そして、それができました。それでおしまい。テスト時間ギルドウォーズ2。うわー…ゲームをずっと追いかけてきたのに…もうどれくらい経ったの?によって明らかにされましたアリーナネットなどNCソフト5年前の2007年3月。クレイジーだ。 ArenaNet が提供するニュースには浮き沈みがありましたが、2010 年にはさらに激化しました。長い間、待たされました。ここで、それだけの価値があるかどうかを判断する必要があります。
正直に言いますが、私はここ、PC の前でこのテストを書いていて少し孤独を感じています。やればできるけど、ちょっと悲しい気がする。いつものように、私たちにはゲームについて知るための時間があまりありませんでした。ベータ版の週末が数回あり、必ずしも簡単に進めることができなかったり、キャラクターが削除されたりしました。次に、技術的な問題を抱えたプレローンチ。つまり、内容や品質などについて完全に確信を持つことさえ困難であり、不可能なのです。通常はそこに着きます。見積もりはかなり良いです。この場合も、えー、気にしてないけど気になります。私はこのテストを一人で行うつもりはありません。コミュニティ全体と各点について話し合ったり、特定の意見をめぐって争ったり、間違いを認めたり、意見を押し付けたりしたいのです。なぜならギルドウォーズ2は非常に豊かで、多くの点で親しみやすい、豊かなゲームです。幸いなことに、コメントによると、このテスト後にこれが起こることに何の疑いもありません。ただ、そうなってほしかったと思うのですが…わかりません。ライブ。居酒屋で。ビールと一緒に。そして最後には戦います。いずれにせよ、テストはスコアで終わるわけではないことを忘れないでください。意見を述べ、コメントし、共有し、ニュアンスを加えれば、全員がより良い成績を収めることができます。それ以外にも、ギルドウォーズ2、素晴らしいです、購入してください。
このMMOのトップから...
今の私の最大の悩みは、ギルドウォーズ2、これらはそれを革命的と呼ぶ人々です。いいえ。申し訳ありませんが、いいえ。ギルドウォーズ2これは、レベル、クラス、レース、遊園地のゲームプレイを備えた非常に古典的な MMORPG です。つまり、プレイヤー対プレイヤー (PvP) とプレイヤーの両方で、プレイヤーの気を永久にそらすためにやるべきことがたくさんあります。対環境(PvE)。としてワールド オブ ウォークラフト、 何。まさにその通りブリザード当時、ArenaNet には、他のゲームでうまく機能したすべてのものやそれ以上のものがまとめられていました。彼らはすべてを改善し、自分たちのやり方でやりました。そして、彼らはすべてを含めましたギルドウォーズ2優れたレベルの品質で。しかし革命は起こらない。 5年前、それが奇跡的にどこからともなく突然現れたとしたら、おそらく私はそれを認めただろう...リフト、の雰囲気秘密の世界、のソロキャンペーン旧共和国またはの戦いテラ、私たちはそれほど驚かなくなりました。
...10 年間のゲームプレイがあなたを見つめる
ギルドウォーズ2、これらのキャラクターは、完全に組織化されたエリア (道はすべて計画されています!)、共通のスレッドとして考えられる多種多様なシナリオ、道路脇のダンジョン、神格化のための大きなドラゴン (残念ながら私たちにはあまり知られていない高レベルの PvE コンテンツです...) 言うまでもなく、以前から知られているメカニズムを使用する世界対世界暗黒時代のキャメロット。彼らは PvE を活性化し、ミニゲーム、パズル、奥深さを追加しました。これらは PvE と PvP の両方で拡張、統合され、完成されました。しかし革命を起こした?いいえ。一方で、私たち全員が同意すると思います。非常に多くのコンテンツ、非常に多くの作業、非常に多くのゲームプレイが、非常に洗練されたレベルで箱から出してすぐに利用可能です。これは... うわぁ... すごい... OK、つまり、ArenaNet は MMO に革命をもたらしたわけではありません。サービスに革命を起こしました。ラグジュアリー MMO の時代へようこそ。
