オンラインハラスメントは、特にビデオゲームにも影響を与えるため、深刻な問題です。これが、ユービーアイソフトとライオットが何かをしたい理由です。
まとめ
皮肉なことに、Ubisoft 社内および Riot 社内での内部ハラスメントの問題にもかかわらず、両社は協力して、多くのプレイヤーの人生を台無しにしているこの種のオンライン攻撃と闘っています。この共同プロジェクトは「Zero Harm in Comms」と呼ばれるもので、管轄当局に警告するために、オンライン ゲーム内の有害な行為を検出できる AI をセットアップすることで構成されています。
Ubisoft と Riot の AI
ビデオ ゲームの 2 つの巨人、ユービーアイソフトとライアット ゲームズは、オンライン ゲーム上のすべての有害または衝撃的なコメントを人工知能によって自動的に管理するプロジェクトの開始を発表しました。このツールは、さまざまなメッセージを分類して不適切な動作を検出することを目的としています。もちろん、これらすべてがどのように統合されるかはまだわかりません。としてライオットが指定する:
Ubisoft の多様なカタログと Riot の競争力の高いゲームにより、このパートナーシップによって作成されたデータベースは幅広いプレーヤーとケースをカバーし、人工知能システムをより適切に訓練して有害な行為を検出して対処することが期待されます。。
毎年世界中でゲームの人気が高まるにつれ、この課題の規模も同じ割合で拡大しています。そのため、Riot は、有害な行為を自動的に検出し、すべてのゲームでよりポジティブなコミュニティを育成する AI システムに投資しています。
今回の共同研究プロジェクトでは、、両プレイヤー(ユービーアイソフトとライオット)は、オンラインゲームにおける有害性の問題を解決するために知識を共有する用意があると述べています。いずれにせよ、この取り組みは非常に興味深いものであり、私たちはこのテーマについてもう少し詳しく知ることを楽しみにしています。