私たちは口ひげを生やした配管工の帰還を 5 年間待ち続けました…そして、シリーズ最後の真にカルトなエピソードを思い出すために、あと 5 つ数えるのが習慣になりました。スーパーマリオサンシャイン彼の輝かしい前任者ほど大きな影響を与えなかったのは明らかであり、スーパーマリオ64今でも多くの人にとって、史上最高のプラットフォーム ゲームの 1 つです。 ~にとっての重い遺産スーパーマリオギャラクシーがついにWiiに登場します。しかし、兄弟たち、良いニュースは、彼は私たちが敢えて期待していたよりもはるかに優れた武器を備えており、もうこの恥ずかしい比較に悩まされていないということです...イーピー!
まとめ
キノコ王国に大惨事!ピーチ姫はクッパに誘拐されました、そして今度はこの大男が一生懸命やってくれました。彼は超鋭利なレーザーと大きくて超耐久性のある鎖を使って、美しき城全体を乗っ取りました!素晴らしい動きだ...幸いなことに、勇敢なマリオがそばにいました。彼はよく知っているように貨物の上に飛び降り、その後落ちて数時間後に軌道ステーションで目を覚ましました。星団の養母であるマムゼル・ハーモニーは、さまざまな銀河から数十個の恒星を連れてきて、自分自身が小さな星流をブザンに戻すことに成功したら、ピーチを見つけるのに協力すると申し出る。スーパースターがいなくなった。
おお!
それはマジックマッシュルームのシナリオです...関係なく、それはこの有名なゲームのまったく新しい外観とまったく新しいレイアウトをセットアップする別の方法にすぎませんスーパーマリオギャラクシー。したがって、軌道ステーションは次のように機能します。ハブ、ドームが少しずつ開き、さまざまな「銀河」にアクセスできるようになります。新しい、またはもちろんマリオの世界の古典からインスピレーションを得た、さまざまな視覚的属性を持つレベル。これらの銀河のそれぞれは、1 つから 3 つの星を提供し、したがって、同じ環境でそれぞれの状況に適応した 1 つから 3 つの課題を提供します。これらの「クラシック」レベルに加えて、より多くの動作認識機能を使用したボーナスチャレンジに参加することもできますが、クッパとその小さな子供たちとの戦いや、すでに完了したレベルの変更にも参加できるため、危険にさらされることになります。 . ゲームブログと同じくらい青みがかったマリオで撮影しました。彼らは限られた時間内、または 1 つのライフ ポイントだけでレベルを完了するように要求します...これはすべて、勝利するための無数のレベルとボーナス スターを数えることなく行われます。
楽しくつついてみましょう
スーパーマリオギャラクシーしたがって、広大で、供給も充実しています。予想に反して、長時間のプレイも約束されています...しかし、その形式は大きく異なります。スーパーマリオ64!ここでは、レベルを探索する素晴らしい感覚はもうありません。私たちはこの新しい作品を、1 つのチャレンジを完了するまでの時間を約 10 分単位で「つつき」、その後、新しい環境で別のチャレンジを行います。次の銀河に進む前に、銀河内のすべての星を獲得しようと努力するプレイヤーもいますが、常に右に左に進み、完全に完成することなくいくつかのドームを開けてしまうプレイヤーもいます... 誰もが独自のスタイルを持っています。しかし、かつては懸念の原因だった、探索の欠如、世界の明らかに窮屈さ、そしてそれを克服するために必然的に減少するプレイ時間は、数分のプレイ後には太陽の下で雪のように溶けます。
魔法
の大きな強みは、スーパーマリオギャラクシー、まさに彼は、これまで以上に細分化されたこの新しい公式に自分のゲームプレイを完全に適応させる方法を知っていました。レベルは確かに完了までに 5 分、10 分、さらには最長 15 分かかります。サイズは非常に小さいですが、それぞれのレベルで十分なアクションと集中した楽しみが提供され、創意工夫が発揮されます。各パッセージには独自のちょっとした素晴らしいアイデアがあり、それは 2 回目、またはほとんど使用されることはありません。ゲームの最初から最後まで驚くべき喜びをもたらす一種の永久更新。少なくとも特定の世界以外では、コスチューム (蜂、幽霊など) さえもほとんど使用されません。 「通常の」ゲームであれば、これらの発見がいくつかあることを夢見て、それぞれを徹底的に活用するでしょう。私は今でもこの爆発力、この本物の祭りに完全に圧倒されています。ジャンルは少し違いますが、純粋にゲームを楽しむという意味では、スーパーマリオギャラクシー複雑なことをせずにうまくやっていける (さあ、やってみよう) 有名な人よりもほとんど優れているスーパーマリオ64。好事家として問題なくプレイできます。ここで 40 分、あっちでも 15 分、そして数時間の余裕ができたら、同じように簡単にレベルを連鎖させたり、スターを大量に食べたりすることができます。
スタアアアーズ!
