンクされ、壊れた姿勢を数秒間維持することができ、すぐに中断することもできます。

メダルの背面は、ガードやシールドによって簡単に偏向させることができ、あまり損害を与えないことです。重い攻撃はすべて反対です。彼らはゆっくりしていて、たくさん傷つき、警備員や盾を突き刺すことができます。さらに多くのダメージを与えるために、ロードすることもできます。一方、彼らの遅さに加えて、それらを中断することはより長く、彼らはより簡単に回避することができます、またはあなたを悪い形にさえさえすることさえできます。

軽い攻撃はボスに大きなダメージを与えません最初のバーサーカー:Khazan©KikitoèsPourGameBlog

コンボの芸術、バーサーカーの性質そのもの

最初のBerserker Khazanがそれ自体を区別する場合、たとえばNiohのようなゲームで見つけることができるものと同様に、それは多数の可能なコンボを提供することです。ここでは、武器とスキルに応じて、打撃をチェーンしたり、壊滅的なコンボを描くためにマージすることもできます。特に、特別な能力や強力な特別な打撃で結婚することができる壊滅的な特別な打撃を引き起こす可能性のある重い攻撃と軽い攻撃を結婚することで、あなたが迅速にあなたを恐ろしいことに興味を持っていることを強くお勧めします。

スキルと特別な打撃、グロス国家の暴力

コンボに加えて、強力なアクティブスキルを使用して、戦闘ポイントに使用できます。効果的に飾るなどの特別なアクションを行うことによって生成されるリソース。スキルツリーでは、キーに割り当てることができる特別な機能のロックを解除できます。合計6を持つことができます。いくつかの特別な攻撃は強力な攻撃であり、他の攻撃はより功利主義的な能力です。いずれにせよ、それらはあなたのコンボの間にあなたの相手にかなりの圧力を維持するために使用することができます。装飾と回避を学ぶ、これが最初のバーサーカー・カザンの優先事項です

最初のバーサーカーカザンのゲームプレイの中心は、パレードとダッジの優れた知識に基づいています。 BloodborneやElden Ringとは異なり、それは単にそれを逃れるためにロールを行うという問題ではありません。魂やセキロ愛好家からの特定の経験豊富なプレイヤーでさえ、パレードと反撃システムを非常によく知っています。最初のバーサーカー・カザンでは、大きなダメージを与え、何よりも敵を不安定にすることは義務です。

一部のエアボーコは強力です - 最初のバーサーカー:カザン ©GameBlogのKikitoès

完璧なガードとガード

トリガー(L1またはLB)を維持することにより、Khazanは世話をしています。この姿勢では、ダメージに参加することができますが、特に持久力がヒットするため、最適ではありません。それは光攻撃に対して効果的であり、あなたの命を救うことができますが、それは最高ではありません。それでも、すべてが演奏されるのはこの姿勢からです。

すでにあります完璧で、より有利ですが、より危険です、使用できること。攻撃があなたを襲うはずなので、あなたは正しく警告しなければなりません。成功すると、赤い火花が現れ、敵は持久力を失います。相手をより簡単に不安定にすることができます。いくつかのコンボを使用すると、開口部を作成することもできます。また、耐久性をあまり燃やさず、よりモバイルになるための効果的な方法です。一方、タイミングは完璧でなければならないことに注意してください。そうしないと、ダメージを強く受けてください。

あなたが成功したときに戻ってモンスターバンシル - 最初のバーサーカー:Khazan©KikitoèsPourGameBlog

パレード、戦士の選択

それは最も馴染みのあるものの1つであり、最も収益性の高いメカニズムの1つです。ダッジほど簡単に配置するのは簡単ではありませんが、より速く引き継ぐことができます。攻撃を描くことで、あなたは相手に大量の持久力を燃やすことができます。。また、敵がコンボを作るのを防ぐための良い方法でもあります。これは、シーケンスを体系的に破壊するためです。パレードを作るには、強力なストロークキーを用意して押してください(デフォルトでは三角形またはY)攻撃があなたに触れます。成功した場合、あなたは巨大なおならの黄色の輝きを見るでしょう、そして、あなたはそれを数秒間ゆがめさせることであなたの敵を攻撃する機会をとることができます。

