ゼルダ ティアーズ オブ ザ キングダム: すべての新しいゲームプレイ機能が明らかに

『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の新しいゲームプレイ機能は何になりますか?ここでは、私たちが知っていることとこれまでに示されたことすべてを要約します。

まとめ

ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダムはまだ慎重であり、現段階ではほとんど情報が明らかにされていません。ただし、いくつかのトレーラーでは、ゲームプレイに関するいくつかの新機能がすでに明らかにされています。私たちは、あなたが間違いなく見逃しているこれらすべての詳細を確認します。

ゼルダ ティアーズ オブ ザ キングダムの新しい動きの仕組み

2017 年 3 月 1 日、ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドオープンワールドのルールを折り畳んで、同時に数多くのゲームにインスピレーションを与えました。したがって、その直接の続編は、ゲームプレイと探索の点で不釣り合いな期待を背負っています。任天堂がこれについて非常に慎重にコミュニケーションをとるのには理由がないわけではありません。特に、もともとこのゲームは当初、計画を超える野心を持つ前に、BOTW の実質的な DLC になるはずだったので、そうです。したがって、パブリッシャーはまだ新しいゲームの仕組みを正式に発表していませんが、ゲームプレイに関する手がかりを提供しています。

『ゼルダの伝説 涙の王国』は、ハイラルの緑豊かな平原を長時間さまよい続けたプレイヤーにはよく知られた環境を舞台とします。関心を引き続けるには、空へ向かいましょう。スカイウォード ソードと同様に、ゼルダ BOTW 2 では、有名なパノラマを別の角度から発見できる空中風景を提供する必要があります。この状況の変化は、何度か説明される新しい動きの仕組みによってサポートされます。スカイウォードソードからインスピレーションを得たテクニックである「フリーフォール」は、移動方法の中心となるべきです。

このアクションは想像よりも自由かつ複雑で、降下を遅くしたり速度を上げたりするためのさまざまなアクロバットのおかげで落下を制御する可能性があります。主人公は、いくつかの姿勢をとることで降下中、潜水中や方向転換中に弓を使用することもできました。公式文書に示されている例では、リンクが矢を撃ち返すことも、その逆も可能です。さらにアクロバティックな空中戦を示唆するのに十分だ。

フリーフォールの準備をしているリンク

天と地の間を旅する

任天堂はまた、主人公が水力の力を使って地上から雲の上に浮かぶプラットフォームにテレポートできることも確認した。実際、問題の特許では、この機能によりキャラクターが空と本土の間を移動したり、上空にある装飾要素を通過したりすることもできると説明されています。ただし、位置、距離、対象面の両方に関して使用条件が適用される必要があります。

これまでにシーカータブレットやタワーが登場していない場合、このメカニズムはファストトラベルとして機能しないはずです。しかし、リンクが現れる小島は周囲の島よりも高いように見えるため、コミュニティ内では疑念が漂い、そこが観測点である可能性があることが示唆されています。ただし、この目的のために新しい機能が計画される可能性があります。ゼルダ ティアーズ オブ キングダム

リンクは引き続き BOTW パラセイルを使用して歩き回りますが、新しい空の旅のオプションが追加されました。 2022年9月のNintendo Directのトレーラーでは、確かに彼が鳥の形をした巨大な石のグライダーのように見えるものの上を滑空しているのが示されています。今のところ、ゼルダ ブレス オブ ザ ワイルドの馬のように、彼が召喚されたことをすべてが示唆しています。ここでもまた、島間の移動を可能にしたスカイウォードソードのセレストリアを反映する可能性があります。その場合、彼はただホバリングするのではなく、実際に飛行できる可能性があります。ただし、現段階では、それが制御されているのか、単に使用されているのかを知ることは不可能であるため、これは単なる推測にとどまります。