これはネメシスへのうなずきですバイオハザードごめんなさい、ちょうどゲームプレイについて少し話そうと思っていたときに、そんな風に思いつきました。ヌンチャクと Wii リモコンの組み合わせはもちろん必須であり、私の意見では非常によく使われています。基本的には、もちろんアナログスティックで配管工に指示し、Aでジャンプし(ジャンプの種類を変えるために方向または別のボタンと組み合わせます)、リモコンを動かしてスパイラル攻撃を実行し、画面をポイントして収集します星のかけらをカーソルで移動... これが基本であり、非常にうまく機能します。そして、計画の変更(惑星の下を通り過ぎるとき、頭を下にするときなど)を特に恐れていたのであれば、ご安心ください。どのような場合でも、おそらく少しの時間適応した後、すべてが自然になります。カメラも、まれな例外を除いて完璧に調整されています...つまり、私たちは明らかに、優れたカメラに期待する権利のあるシンプルさと卓越性のレベルに達しています。マリオ。それ以外の場合は、ゲームプレイで見つけたすべての情報を公開しないように注意しますが、もちろん、これらの古典的なコントロールとは別に、Wii リモコンはより本格的に使用されます。たとえば、カーソルを星から星に向けて無重力状態で前進するなどです。スター、マリオをボールの上で転がすようにします。モンキーボール、アカエイでのサーフィン セッションをコントロールする、弾力性のある繭から別の繭に飛び出す...ゲームの永続的な創意工夫のすべてが、これらの素晴らしくよく設計された数十のレベルと組み合わされたこれらのオリジナルの用途に含まれています。開発者たちは、重力という重要な要素に挑戦し、驚かせ、楽しませるためのあらゆる方法をシンプルに見つけ出しました。
制作に関しては、もちろん専門用語を山のように浴びせるつもりはありません...テクスチャは貧弱で、背景の装飾は存在しないことがよくあります...とはいえ、すべてが完璧に調整されており、非常に美しいです。とメトロイドプライム3、ここでは、自転車に関するもう 1 つの最も印象的なゲームを紹介します。これを冷笑する人もいるかもしれませんが、この小さな Wii の機能の限界内では、十分に満足できる理由があります。いいですか、ゲームの美しさは必ずしも技術的な能力によって決まるわけではありません。スーパーマリオギャラクシーいずれにせよ、本当に見栄えがよく、それを特徴づける発見も視覚的であり、新しい銀河に着陸するとき、私たちは常に大きな喜びを感じます - ある種の興奮さえ感じます... 最悪なのは、私たちが決して失望しないことです!
ユニーク、カルト、必須
まあ、たくさん付け加える必要はないと思います。これについては、これほど楽しいことは本当に期待していませんでした...確かに、この作品を見ることのこの心配はマリオ的外れですか?結局のところ、それはまったく逆です。3D での最初の冒険から 11 年後、私たちはついに偉大なマリオ、その足跡を残す人、オーバーオールのポケットから溢れる遊び心のある幸せを数えることなく配布する人を見つけました。彼だよ、マリオー!