テスト:ルイージマンション2(ニンテンドー3DS)

からルイージマンション、最も恐れている口ひげを生やした配管工は、もはや単独で冒険することはありません。しかし、この邪悪な邸宅の亡霊は弟の冒険を悩ませ続けます。マリオカートもっているマリオテニス通過するスマッシュブラザーズ。それで、ルイージが実際に(ガチョウの)生身の幽霊を演じる時が来ました...

まとめ

これは、2013 年 3 月 21 日に最初に公開されたテストの再公開です。

ルイージは臆病ではありますが、幽霊を追う技術に優れています。それはいいことだ。なぜなら、暗い月が神秘的に砕けて以来、私たちの親愛なるエクトプラズムは獣の「ベール」を取り戻したからだ。地下壕に引きこもり、K.タストロフ教授したがって、暗い谷に侵入した霧を押し戻す唯一の方法である破片を集めるために彼を救助に呼びます。歯を鳴らしている間もなく、ルイージは不穏な外観の邸宅に「テレピクセル化」(マッドサイエンティストの新たな発明)されていることに気づきました。さらに、彼が自分を安心させるために口ずさんでいるわけでもないのに、ためらいがちな足取りに合わせて流れる頭がくらくらするようなメロディーのように、なじみのあるものである。幸いなことに、ゲームキューブ作品とは必然的に異なる制御システムにもかかわらず、ルイージはそれほど制御を失うことはありませんでした。懐中電灯を操作するための 2 番目のスティックがない場合は、円形パッドを使用してルイージをターゲットの軸に配置する必要があり、X ボタンと B ボタンをそれぞれ使用して上と下に向けます。掃除機も同様に機能し、トリガーと連動して、明らかに幽霊を含むさまざまなものを追い出したり、吸い込んだりします。しかし、彼らを捕らえるために事前に幻惑する必要がある場合、ルピオートではもはや十分ではありません。おまけに、ボタン A を使ってのぞき見でスペクトロフラッシュを発射する必要があります。アナログ管理が不足しているため、タイミングに応じて爆発の圧力が増加します。これらの変更にもかかわらず、ポルターガイストフィッシングの感覚はそのまま、言い換えれば爽快です。

レリーフの出現

特にこのエピソードは、前作のわずかに盛り上がった側面表現を保持しているため、立体視 3D の利点を評価する観点から理想的なアングルとなっています。ルイージマンション実は最初からカットされていました。この表示モードは、特定のパズルにおける重要な役割を忘れることなく、装飾、雰囲気効果、画面から出てくるような輝きの重ね合わせをいたずらっぽく遊んでいます。霊能者がそれを推測する必要はありません。ルイージマンション2これらの場所にはかなりの数の謎が含まれているため、床、天井、さらには家具から超常現象を取り除くための清掃だけが目的ではありません。入手する鍵を超えて、これらの戦略は本質的に、火、水、氷ブロック、および多数の発射体の使用による環境の利用に基づいています。これらの元素の輸送を許可するメダルはなくなり、現在は部屋に閉じ込められています。ただし、パズルは間違いなく多様性と洗練度を増しています。次のレベルのゲームこのように、ゲーム デザインの真のデモンストレーションが示されています。カナダのスタジオは、既存のメカニクスを独創的な方法で適応させるだけで、機器に過剰な負担をかけることなく、これらのメカニクスを構築することができました。最終的に、ルイージの兵器の主な進化は、ブラック ライトによってドアなどの目に見えない物体を現実化するレベロスコープに帰着します。このツールを除いて、マブール教授は他のデバイスを更新することに満足していました。