ゾーナーのギャング
そして、贅沢とは何よりも快適さです(すべてがうまくいっている場合)。ゲームプレイの中心であるクエストから始めます。むしろ、クエストが存在しないのは、地域が小さなエリア(特定のレベル向けに設計)に分割されており、そこで戦闘の有無にかかわらずさまざまなタスクを実行して、ノンプレイヤーキャラクター(NPC)の人気度を満たすことになるためです。 ) 重要。モンスターを倒すのはもちろん、ガジェットを集めたり、牛に餌をあげたり、落書きを掃除したり、人々と話したりすることもできます。 NPC のバーが最大値 (いいえ、Reddit のカルマではありません) になると、経験を積み、その特別なストアのロックが解除されます。さまざまな一般的に興味深いオブジェクトの代金は、カルマ (イベントを実行することで得られる通貨) で支払われます (いいえ、Reddit のカルマではありません)。
イベントとともに去りました
問題のイベントは動的にあちこちに現れたり、プレイヤーによって引き起こされることもあります。これらは非常に多様な公開クエストであり、参加レベルに応じて報酬が与えられます。正直に言うと、金メダルを獲得するのは少し簡単すぎますが、まあ、大したことではありません。先進的な地域では、特定のイベントが相互にリンクされており(さらに多くの一回限りのもの)、その場所の歴史を「伝えます」。いくつかの分岐があり、一連のイベントは、低レベルで大きな衝突、または巨大なゾーンボスにつながる可能性があります。これらのボス、特に「チャンピオン」グレードのボスにとっての唯一の残念な点は、報酬がカルマによるものであることを考えると、戦利品が取るに足らないように見えることがあるということです。それは理解できますが、何を期待しますか。それは宝くじに当たることと、夢の剣を買うために何年も貯金することの違いに似ています。それは同じ喜びではありません。
ビュッフェ リブレ
その点については、検証なし、際限なくやり取りなし、無分別なバッシングなし、渡すテキストなし...読みたいですか?心配はいりません。お礼のメールをチェックしたり(添付されたヒントを忘れずに)、好きなだけ NPC とチャットしたりしてください。何も課せられることはありません。 NPC スカウトに話しかけると、さまざまなクエストエリアを明らかにすることができます。あとは進行順に周回するだけです。また、イベントがあると、プレイヤーは常にアクションに気をとられ、興味をそそられるため、長時間続く可能性のある激しい戦闘で、よく探しもせずに襲撃の真っ只中にいることがあるほどです。結局のところ、何かをしなければならないというプレッシャーを感じることはありません。自問すべき唯一の質問は、これをやりたいのか、やりたくないのかということです。
n00b から dRrag0nsl4y3r まで
そして信じてください、もし何か気に入らないことがあれば、ギルドウォーズ2振り返るべき活動には事欠きません。たとえば、ゲーム内で唯一の本当の「クエスト」、つまり自分の個人的なストーリーを追うことができます。いくつかの弧に分かれており、ティリアの土地を越えてミッションからミッションへとあなたを連れて行きます。正しい道に導かれるための良い方法です(ただし常にオプションです)。リプレイ性を高めるために、キャラクター作成時に定義されたいくつかの要素がシナリオのコースを変更します。同様に、まったく同じキャラクターでやり直したい場合には、2 つのオプションの間で何度も選択を行う必要があります。最初のアークは、自分の種族の文化、世界におけるその種族の位置を理解するのに役立ちます。ギルドウォーズ2、など。 2 番目では、「ドラゴン」という言葉がより頻繁に出てきて、本題に入ります。これは私がアスラ族の間で経験したようなプロセスであり、どの種族でも同じだと思います。必要なら私を騙さないようにしてください。それは...対決になるでしょうか?それまでは遊べなかった。