謎の石鳥

別の移動能力は、リンクの新しい静止力とゼルダ ティアーズ オブ ザ キングダムの時間を逆転する能力に関連しているようです。彼は、空から落ちてくる破片が空に投げ戻される前に、その破片に登ってしがみついているのが見られます。このメカニズムは、ファストトラベルを使用せずに地表と空中の間を移動する別の方法を示唆しています。実はゼルダBOTWにもすでに存在していましたが、主に使われていたのはスピードランナー自分自身を前進させるために。今回は、これは単なる独創的なトリックではなく、『ゼルダの伝説 涙の王国』のゲームプレイの不可欠な部分であり、ゲームの新たな垂直性をサポートしているようです。

時間を遡って空と陸地の間を移動しましょう

ゼルダBOTW 2の新しいスキルとゲームプレイの仕組み

戦闘システムとそれを中心に展開するすべてのものも曖昧なままです。 Big N の倹約的なコミュニケーションは、ほんの数か月前に電話したときのリンクの兵器とスキルに関するいくつかの要素を依然として明らかにしています。ゼルダBOTW2。まず、まったく異なる外観で提示されたマスターソードから始めます。状態が悪いわけではないにしても、損傷し、錆びているように見えます。刃の大部分は現在、ガーディアンの材料、またはガノン、ザ・スカージで作られている材料で覆われています。

多くのゲームでリンクが何らかの方法でライセンスのロックを解除する必要がある場合、ゼルダ ブレス オブ ザ ワイルドで主人公がすでにライセンスを所有しているため、最初からライセンスが利用できる可能性が高くなります。ゼルダの騎士の従者は、おそらくクエスト中に力を回復する必要があるでしょう。この状態の変化はまだ説明されていませんが、それがハイリアの歴史と新しい外観に関連していることを疑う人はいません。

ゲーム内で伝説の剣を復元しますか?

『ゼルダの伝説 涙の王国』では、主人公の右腕が、緑の魔法の光輪のようなものを発する新しいテクノロジーに取り組みます。この新しい不思議な力のおかげで、リンクはコースを逆転させる数秒前に物体を送り返すことができます。これは、次の図で説明されました。トレーラーボコブリンの集団が仕掛けた罠によって。いくつかのトゲのついたボールが坂道を転がり落ち、主人公はそれらを凍結させて送信者に瞬時に送り返します。このメカニズムは単にステイシスの進化であるか、多くのファンの理論の主題であるタイムトラベルを暗示している可能性があります。

リンクは数秒前にオブジェクトを簡単に送信できます

仮説と言えば、何人かのプレイヤーがより慎重な詳細を確認しています。リンクは確かに光の真珠をベルトに着けています。 『トワイライトプリンセス』に登場した、黄昏に覆われた地域に光を取り戻すアイテム。ここでは、主人公の右腕から発せられる同じ魔法が含まれているように見え、それらが密接に関連している可能性があることを示しています。実際の動作はまだ示されていませんが、光のビーズがゼルダ ティアーズ オブ ザ キングダムで魔法のカウンターとして機能する可能性は十分にあります。

より控えめなシーケンスでは、火を吐くシールドが動作している様子も示されており、2つの可能性が示唆されています。ゲームプレイを変化させるための防御用および攻撃用のシールドの出現、またはシステムクラフトより深く要望の多かった変更を戦利品、および修理および改善システム。

シールドやクラフトシステムを変更しますか?

ただし、これらのメカニズムの目的と範囲を知るには、ゼルダBOTW 2の具体的なプレゼンテーションを待つ必要があります。任天堂のことを知っている私たちは、驚くべきことではありません。このゲームは、最初の分類機関によってあらゆる角度から検査された後、すぐに再び公開される可能性もあります。今後の発表を予感させるのに十分ですが、これは遅延の可能性が最小限であることを意味しているため、安心させることもできます。ゼルダ ティアーズ オブ ザ キングダムしたがって、2023 年 5 月 12 日にリリースされるはずです。