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忘れられない『ザ・ウィットネス』のリリース以来、ジョナサン・ブロウはあまり口数が少なくなったが、おそらく親指をいじることはなく、少なくともあまり多くはなかったが、地球上の夏の異常な暑さを利用して、別の夏のことを思い出させた。 2008 年、最初の夏のアーケードのおかげで、ある Braid がリリースされました。

Epic Games は 2 週間ごとに、2018 年末にオープンしたストアを通じて、プレーヤーが財布のことを心配せずに生活を維持できるものを提供しています。さて、次はどんなプレゼントが期待できるでしょうか?

[ずっと前に誰がこの名前を提案したかは知りませんが、彼のおかげです] ContextSacred Ubisoft は ACObis* にマイクロトランザクションを組み込みました。基本的には前作と同じシステムですが、ここで最もよく出てくる批判は、ゲームが進行するのに十分なレベルを得るにはあまりにも多くのグラインダーを必要とし、特にゲームの終わりに向けて人々にゲームを奨励する必要があるということです。

記念日によっては、時の経つのがいかに早いかを思い出させられることがあります。ジョナサン・ブロウがほぼ 7 年を費やした大作プロジェクト「The Witness」が日の目を見てから、すでに 2 年が経ちました。そして、その 2 本のろうそくを吹き消すために、信じられないほどのパズル ゲームがこれまで以上に求められています。

ああ、証人さん。この並外れた体験の名前を口にするだけで、これらの呪われたパズルを解くために形を切り出すのに費やした数十時間を思い出します。そして、真の GOTY 2016 をまだ試していないなら、もう言い訳は(ほぼ)ありません。