『ジョン・ウィック』サーガの監督であるチャド・スタエルスキは、映画『Ghost of Tsushima』に対する大きな野心を示します。 『The Last of Us』と同じくらい成功した映画化?
まとめ
映画ゴースト・オブ・ツシマ本格的に始めたくて待ちきれないディレクターは、このプロジェクトを非常に真剣に受け止めています。このプロジェクトはゆっくりと進んでいますが、チームは時間をかけることを望んでいますが、インタビュー中にディレクターによってからかわれました。彼によれば、それは壮大なものになることが約束されているという。
敬意を持った適応
ゲーム販売本数は973万本 - 2022年7月の最新公式数字 -ゴースト・オブ・ツシマは、現在最も収益性の高い PlayStation シリーズの 1 つです。開発者のサッカーパンチとソニーを喜ばせたパフォーマンス。必然的に、そのような成功は特定のアイデアを生み出します...ゲームを映画化する。
しかし、大ヒット作品にするためには、原作を裏切ることは間違いありません。チャド・スタエルスキ- 三部作の元スタントマンマトリックスそしてサーガの監督ジョン・ウィック- したい信憑性誰もが満足できる経済的バランスを見つけながら。彼はこう宣言した。
あなたはビデオゲームの適応が何をもたらすかをよく知っています。そのため、私たちは時間をかけて物事を正しく行います。
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モンゴル人が対馬に侵攻する日本の物語です。したがって、日本語を話す完全に日本人のキャストが必要です。ソニーは、このプロセスにおいて当社をサポートすることに全面的に同意します。 16歳から日本に行っています。私はその国、その人々、言語が大好きです。英語を使わずにテクノロジー主導の映画を作るのに 2 億ドルもくれる人はいないでしょう。わかりました。だから私は賢く、欲しいものを手に入れて素晴らしいものを作りながら、ライセンスとスタジオに関して経済的に実行可能なものを見つけなければなりません

Ghost of Tsushima: 壮大なサムライ映画?
Total Film の新しいインタビューで、チャド・スタエルスキは次のような野心を再確認しました。「武士の壮大な雰囲気を再現」、ストーリーラインを犠牲にすることなく。
Ghost of Tsushima は私の次に好きなプロジェクトです。詳細は省きますが、これは私にとって非常に興味深いことです。私たちは非常に優れた脚本と、この映画の背後にある非常に優れたクリエイティブチームを擁しています。
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これは明らかに特別なプロジェクトです。誰もがそれを認識しています。誰もが新しいテクノロジーを導入し、壮大なサムライの雰囲気を再現する新しい方法でそれを実現したいと考えています。実際に制作プロセスを開始する前に、特にクリエイティブな面で準備しなければならないことがたくさんあります。そして私たちは現在この段階の真っ最中で、映画を成功させるためにあらゆる準備を整えようとしています。
経由スラッシュフィルム。
映画『Ghost of Tsushima』のキャスティングもこうした準備の一環であり、門前には人が殺到している。主人公・酒井仁の通訳を務める辻大介は、通訳者になりたいと考えており、その準備もできている彼女の裸のお尻を見せて。しかし、格闘家でありスタントマンであるアンドリュー・コージもまた、あらゆることを行います。主導的な役割を持っているこの適応の。
さまざまな宣言を読むと、すべてが一緒になって次のようなきちんとしたものになるように見えます。シリーズ「ザ・ラスト・オブ・アス」、しかし、見てみましょう。大画面で上映されるゲームではよくあることですが、私たちは悪い驚きに無縁ではありません。