墓の検出

有名なゲームボーイ ホラーから始まり、マップ操作に非常に便利なタッチ機能を備えた DS (Sepulchral Detection) に変形します。一方、Ectoblast は 5000 モデルにアップグレードされ、より強力な吸引力が得られる可能性があります。まだ拡張機能を取得する必要があります。吸い上げられた科学者は、捕獲した標本とルイージが集めたお金を使って幽霊についての知識を広げながら、自ら幽霊をいじくり回しています。巣の卵が溜まっている間に、ルイージマンション邸宅の別のバージョンにアクセスすることのみを目的としていたが、これはこの任務、またはむしろこれらの任務を引き受ける動機となる理由です。実際、進行状況は複数の目標に分割されており、その後ルイージはシェルターに戻り、そこで彼のパフォーマンスに基づいてグレードが与えられます。これを不幸な分割、または冒険の中断とさえ見なす人もいるでしょう。それにより、この世界への没入感が減ります。間違っています。この原則は、ノマド ゲームの実践により適しており、スコアを向上させるためにチャプターを再試行する可能性を提供します。これは、最初の反復が短いことを考慮すると、寿命にとっては良い点です。そして、非常に多くの生き物、宝物、宝石、その他の隠れたブーイングを発見する必要があります...特にクエストが複数の目的地にまたがっているためです!これらの地域は、ホラー映画をふざけて引用することで、雰囲気を変えるのに最適な劇場を構成しています。さらに、その構造はさらにダンジョンを彷彿とさせます。ゼルダ、ここでのインスピレーションは、より明白で、同様に楽しいものです。

ホラータワー

ルイージは、パロディをまったく恐れていません。なぜなら、彼はさらに明白な影響下で、チームとして「ゴースト除去」を積極的に実践しているからです。ゴーストバスターズ。このマルチプレイヤー ディメンションは、オンラインおよびローカル ネットワーク経由でアクセスできる 3 つのモードを通じて、幽霊の出る塔で行われます (ゲームのコピーが 1 つしかない場合は制限されます): ハントは、この建物に存在する幽霊を取り除くことで構成されます。フロアごとに分かれており、最上階にはボスが待機しています。もちろん、特に難易度を選択できるため、登るにつれてエクトプラズムの毒性は強くなります。しかし、制限時間内にランダムに生成された迷路の装飾を探索して鍵を見つけなければならないという課題もあります。実際、暗い部屋はポルターガイストの存在を示すため、非常に簡単に発見できます。これらの四本足の幽霊はある部屋から別の部屋に逃げることができるため、エクトシアンの狩りははるかに困難であることが判明しました。彼らの足跡をたどることができるのは Révéloscope だけです。時間が再びカウントされないままになるため、あまり長くぶらぶらしないほうがよいでしょう。ただし、スプリント モードでは、タイマーのプレッシャーが実に恐ろしくなります。出口に到達するまでに許された時間が非常にギリギリなので、貴重な秒数をかき集めるために、途中で必死にゴーストを吸い取らなければならないほどです。このモードは、次のレベルに進むためにすべてのプレイヤーが団結する必要があるため、特に協力の点で最も要求が厳しいことがわかります。

マルチスクリーム

他の種目よりもリラックスしたペースなので、健康を回復したり、部屋の隅で現金を拾ったりするためだけに、散策することもできます。ただし、最も強力な敵を倒すには、仲間を蘇生させたり...香りに遭遇したりすることで、真のチームスピリットが必要です。ここで競争の概念が登場し、各プレイヤーはできるだけ多くのゴーストと収入を取り戻そうとします。したがって、スペクトル質量(「Wouhous」で表現される)と戦利品によってリーダーが決定され、ソロで収集した巣の卵に追加される金貨で報酬が与えられます。当然のことながら、このマルチプレイヤーの側面の主な関心は依然として陽気さであり、Aspiracoeur や Révélunettes など、これらのモードに特有のオブジェクトによって維持される相互扶助と競争の巧みな組み合わせです。これらのボーナスは、レベルの最後に蒸留された 4 つの赤いコインを集めることができた場合に限り、各ラウンドの間にランダムに与えられます。しかし、妖怪釣りが必ずしもそれを釣った人に利益をもたらすとは限らないのと同じように、この抽選の恣意的な性質を疑う人もいるでしょう...

言うまでもないことですが、ルイージマンション2~と競争するふりをしないマリオカートという非常に決定的な経験を経て、彼は初めて具体的にこの分野に挑戦した。ニンテンドーランドその使命は、結局のところ、私たちをエーススペクトル掃除機に変えることです。そして、彼の魅惑的な探求の補足として、世界中から集まったゴーストハンターたちと一緒にこの幽霊塔をさまようと、孤独を感じなくなります。これは、この臆病なルイージにとっては天の恵みです。