新しいララ・クロフトについてだけ話すつもりだった。彼女の勇敢な胸、彼女の - とても引き締まっていてとろけるような - アマゾンの尻、そして彼女のいたずらな唇。リブート版で彼女が苦しむ小さな悲惨さについてトゥームレイダー食欲をそそる肉に痕跡を残すことができます。私なら「それは報道機関だ、共産主義者だ」で終わっただろう。私たちは観客を爆破していただろう。そしてシャンパン。しかし、実際にはそうではありません。だって、ララが再設計され、人間化され、若返ったというのは超熱いからです。しかし、何よりも、ライセンスにとっても同様に素晴らしいのは、この新たな出発です。
まとめ
このテストは、2013 年 2 月 25 日午後 4 時ちょうどに最初に公開されたレビューを再公開したものです。
ルーチンは毎日何千ものラブストーリーに死の鐘を鳴らします。ビデオゲームでもそれは同じです。私たちは礼拝したかもしれないトゥームレイダー最初から、彼の最悪の欠点を受け入れました(闇の天使)泣いて、回復に感謝しましたクリスタルダイナミクス(周年、伝説、アンダーワールド、光の守護者)、炎のちらつきを止めることはできませんでした。同じ物語、同じ罠、同じ棚、同じララ…しばらくすると、疲れが溜まるのを防ぐために、驚き、予期せぬことが必要になります。ライトが点灯してパンツパーティーが始まるようにタオルをローテーションします鼓膜を剥がすために。このリブートは 10 年間ライセンスを担当していた同じスタジオによってプログラムされているため、多少の違いはあります。なぜなら、私たちは、思春期を終えたばかりの、無邪気で、経験の浅いララを知らないからです。なぜなら、この神秘的で訪問者の少ない島での難破後に彼女が経験するであろうすべてのつらい出来事を私たちは実際に想像することはできないからです。私たちはそのキャラクターを再発見し、彼との「初めて」を経験し、彼とともに進歩します。そして、それがよくできているので、私たちは彼が単なる魂のないセックスシンボルだったときよりもはるかに簡単に彼に愛着を持つようになります。
ララの始まり
時々借ります失った、ダイ・ハード、ファーストブラッドまたはザ・ディセント、トゥームレイダーそれは何よりもサバイバルの物語です。それは、数年前に体現していた常套句とは程遠い、傷つきやすく準備のできていない若い女性の姿だ。最初から、彼女は木登りに向いているように見えますが(壁にもたれながら「二重ジャンプ」できる)、ララはよだれを垂らします。彼女はあるガディンから別のガディンへと移動し、なんとかやっていく極端なところでしかし、衣服、皮膚、精神的健康を残さないわけにはいかず、ブルジョアの快適さを求めてぐらつく木の助けを借りて渓谷を渡ることに夢中になり、ベア・グリルル流に撃った言い訳に鹿を屠殺し、自分を維持しなければならない。肉体的な完全性を求めて人間やオオカミを殺しました...死との戦いに費やされる各瞬間はそれを少し強化し、この学習のアイデアは遊び心のあるレベルで見られます。すべてのアクションは経験値を獲得し、美しさがよりタフになるのに役立ちます。キャンプファイヤーに行くことで、彼女はあなたの希望に応じて、狩猟(武器の専門知識、より多くの弾薬を運ぶ可能性)、サバイバル(登山、回復、方向転換)、または近接戦闘(抵抗、回避、カウンター)の分野で向上することができます。それは明らかに、あなたとこの広大で豊かで完全に敵対的な環境との間の力のバランスを徐々に変えるでしょう。進化に気づき、画面の両側で自信が増し、それが一定の満足感をもたらします。
野生の女の子