ティリアの日曜日
また、ミニゲームに参加したり、探索してすべてのパノラマ ポイントのロックを解除したり、実際のプラットフォームのゲームプレイ チャレンジであるエリアに冒険したり、ダンジョンに突入したりすることもできます (レベル 30 から、グループが完了すると…チャレンジは正しいです)。あるいは工芸品に夢中になることさえあります。ここでもまた、安心感があります。リソース ノードが目の前で盗まれてイライラしていませんか?でギルドウォーズ2: 誰もが独自のノードを持っており、適切なツールを持っている限り、すべてを収集できます。簡単。一方、かなり標準的なリストから選択できる職業は 2 つだけです。ゲームでは中間アイテムの基本的なレシピがいくつか提供されますが、実験して何を作れるかはあなた次第です。
専門知識
面白いのですが、最終的にはかなり制限されます。ほとんどのオブジェクトはベースのバリエーションです。ただし、いくつかの驚きや独創性を妨げるものではありません。たとえば、ゲームプレイによって 8 スロットのバッグをすぐに作成できる場合、価値のないオブジェクトが優先される 8 スロットのバッグ (再販される灰色のバッグ) や、販売メニューには中身が表示されない、目に見えないバッグ。ガジェットですが、楽しいです。宝石商の仕事はもう少し複雑です。しかし、最悪なのはキッチンで、ここも信じられないほど金の宝庫です。貧乏になっても料理人になれ!食材や調理済みの料理(他のレシピの材料にもなる)の数は驚くべきもので、銀行がいっぱいになってしまいます。幸いなことに、収穫したアイテムは「コレクション」セクションに保管できます。役に立ちます。これもまた、銀行がどのクラフトステーションからもアクセスできるのと同じように、便利なオプションであることに注意してください。フラストレーションが少なくなり、より楽しくなります。
商品取引所
オークションハウスを介した取引も同様で、これはクラフトを進める上でも非常に重要です(すぐに修正してください!) 最後に、需要を考慮した取引所です。何年も待たずに役に立たないリソースを売るのはとても簡単です (ヒント: たとえ自分の職業に関係のないものであっても、すべて集めてください)。市場操作に手を染めた人々にとっては喜ばしいことではないが、あまりにも残念だ。時間があれば、いつでも追加投資して、より有利な販売価格を求めることができます。また、あなたが利他的であるか完全に愚かである場合、最低需要よりも低い価格で在庫を転売することを妨げるものは何もありません。
そして霧の中で?
PvP 側では、すべて順調です、ありがとう。 3 つのサーバーが同時に競合する 4 つの大きなマップである World vs World は、キャラクターのアップグレードが制限されている場合でも、最初からアクセスできます。レベル 80 ですが、スキルとボーナスの最大数のロックを解除していなくてもです。技術的には、これは可能性と力が減少することを意味します。この状況ではあなたは一人ではないことに注意してください。現時点では、実際の高レベルはほとんどなく、攻城兵器を購入するお金が誰もないため、城の扉を少し速く倒すための珍しい破城槌が購入できます。それは来るでしょう。事実としては、MvsM での衝突は、2 つの大規模な部隊が対峙し、前線を読み、予測する方法を知らなければならない場合、想像できるほど壮大なものになるということです。有利な立場にいる側がリードを固めることを忘れることが多いため、急速な突破が壊滅的な反撃に終わることは珍しくありません。実際、私たちは「バス」方式、つまり多数のプレイヤーが目的から目的へと移動してすべてを破壊する方法を少し多用しすぎています。攻撃には効果的ですが、防御にはあまり人数を残せません...しかし、PvP では攻略すべき戦略的なポイントがたくさんあります。ギルドウォーズ2、そして古代の技術暗黒時代のキャメロット効果を発揮するには、少し進化して整理する必要があります。この点に関しては、人々を管理するための命令システムを備えた一種のヒエラルキーの方が悪くはないでしょう。
