テスト: リトルビッグプラネット 2 (PS3)

今から3年前に到着しましたリトルビッグプラネット。魅力的な宇宙を持つハイブリッド オブジェクト、この輝かしい小さな実験室ゲームデザイナー(逸話的に、優れたプラットフォーム ゲームだと言われることもありますが、ごめんなさい!) PS3 は、マスコットである面白いサックボーイとプレイヤーに、彼らの想像力の範囲を世界に示す機会を提供しました。今日、メディア分子提案するリトルビッグプラネット 2最初のエピソードに沿って、追加のストーリー、より完成度の高いクリエイティブ モード、そしてこの第 2 部が前編と同じくらい重要であることを示唆する多くの新機能を備えています...

まとめ

小さい頃は主にフィギュアで遊んでました。それらの中には、彼らが代表する登場人物の冒険がテレビや漫画を通じて私に語られたため、「輝かしい」ものもありました。その結果、私は画面や紙に映し出された英雄たちの冒険を偶然にも再現してしまうことがよくありました。しかし最終的に、これらの単純なおもちゃがその恐るべき可能性を完全に発揮したのは、たとえば、私の子どもの心が、私の意志によってプラスチック製のボバの足に乗る動物、獣の乗り物である「ファンタスティック・フォーの物」を作ろうと決心したときだけでした。宇宙で迷った宇宙飛行士は、地球への帰還を求めるも無駄だった。私の幼少期のこの非常に刺激的な側面についてお話しすると、それには理由があります。普遍的で子供時代に固有のこの遊び方は、まさに子供の頃の本質です。リトルビッグプラネット 2

「話を聞かせてください…」

確かに、リトルビッグプラネット 2は 2 つに分かれています。一方は「ストーリー」モードで、開発者によって発明され、演出された冒険をたどります。メディア分子、もう一方では、ほぼすべてのことを行う「作成」モードです。オンラインでは、コミュニティのおかげで、ジェット コースター、カート レース、ちょっとしたスキューバ ダイビングなどを楽しむことがすでに可能になっています。特にこの 2 番目のエピソードでは、最初のエピソードで作成されたプレイヤーの作品が引き続き提供されるため、リトルビッグプラネット。しかし、非常に密度の濃いこの作成モードに取り組む前に、まず最初の冒険に焦点を当てましょう。独自のレベル (または最も才能のある独自のゲームの場合でも) を作成する前に、このモードを試してみる必要があるためです。ソロでもマルチプレイヤーでも、ローカルでもオンラインでもとても楽しいです。

それはパッチワークランドのパニックです: ネガティブトロン (脾臓、苦味、冒涜現代の、巨大で宇宙的なドラゴン/掃除機の形で物質化された)は、私たちの小さなサックボーイが知っているように、徐々に宇宙を飲み込んでいます。これは、メニューからいつでも任意の外観を与えることができます。ポップイット、最初は、あるラリー・ダ・ヴィンチ(二足歩行で大きな眼鏡をかけた紙のポルックスのようなもの)の指示のおかげで、醜いドラゴンとの戦いに参加するために同盟に参加するようになりました。したがって、私たちの小さな綿織物のキャラクターは 7 つの世界を旅し、そのたびに新しい同盟者、新しい危険、そして新しい宇宙に遭遇します。これらの過程で、プレーヤーは小さなボールの山を集めてスコアを増やします (オンライン プレーヤーのボールはリアルタイムで表示されます。競争が長続きします)。その他のボールは少し大きいものを集めて、集めて使用できるボーナスとなります。作成モードまたはストーリーモードで、小さなキャラクターにユニークな外観を与えます。テクスチャ、色、あらゆる種類の衣装など、サックボーイをカスタマイズする可能性は無限大です。リトルビッグプラネット、必要に応じて、PlayStation Eye カメラを使用して、トロンビンのレベルやその他の知りたくないものをカバーすることができます。