武器も経験値に大きく影響します。戦闘においては、明らかに、それが欠けているものではないので、トゥームレイダー。がっかりすることもありません。たとえ全体的に敵が少し愚かであることが判明したとしても、彼らが友人の視線の中に身を置くことを躊躇せずに頭を突き出したり、愚かに突進したりするフェーズは、困難を含めて起こります。難しい-、アクションは、自由な照準に基づいていますが、非常に柔軟な方法ですアンチャーテッド、持続的で心地よい。動きは推奨されており、ミス・クロフトが隠れている装飾的な要素が(自動的に、問題なく)頻繁にバラバラになり、進んで暴力的なダイナミックなやりとりを生み出します。ただし、フィネスとステルス性も忘れられていません。実際には、ノイズを出さないようにするための小さな円弧から始めます。ロープを放つときに集中していれば、小さなチームを集めなくても進むことができ、非常に実用的です。とはいえ、後々発見されるブラスターのように、あちこちで拾った回復素材のおかげで焚き火でアップグレード(照準、威力、サイレンサーの追加、弾倉の大型化)できるなど、楽しい要素も用意されている。あまり多くを語らずに言うと、ポイントに点火したり、矢に紐をつけたりして、特定の場所に刺すことができ、さまざまな用途に使用できます。間接的にブーイングを起こすのと同じくらい、これまでアクセスできなかった領域に到達します。ショットガンやマシンガンに取り付けられたポテトランチャーでも同じです。明確に定義されたフェンスの中には、対戦相手と同じくらい愛されるものもあります。
島の可能性
いいえトゥームレイダーどこまでも登ることなく、通れないと思われる場所にジャンプすることもなく、最後に突き出たものにしがみつく少女もなく。このタイトルは、さまざまな壮観なクライミングフェーズを非常にシンプルに結び付け、時には動きをスピードアップするために少しの空中ブランコ、ジップライン、または即席のスライドを使用し、ジャンプの角度と距離に関して非常に寛容であることによって、このジャンルの仕様を完全に尊重しています。 。念のため、慎重に配置された色によって、踏み台や通行可能な壁の可能性のある部分を強調表示することを忘れないでください。強化すると攻撃にも使用できる別のオブジェクトが探索に使用されることに注意してください。これがピッケルです。当初は、反抗的なメカニズムを強制することを目的としていた。ボタン連打非常に短いですが、それを貼り付けるための白っぽい壁に遭遇するとすぐにその本質が現れます。それは人間流のロッククライミングです。必死のジャンプの末に、完全にクレイジーなキャッチがあなたを待っており、高い場所に到達することもできます。最後に、特定の通路のロックを解除したり、墓にアクセスしたりするための環境パズルを忘れないでください。オブジェクトの物理学、要素 (特に火と風)、タイミングが主に考慮されます。必ずしも複雑であったり、解決に時間がかかるわけではありませんが、常によく考えられています。もう一度言いますが、少しブロックすると、ララの本能を利用できるようになります。これは、映画のエージェント 47 のようなものです。ヒットマン・アブソリューション: 目標がどこにあるかに加えて、重要なことを強調表示する権利もあります。敵と収集するジャンクの両方、サイドクエストのアイテム、またはこれが私が到達したかったものであり、パズルに使用されるメカニズムです。しかし、繰り返しになりますが、私たちが進歩するにつれて、一部の自動機能は、主に初心者を対象としたこの機能を忘れることができることを意味します。初心者は、すぐに死の近くに置かれているため、不快な困難や死に直面したときに怒りさえ遭遇する必要はありません彼の最後の死の場所。
みんなに対して一人で