PvPの陣頭指揮
さらに競争力を高めるために、戦場でチームとして PvP を行うこともできます。ギアシステム全体と特定の報酬のせいで、そこに入るのは少しわかりにくいです。基本的にすべてが役割に特化するためのものであり、ゲームが提供するものを見ることは、基礎的なメカニズムを理解するための良い方法であることに変わりはありません。サイトには、攻城兵器やキャラクターを始末する方法などに関するいくつかのチュートリアルもあります。世界対世界を始める前であっても、初心者にはお勧めです。ここは、最も熱心な人向けのトーナメントや e スポーツが開催される場所でもあります。いずれにせよ、一度地上に出てしまえば、いつものように、カタパルト、破壊可能な地形要素、危険な動物の存在など、小さな独創性を備えたキャプチャ アンド ホールド モードでの非常に優れた PvP になります。
アバターの解剖
コンテンツとメカニズムを簡単に説明したので、キャラクター自体を見てみましょう。選択したクラスによって、使用できる武器とロックが解除されるスキルが決まります。装備された武器は、さまざまな効果を持つ 5 つの攻撃スキル (火傷、毒、氷、鈍化、衰弱など) を与えます。ショートカット バーの残りの部分は、回復スキル (3 つの異なるスキルのうち) と 3 つの通常スキル (3 つの異なるスキルのうち) のスロットで構成されます。ロックを解除するための優れたパッケージ)と 1 つのエリート(ゲームの後半で利用可能)。各クラスに固有の多くのメカニズムが、泥棒の窃盗、エンジニアのキット、エレメンタリストの親和性、エレメンタルの幻想など、これらすべてを活気づけます。皆さんも各クラスをよく試してみることをお勧めします。なぜなら、知らなかったクラスにどれだけ参加できるか参加できないかに驚くことになるからです。
本当の選択
レベル 10 で、最初のスキル ポイントを獲得します。これまで自分のキャラクターでやりたいようにやっていれば、これからは注意が必要になります。ダメージ、タンク、回復など、キャラクターの役割を指定するのはスキルを通じてです...開発者が望んでいる多用途性にもかかわらず、戦闘機を特化する必要がありますよね?ポイントを均等に使わないと!しかし、特にパスに投資することでロックが解除される少数の才能は非常に強力になる可能性があるため、これはお勧めしません。最初の「エキスパート」レベルだけでも、エンジニアの発明カテゴリー(堅牢性とケアの強さ)に 10 ポイントを配置することで、自分を透明にするスキルを含む 6 つのスキル(自由に交換可能)から選択できます。動いていないとき。または砲塔を大幅に強化します。または、落下ダメージを受けるとすぐに手榴弾を一斉に投げてくる人もいます。城壁から敵の攻撃者の真ん中に飛び込み、敵を爆破するというアイデアだけ...つまり、選択するのに非常に苦労しました...
かゆくなるもの
したがって、これらすべてが非常に豊かです。いくつかのグレーゾーンと混乱を除けば、キャラクターの特性 (魅力、凶暴性、威厳) は、いくつかの会話ではないにしても、実際には何に使われているのでしょうか?キャラクターの完全なステータスはどこにありますか?いじらずに、各武器の攻撃を 1 つずつロック解除するのは本当に楽しいでしょうか (戦士なら理解できるでしょう)。その他の些細なことは、将来的には解決されるでしょう。ギルドウォーズ2それでも非常に使いやすいです。あらゆるフラストレーションは消え去り、試合の流れは快適さに溺れていく。しかし、それだけではありません。ゲームプレイを超えて、ArenaNet が想像する世界もあります。
こんにちは、引っ越し業者のティリアン?
