新しいゲーム機はとても魅力的です...新しいゲーム機が登場するのを見るのはいつも感動的な出来事です。しかし、それには常に代償も伴い、躊躇する理由もしばしばあります。
PS Vitaのあらゆるニュースの横で、この獣を試す機会が最も多かったゲームブログ編集チームのメンバーが、「買うか買わないか」のゲームに参加しました。誰もがリリース ラインナップから 1 つのゲームを選択し、そのマシンを購入する際に絶対に必要だと考えるゲームを決定します。そして、自分の感性と分析を駆使して、次のような理由のある判断を下します。待ちたい場合は初日に Vita を購入するか、まったく買わない場合は...
まとめ
JulienC の評決
2004年にはDSとPSPが発売されました。累計販売台数2億台を突破し、爆発的なモバイルゲーム市場!遊び心のある多幸感。それから 10 年弱が経ち、任天堂とソニーは新しいマシンを発売しようとしています...スマートフォンとタブレットのデュオとほぼ無料のゲームの影響でルールが変わりつつある世界の中で。ビデオ ゲームの歴史的なプレーヤーであることは、今日、人々を大勢でプレイさせるのに十分なのでしょうか?ソニーは、100%ゲーマーの側を選択する勇気を持っています。賢明か、それとも危険か?
発売当初からゲームを 1 つだけ取り上げるなら、それは次のとおりです。
アンチャーテッド : ゴールデン アビス
このシリーズの弱点を認めるアンチャーテッド、アクションとユーモアが混ざり合った全体的な雰囲気インディ・ジョーンズ。 PS Vita での最初のステップとして、このシリーズはポータブルの技術ショーケースのカードを公然とプレイします。はったり。非常に単純です。特に、たとえこのエピソードに本当に記憶に残るシーンがなかったとしても、ジャングルの雰囲気に戻るところが特に気に入っています。扱いが簡単で (触覚か従来のどちらかを選択するのはあなた次第です)、そのペースはかなり息を呑むもので、その生産性は絶品です。私にとって、これは PS Vita の約束を見事に実証したものです。今日のスマートフォンやタブレットでは明らかに見つけられなかった種類の体験 (私はとても感謝しています)脱出計画、iOS または Android ですぐに想像できる限り)。この口径のタイトルがどれだけ多く日の目を見ることになるかはまだわかりません...そして最終的に、このエピソードを HD 画面で試してみたくなかったかどうかはわかりません。
私の購入判断:
なんと素晴らしい技術の逸品でしょう!ソニーはゲーマーが夢見るマシンを提供することに全力を注いでいるようです。パワフル、スタイリッシュ、完成度が高く、背面タッチパネルと 2 本のスティックを備えた賢い機能...完璧ですか?残念ながら、そうではありません。なぜなら、プレイヤーとして私が興奮しており、経験豊富なゲーマーの間でその誘惑の力に疑いの余地がないとしても、それにもかかわらず、私はその商業的な成功を特に恐れているからです。まず第一に、スマートフォンが市場を破壊した世界では、このマシンとそのゲームは発売時には高すぎると認識されるでしょうし、SFR が提示する価格では 3G オプションは悲しい冗談のように思えます。第二に、「家庭用コンソールスタイル」のゲームを手に持って提供するという約束は、ほとんどの人がラップトップに本当に求めているものではないと思います。したがって、小さくて早くて楽しくて安価な体験の勝利です。 2004 年、ついに PSP の強みはスイス アーミー ナイフになるようになりました。ゲームだけでなく映画や音楽も。 10年近くが経ち、この「利点」は時代遅れになりました。どのスマートフォンでもこれとそれ以上の機能 (より多くのアプリ、電子メール、インターネットなど) が可能です。したがって、ゲームの領域を超えて突破し、PSP の成功の旅を繰り返すためには、ソニーはすべての視聴者を対象とした強力なライセンスを考案する必要があり (任天堂の強み)、そして何よりも非常に幾何学的な形状の変数を備えた価格帯を提供する必要があります。私の意見では、技術的優位性がすべてではないため、深刻な(量的)失望を招くことになります。特に数年後は…
たぶん後で買うと思います!