このように、かなり面白い方法でスクリプト化されており、私たちが喜んで従うゲームの「直線的な」部分は、デザイナーの服を着たら、できることすべての一種のまばゆいばかりのデモンストレーションです。この各レベルリトルビッグプラネット 2新しいものを提供しますゲームプレイほとんどの場合、新しいオブジェクトの出現によるものですが、場合によっては、初期のプラットフォーム ジャンルからシューティング ゲーム ジャンル (垂直スクロールまたは水平スクロール) やレースのジャンルへの切り替えのおかげでさえあります。

素敵なおもちゃ箱

この 2 番目の装飾の 3 つの面でまだ遊んでいます。リトルビッグプラネット無数の新しいガジェットや「乗り物」によって拡張され、それぞれが前回よりもさらに楽しくなります。したがって、新機能の中にグラップリングフックが含まれており、その物理的性質はシリーズのものを非常に思い出させます。ワーム。私たちはつかまり立ち、自分自身を引き上げ、そして何よりも、慣性とスピードを使って驚異的な高みへ自分自身を推進することを楽しんでいます。お祭りのプログラムには、重い物体を持ち上げることができる強化手袋や、燃えている敵に水をまいたり射撃したりできる「大砲ヘルメット」もあり、あらゆる種類のもの(ケーキ、ケーキ、お菓子など)を作ることができます。作成モードでオブジェクトを正しく設定すれば、風船、牛も含めることができます)。 「乗り物」とは、実際に乗って乗れる愉快な顔をした動物たちのこと。とりわけ、シューティングゲームの段階ではミツバチ、高いレベルを飛び越えるウサギ、転がりながら異常な速度に達するハムスターなどがあります。これらすべての生き物は常にエネルギーを与え、少しずつ更新します。ゲームプレイそしてアドベンチャーモードを見事に多様化します。

「シロニモとワニを持ってきました。」

最も素晴らしいのは、これらすべての成功がゲームプレイ複数の人で共有しています。実際、レベルを通してオブジェクトのコレクションをできるだけ完成させるには、オンラインまたはローカルで最大 4 人のプレイヤーで一緒にレベルをクリアする必要があり、特定のエリアはマルチプレイヤー専用に予約されています。友達を誘ってプラスチック製のフィギュアを持って何人かで遊んだときのように。リトルビッグプラネット 2、(RaHaNと)口論したり、(MisterPと)親切かつ効率的に協力したり、メインストーリーの付録として、(PoufyとJuloと)ミニゲームでお互いに挑戦したりします。魅力にはかなりむらがありますが、ほとんどの場合、中毒性があり、とても楽しいものです。友達との夜に遊びに誘うことは間違いありませんLBP2、バスケットボールで復讐したり、ちょっとしたビリヤードをしたり、さらには運命を変える者「相撲」をするみんな(ヒン、ヒン、ヒン…)。最後に、この「ストーリー」モードのグローバル ツアーを終えるにあたり、ゲームの愛らしい美しさと、それぞれのユニークなアイデンティティと独自の音楽スタイル (ディスコ、ジャズ、クラシック、メタル、エレクトロなど) を持つさまざまな世界に注目してみましょう。 .)、MP3 プレーヤーですでに実行されている曲によって運ばれるものもあります。新しい家族チェック柄プラネタリウムスクエアプッシャーあるいは楽しいディスコダニエル・ペンバートン。クリエイターは才能に加えて、メディア分子間違いなく美味しいです。