バーサーカーにとって不可欠な反撃

何よりも学習するメカニックの1つは反撃です。紙の上で、優れたタイミングで攻撃に対処する必要があるため、パレードに似ています。ここでの違いはそれです反撃は、正確なタイプの攻撃でのみ行われます。これが唯一の方法です。一部の敵、しばしば最も印象的なエリートとボスが発売できる赤いシンボルでマークされた攻撃。これは、あなたが罰したい場合に反論しなければならない攻撃です。ダッジは可能ですが、報酬は提供されません。したがって、すぐに警告してから、完璧なタイミングでインタラクションキー(デフォルトでラウンドまたはB)を押す必要があります。その後、強い軽い爆発と火花があります。さらに、相手は重大な持久力損傷を受け、すぐに議論します。最大のダメージを与えるためのオープンバーになります。

このシンボルがあなたに現れたら、暴力的な攻撃のために準備し、最初のBerserker Khazan©KikitoèsPourGameBlog

ドッドとパーフェクトダッジ

戦闘システムのもう1つの重要な要素:Dodge。この古典的な動きにより、迅速に動くことができます。死ぬことを避けるための唯一の実行可能な解決策です。この能力の利点は、それが多くの持久力を消費せず、警備員やパレードとは異なり、あなたを危険にさらすことはないことです。問題は、アセンダントを効果的に服用するのに役に立たないことです。したがって、それは忍耐でより多くプレイされるテクニックです。あなたのスキルでは、歴史をかわすときにいくつかのダメージを与える際にコンボを改善する可能性があります。ダッジはまた、あなたに触れることなく非常に暴力的なコンボをチェーンするとき、時々敵を引き起こす可能性があります。

完璧なダッジを使用すると、スキルでロックを解除できるいくつかのボーナスをアクティブにすることができます。耐久性、一時的な損害の増加、追加の打撃のre覚醒...特定のビルドであらゆる方向に移動できる世界があります。パレードやカウンターアタックを使用するよりも、ダメージはそれほど重要ではないことに注意する必要があります。生存性は明らかに高くなっています。それが成功したとき、完璧なダッジはあなたのキャラクターの残ったイメージを残し、そこで彼はなんとか攻撃をかわしました。

敵の姿勢を破ることが不可欠です

あなたの遊びのスタイルに関係なく、敵を排除するための戦争の神経は、私たちがデビル・メアリー・クライではないことを念頭に置いて、彼らを壊してチェーンする方法を知ることです。すべての時間があります、あなたは戦略的でなければなりませんが、最初のバーサーカー・カザンでは残忍です。

各対戦相手には、姿勢、または持久力ゲージがあります。それがゼロに落ちると、あなたの敵は打たれ、特に特別な正面またはバックアタックで大きなダメージを与えることができます。

敵が脆弱な場合、残忍な攻撃が可能です - 最初のBerserker Khazan©KikitoèsPourGameBlog

持久力または姿勢バーには、主に2つのタイプがあります。

  • 決して充電されないが消費しない紫色のゲージ。たとえば、モンスター、動物、アンデッドにしばしば存在します。それは決してそれ自体を充電することはなく、したがって常に終わりますが、敵は攻撃するときにそれから引き出されません。
  • あなたの持久力に似た灰色のゲージ。それは主に人間に存在し、あなた自身の持久力と同じように働きます。敵は時々このエネルギーの再生を後押しし、したがってより恐ろしくなります。メダルの逆は、対戦相手が各攻撃でそれを消費することです。したがって、カウンターはこのタイプの敵に対して非常に効果的です。

したがって、各タイプの敵には別のアプローチが必要です。また、実験に完全に専念している地域で、これ以上のすべてを体験することもできます。トレーニングガイドでそれについてのすべてをお伝えします。

左側の紫色のゲージ(モンスター)、右側の灰色(人間)。したがって、戦略は同じではありません - 最初のバーサーカー:Khazan©KikitoèsPourGameBlog