2つ見つかるのは非常に珍しいですマリオ同じコンソール上で「正規」です。これは、マリオ別の直接の継続のいずれかマリオ...しかし、あなたは何を望んでいますか: 時代は変化しており、任天堂また !とにかく、私は数日間を一緒に過ごしましたスーパーマリオギャラクシー2、そして私はこの経験を適切なテストであなたと共有しなければなりませんでした...それで、私たちは反復症候群から逃れることができますか?ヨッシーはその経験を繰り返すのに十分ですか?スターは何個集めることができますか?姫さまはそれを探しましたか?何というサスペンスでしょう...
まとめ
~との最初のコンタクトを思い出してくださいスーパーマリオギャラクシー2:それは会議中だった任天堂、昨年のE3 2009。退屈で非常に残念なカンファレンスでしたが、その間この発表はある意味「ショーのハイライト」でした...任天堂の想像力の欠如の時代に注目することを忘れなかったと言えば十分です。これ、そしてもちろん、この「バージョン 1.5」の見通しによって表される失望は、たとえ伝統があったとしても、マリオは、エピソードごとにアイデアとゲームプレイを刷新することに重点を置いています。最初のゲームを立ち上げたとき、私は明らかにこの正当な懸念の影響下にあったことを率直に認めました。ワールド 1 とそのいくつかの銀河を旅している間、私は少しつぶやいたほどです。さらに悪いことに、最初の部分のボスをほぼ同じように繰り返す神経を持っています。しかし、その心配は、MSN に接続した瞬間に、Traz が迷惑なスマイリーフェイスを投げてくるのと同じくらいすぐに (すぐに信じてください) 消え去りました。
マリオは魔法だよ…
はっきりと言ったほうがいいかもしれません。このさまざまなレベルを設計したのは彼らです。スーパーマリオギャラクシー2の天才ですレベルデザイン。このゲームの最大の特徴は、ゲームメカニクスの創意工夫と印象的なさまざまな状況にあります。それはお祭りであり、素晴らしいアイデアが同じ方法で 2 度再利用されることのない銀河の連鎖です...これは決して誇張ではありません。最初の作品ですでに良いスタートを切っていますが、この方式は実際に大量の新機能によって強化されています。ブーストこの多様性の印象をすべて完全に超越し、その時点ですでにとても楽しいものでした。つまり、私たちは何の質問もせず、口元に笑みを浮かべながらレベルをクリアしていきます。もちろん、後者は常にかなり短いですが、毎回、創意工夫に満ちたアクションとプラットフォームの実際の要約を表しています...私たちはこれらすべてをますます楽しみながら「つつきます」、シーン全体を通して、常に少し新しい変化をスライドさせます適切なタイミング、新しい機能、ヨッシーが食べる新しいもの...くそー、時計仕掛けのように設定されています!
よおしぃぃぃぃ!
しかし、この機能のさまざまな新機能について話しましょうスーパーマリオギャラクシー2、 その上。ご存知のとおり、私たちはリストの一番上で、古き良きヨッシーの帰還を歓迎します。それ自体で、状況を一新する素敵な小さなアイテムがたくさんあります...それに登ることで、マリオはまず速く進むことができますが、さらに遠くへ、より高くジャンプすることもできます。小さな恐竜の伸びる舌を使って、道を横切る敵を生きたまま食べることもできます (画面上の 1 人以上の敵に Wii リモコンを向けて右ボタンを押すだけです)簡単)。噛みつきにくい敵(ミサイルや金属砲弾など)は、他の敵やガラスのブロックなどに激しく投げつけて壊すことができます。もう一度、画面を指して、小さな矢印を使って狙いを定めてソースを投げるだけです。しかし、それだけではありません。ヨッシーはさまざまな特別なアイテムを飲み込むこともでき、それによって一時的に他の能力が得られます。赤唐辛子のおかげで水の上を走ったり、ほぼ垂直に走ったり、青い実のおかげで元気になって舞い上がったり、黄色い実のおかげで「ヨッシーライト」(つまり、装飾があなたの周りに照らされた円の中に現れる)になることもあります。
もちろん、おなじみの動きに加えて、マリオはクールな新しいトリックをたくさん実行できます。特筆すべきは小さな「ドリル」で、マリオが小さな惑星を一方の側からもう一方の側に横切り、お腹の下に現れて敵を攻撃したり、入り組んだレベルを通り抜ける方法を見つけたりすることができます。配管工は大きな石のボールに変身して固い障害物を転がして壊したり、「マリオ クラウド」に変身して雲の上を歩くこともできますが、ジャンプ中に 3 回連続でジャンプすることもでき、新しいプラットフォームを提供します。どこにでも自由に配置できます。これらの新しい変身は、すべての古い変身 (ゴースト マリオ、ファイア マリオ、ハチ マリオ、レインボー、スプリングなど) に加えて、ボールのような要素もすべて追加されています。モンキーボール、無重力レベルでポイントするための小さなアタッチメントなど。私はそれらをたくさん経験します。
マリオギャラクシーですよ!
実際、このゲームにはゲームプレイのアイデアがたくさん詰まっているので、それぞれのアイデアが十分に活用されていないように感じます。ゲームにはレベルがたくさんありますが、常に 1 つのレベルから別のレベルに永久に更新されます。 7 つの世界があり、それぞれが少なくとも 7 つの銀河で構成されており、それぞれの世界には勝利するためのいくつかの星が隠されています... 特にゲームが終了すると (約 70 個の星を数える)、ほぼどこにでも戻ってくることができるので、単純に巨大です。合計、つまり 240 個以上のスターを集めてみてください。
スーパーマリオギャラクシー2本当に強い。とても強いです。最初のエピソードを最初から最後まで読んだ人でも、各レベルを発見して喜ぶでしょう。 「バージョン 1.5」をプレイしたときの印象は、これほどの創意工夫と刷新に直面するとすぐに薄れてしまいますが、熟練と完成度、アイデアと天才性の点で印象的です。素晴らしい教訓です。前回のエピソードに触れていない人にとっては、ショックはひどいかもしれません。私たちはここに、これまでに作られた最高のプラットフォーム ゲームの 1 つの前にいます。また、進行が本当に困難な場合は、ゲーム内のヘルプ システムを使用して、いつでも好きなときにデモに参加してコントロールを取り戻すことができます。それは簡単です。私たちが絶賛している多くの小さなゲームプレイ メカニクスのそれぞれは、優れたプラットフォーム ゲームの中心的なメカニクスとして使用できます。つまり、続編の一見オリジナリティの欠如の下に、実際には楽しい乱交が潜んでいます。遠慮なく楽しめる!