「羊の絵を描いて…」

...ヘルメット大砲の弾薬として使用しているのです!それでは作成フェーズの説明に入ります。対象が広いので網羅するのは不可能です!次に、特定の点の詳細に焦点を当ててみましょう。ご覧になった方ならもうご存知かもしれませんが、インターネット上に溢れている何十ものビデオにの作成ツールが提供する可能性の幅広さ。リトルビッグプラネット 2単純に膨大です(たとえ、まだ野心が欠けていることは認めましょうが、作品はすでにオンラインで溢れています)。すでに、自分の作品に命を吹き込むために使用できるオブジェクト、衣装、マテリアル、テクスチャ、形、色、さまざまなガジェットの数は膨大です。それはシンプルで、才能と忍耐力と忍耐力があれば、あなたが望むゲームを作ることができます。忍耐が必要です。作成インターフェイスがわかりにくく複雑だからではありません。提案されたものを最小限に活用するには、さまざまなチュートリアル (30 以上) に対処する必要があるため、可能性の範囲が非常に広いからです。潜在的。この作成ツールに対して言える唯一の批判は、口述学習中に作成ツールが各段階で停止しないことです。説明を「巻き戻す」ことはできても、多くの場合、内容を見失うことになります。
最初のようにリトルビッグプラネット、プラットフォームを置き、重りや物理学で遊んでいます(段ボールのプラットフォームに重金属の構造物を置く場合は、バランスを考慮してください!)、接着し、装飾し、配置しますバンパー 魔法のドア、ステッカー、彫像などみんな、さまざまなレベルで。主な新機能は実際、ストーリーモードのプロットにすでに存在する、車両として使用するサックボットと動物の出現に関連しています。サックボットは、好きな見た目に変えることができる小さなロボットです。しかし、最も興味深いのは、これらの自動機械にその動作を指示することもできるということです。したがって、彼らは攻撃的であることもあれば、逆に従順であることもあり、恐れを抱いたり無謀であったり、サックボーイに従うこともあれば、独自の自主性を持っていることもあります。また、特定のオブジェクトを使用したり使用しなかったり、環境やプレイヤーとさまざまな方法で対話したりすることもできます。そこで、すぐに考えてみると、レミングスこれらを使い始めるとすぐに (必要に応じてゲームを自由に再現できます)、RPG を作るための何かがほとんどあるだろうと自分に言い始めています。一日かけて遊んでいたら解決策が見つかったでしょうか シェンムーIII?コミュニティの才能だけが (またはほぼ) 限界のようです。

動物や乗り物、そしてスピード、飛び道具の射撃、驚異的なジャンプで構成されるその特定のゲームプレイは、本物のレーシング ゲーム、ピンボール、シューティング、シューティング ゲーム、その他私が知っているものを作成する可能性を提供します。私はすでにある種のことを想像していますマイクロマシンソース付きLBP、 そして一歩ずつ同じジャンル、またはボンバーマン。実際、すでにすべてを作成しているはずなのに、なぜまだこんなことを言っているのでしょうか?!また、ストーリー モードの複数の段階で存在するこの小さなエラーは再現しません。マウント、ビューファインダー、キャラクターを異なる色で区別します。実際、衣装の違いだけではプレイしているキャラクターを区別するのに不十分な場合があり、簡単に混乱が生じます (これが、これらのマルチプレイヤー ミニゲームの最大の欠陥です)。これが、ミニゲームでの苦い敗北を説明するための、編集チームの同僚によるスー族の策略でない限りは...平和

リトルビッグプラネット 2想像力の大空にある崇高な星です。新機能が満載の「ストーリー」モードで楽しめます。グラップリングフック、ウサギ、ハムスターの存在など、それぞれが前回よりもフレンドリーで面白いものになっています。各レベルは新しい遊び方を生み出し、ユニークな世界を提供します。 、芸術的、グラフィック的、音楽的に非常に成功しました。作成モードは非常に密度が高く、非常に多くの可能性を提供するため、ほとんど怖気づいてしまいますが、創造的な精神を持つ聡明で勇敢なプレイヤーなら難なくマスターできることは間違いありません。コミュニティ。それに加えて、中毒性がありとても楽しいマルチプレイヤー モードがあれば、PlayStation 3 には欠かせないタイトルが手に入ります。

サックボーイの先史時代の動きで提供されますリトルビッグプラネット 2PSNで購入可能です。これに特化したテストがここにあります。サックボーイの先史時代の動きをテストする