Crystal Dynamics の制作で私たちが覚えているのは、一瞬たりとも気にしないということです。最初から最後まで巧みに蒸留されたリズムの交替で盛り上がります。まあ、おそらく一度は、説明が不十分で少し硬い「空中」シーケンスや、いくつかの衝突バグ(地面を横切る悪者)が存在する場合でも、文句を言うことができます。それでも、全体的には完璧な香りがします。開発チームは才能を活かして、アクションと探索の間の適切なバランスを見つけることに成功しました。何よりも彼女は没入作業に成功した。このような成功したアニメーションを使用して、ララと並んで自分が一人になっているというこの印象は、インターフェースがほぼ完全に欠如していること (十字キーを使用して武器を変更するだけで、いくつかのコンテキスト アクションが表示されます) とローディング、独創的なステージング、カメラの配置によってもたらされます。薄暗い洞窟が凍った山、崇高な森林地帯、神秘的な寺院や第二次世界大戦の地下壕と肩を並べるこの地をさまようと不安がつきまといます。狭い廊下で懐中電灯の火を灯し続けるのに苦労する非常にタイトなショットで閉所恐怖症になることもあれば、非常に小さな自然に直面し、雨や雪によって中断されることもあり、定められたカメラアングルによって虚空や雑然とした地平線を見ることを強いられるときもあります。 .. そして、この慎重に作られたサウンドスケープでは、特に自分が追われているとわかっているとき、または最初のオオカミの遠吠えを聞いたときに、簡単にパニックに陥ります。したがって、大声で自分を安心させるのが好きなララの声は、私たちをやる気にさせるのに役立ちます。この機会に指摘しておきたいのですが、このテストには英語版しかありませんでした。ララの新しいフランス語の声である美しいアリス・デイヴィッドの演技について話すことは不可能です。しかし、少なくともオリジナルのバージョンが非常にうまく機能していることは保証できます。簡単な。 18 歳以上の推奨が、時には非常に残虐なビジュアルの点でまったく盗用されていないことを確認して、この段落を終了します。譲歩はありません。それに、私たちは時々、まだすべてを平気で受け止めているお嬢さんがサバイバルホラーに進化していないのではないか、無事に逃げ出すことができるだろうかと疑問に思うことがあります...
それでもあなたは生きなければなりません、あるいは生き残らなければなりません
この堅実なゲームは、非常に美しく、胸が張り裂けるようなものですが、コンテンツも充実しています。シングル プレイヤー キャンペーンを一直線に進めれば、すでに十数時間を数えることができます。すべての秘密を解明することに決めた場合、たとえ地図上にそれらが示されているとしても、すぐにそれらにアクセスする方法が見つかるとは限りません。すべての能力と武器を向上させようとする場合は、少なくとも 15 個の秘密を計画してください。しかし、冒険者の人生はシングルプレイヤー キャンペーンにとどまりません。小さなオンライン マルチプレイヤーも付いてきました。嘘をつくつもりはありませんが、テスト時にはサーバーが設置されていませんでした。したがって、私には理論しかありません(チームデスマッチからフリーフォーオールまでの4つのモード、ゲームのキャラクターが5つの異なるマップでプレイ可能)私たちの良いミミックに対するかなりポジティブな印象あなたを連れてくるために。おそらく興味深いでしょう。しかし、これがゲームを購入する主な動機であるとは思えません。たとえそうだったとしても、シングル プレイヤーの品質を考慮すると、失望した場合には自分を慰める必要があることは明らかです。
私はララ・クロフトを再発見し、想像もしていなかったほど大好きになりました。プレビュー期間中、私は彼女を生存者として演じるというアイデアに興奮する他の証拠を待っていました。そして、ほら、私は灰白質と同じくらい私の反射神経を呼び起こし、プレイするのが非常に楽しい、素晴らしい、波乱万丈の、魅力的な冒険に出会いました。これは、私がここ数年で100%クリアしたいと思っていた珍しいタイトルの1つです(最後の存在レッド・デッド・リデンプションなどバットマン:アーカム・シティ)。まさにその名を冠する傑作トゥームレイダー正しい道で。もし続編があるとしたら、同じような驚くべき展開になること、そして他のシリーズとは異なり、このリブートを強力なものにしているすべてを忘れて、安らぎ、過剰なアクション、または不動状態に陥ることがないことを今から祈りましょう。