テスト: PayDay : The Heist (PC、PS3)

他の人と同じように、あなたも朝起きて、「くそー、今日はできることならできるだけ多くの男を殺して大ブレイクしてやるぞ」と自分に言うことがあります。 9時から3時までの地域に住んでいる場合は別ですが、その場合はおそらく毎朝起こるでしょう。しかし、法律はこの種の行為を合理的以上にからかい、「ツツツツ」とします。なんて退屈だ。幸いなことに、ビデオゲームはストレスを発散するために存在します。給料日:強盗理想的には警官と泥棒のカテゴリーに分類されます。

まとめ

知っているかと尋ねてあなたを侮辱するつもりはありませんレフト 4 デッド 1&2。誰もがその発展を追ったり、経験したり聞いたりしたことがあるでしょう。ゲームプレイによって作成されたこれらの非典型的なゾンビ ゲームバルブ、4人のプレイヤーが敵に感染したマップを生き延びなければなりません。私と同じように、ゲーム体験は、愛らしいキャラクター、息を呑むようなシナリオ、クレイジーな雰囲気と同様に、特別なゾンビによる多かれ少なかれ時折の挑戦を提供しながら、敵の波を撃退する革新的なメカニズムに大きく依存していることを知っています。これら 2 つのタイトルは難しく、非常に協力的な精神、コントロール、注意力が必要です。それを思い出させる必要はありません。だからこそやらない、そして紹介できる理由給料日:強盗一種のようなレフト フォー デッドギャングと強盗のスタイルで。これ以上説明しなくてもすぐに理解できます。

まるでやられたみたいだ

ペイデイ・ザ・ハイストしたがって、ダラス、ホクストン、ウルフ、チェーンのいずれかの立場で、4 人協力プレイで一連の強盗やその他の「大物」をプレイすることをお勧めします。これらのキャラクターはゲームプレイ レベルでは同じです。チームメイトとの違いは、経験の進行中に、襲撃、狙撃、サポートの 3 つのカテゴリを通じてどの武器、装備、ボーナスをアンロックしたかによって決まります。プレイすると経験値が蓄積されますが、ばらばらにならないようにすれば、確実に速く進むことができます。そのためには、迅速かつ効率的に作業を行う必要があります。速く撃ち、正確に撃ちましょう。早く走って…早く走って。各契約は段階に分かれており、場合によっては、何分間も冷静さを保ちながらポジションを保持する方法を知る必要があります。その反対側では、警察、SWAT、テーザー銃、シールド、ブルドーザー、スナイパーなどの特殊部隊が、ますます危険な波状であなたに圧力をかけてきます。

計画が順調に進むのが大好き

の一部給料日キャンペーンより短いレフト フォー デッド。最初から最後までマップは 1 つだけで、銀行強盗や大手麻薬売人の警備室の強盗など、すべてのアクションが 1 つの場所で行われる場合もあります。他の特定のミッションでは、「通りが暑い」などの理由で、または橋の上で囚人を釈放するという契約中など、少し歩き回ることがあります。しかし、それは前方リークの問題ではありません。L4D、そしてさらに、シナリオや4人のキャラクター間の相互作用はそれほど重要ではありません。私たちはお金を稼ぐためにここにいるのであり、議論するためではありません。いずれにせよ、時間がありませんし、銃撃と民間人の叫び声の上に騒音が四方八方で聞こえます。無線で指示をくれる連絡先は言うまでもなく、暖かく隠れています。素晴らしい雰囲気です。

弾薬を奪ったのは誰ですか?人 ?おお。

どれもそうですが、L4Dっぽい、自分が何をしているのかを大まかに知っている人と付き合うことを強くお勧めします。そして、私は完璧にフラグを立てるプロのことを話しているのではなく、単にゲームの目標と目的を理解しているプレイヤーについて話しているだけです。ランダムに形成されたグループの場合、AI 制御のボットの方が成功する可能性が高いのではないかと疑問に思うかもしれません。そう言わなければなりません給料日それは簡単ではありません。弾薬の管理、すべてのアクセスポイントの監視、人質を取って交渉、特殊部隊との対決…ノーマルモードであっても、わずかなミスの代償はかなり激しくなります。そして、少し熱心になりすぎてリスクを冒してしまうことは誰にでも起こります。学び、尊重すべきルールがあります。いずれにしても、アクションに没頭しているときでも、インターフェースと目的は明確なままです。ただし、役立つ音声指示や警告は翻訳されていないため、英語が理解できるとさらに役立ちます。

ダム&ダンバー

技術的には、給料日一見すると非常にきれいに見えますが、特定の PC 構成で安定性の問題が発生したり、非常に奇妙な遅延が発生したりすることがあります。ただし、これが一般化されているとは思えません。給料日には「不運」の要素がありますが、私はそれを望んでいません。 AIの側では、何も奇跡的なことはありません。ザボット敵を撃つだけで、目標を達成することはありません。あなたが地面に落ちた場合、彼らはあなたを助けようとするかもしれませんが、まずその場所を少し片付けることを考えていないので、それは非常に危険です。あボットしたがって、不在のプレイヤーの代わりをすることはできますが、3 人でソロでプレイするのは依然としてかなりの課題です。最後に、最新のビデオのコメントはこの件に関して好意的ではなかったので、グラフィック的には、給料日は絶対に正しいです。確かにそうではありませんバトルフィールド 3、でもきれいで大丈夫です。目を傷つけません。

コピー機L4D警察と泥棒のバージョンでは、それは実際には悪いアイデアではありませんでしたやりすぎなど給料日:強盗特に、使いやすさのために何も犠牲にしていないので、その仕事は正しく行われます。一方で、対戦モードがないことよりも、さまざまなマップがないこと(いつか増えることを願っています)が残念になるでしょう。給料日青いチュニックの海を背景にした 4 人用のコープに焦点を当て、このジャンルの素晴らしい映画にふさわしい雰囲気を 20 ユーロで提供します。まったく正直です!まあ、言い方としては…