別の世界を何時間も歩き回るなら、そこは美しいかもしれない。そして芸術的な面では、ArenaNet がその方法を知っていることを否定する人はいないでしょう。人間の雄大な首都、アスラの論理的な構造、シルヴァリの驚くべきデザインの間...私たちはそのすべてのステップに驚かされます。ギルドウォーズ2。個人的には、ライオンズ アーチの町に引っ越して、そこに永住したいと思っています。そして、ArenaNet のアートワークに見られるような、新しい魔法の場所を発見するのが待ちきれません。そうは言っても、まだいくつかの留保があります。私は、常に通行不可能な山に囲まれた地域の四角いレベルのデザインに非常に失望しています。ストリーミングではもっとオープンワールドが良かったのですが…法外ではありませんが、若干の閉所恐怖症を感じることがあります。ああ、最後のポイントですが、私は一人称視点で風景を楽しみたいと思っています。それは物理的なものです、私にはそれが必要です!
シミだよ!
残りの作品に関しては、まったく悪くありません。真に一流の最適化により、画像そのものが物語ります (ドライバーの問題によっては、nVidiaただし、最新バージョンのベータ版をインストールする必要があるだけです)。 VF は完全に正直で、音響効果は素晴らしく、ジェレミー ソウルの音楽はマスターに期待できるものに応えています。それでもなお、一般的な懸念事項がいくつかあることに注意してください。まず第一に、視聴距離がもっと長ければよかったと思います。私は霧が好きではありません。その後、アクション指向のゲームプレイは非常にうまく機能します (自動攻撃スキル、危険ゾーンを回避するための回避など)。しかし、グループではさらに困難になります。画面上の信じられないほどの数のエフェクトが読みを混乱させ、非常に難しくなります。技術的に演奏するのが難しい。戦闘中の視覚的なフィードバックに関しては、ダイナミズムが少し欠けているため、すべてが必ずしも明らかではありませんが、おおなどテラまだそこにいます。最後に、コンボ システムは実行も効果も明確ではありません。そして、くそー、私はハウジングも欲しい、なぜなら私はそれが好きだから。
金か宝石か?
他にも欲しいものはたくさんあるけど、「遊園地」みたいなMMOには求められないギルドウォーズ2。この分野では、ArenaNet タイトルは低価格で非常に高い水準を設定しています。最後に、それは仮想ストアで費やす金額によって異なりますが、これは私にとって非常に正直なように思えました。時折クラフト体験が強化されることを除けば、そこで買い物をする必要性を感じているわけではありません。通常店にあるアイテムが得られる宝箱を略奪することは可能ですが、特別な鍵が必要であり、その鍵には約 2 ユーロかかります。それも魅力的です。もちろん、ロックを解除する必要はありません。化粧品に関しては、衣装一式を揃えると 8 ~ 9 ユーロかかります。一部の有料サービスはさらに便利になります。したがって、あなたが弱い場合は、はい、すぐに月あたりの通常のサブスクリプションよりも多くの費用を費やすことになります(特に、繰り返しになりますが、支払いの快適さが総合的に重要であるため)。それ以外の場合、そして私がゲームを試すことができた限りでは、制約はありません。
テストの「スタート」ですギルドウォーズ2PC では明らかに現時点で最高の MMO テーマパークです。不満を言うべきことは比較的少なく、カバーすべき内容はたくさんあります。ご希望であれば、コメントで続けてみましょう。しかし、心の奥底では、ギルドウォーズ2本当に新しいものや革新的なものは何も提供せず、ただ新しい品質を提供するだけです。それはすでにとても良いことです!ゲームプレイに夢中になれないプレイヤーや、ArenaNet が想像する世界が気に入らないプレイヤーは常に存在します。関係ないよ、ええ。私自身も今でもメシアを夢見ています。他の人にとっては、一瞬たりとも退屈することがなく、プレイヤーが自発的に互いに助け合う時間の吸い上げへようこそ。私はあなたから離れます、私には倒すべきアンデッドドラゴン、征服すべき監視塔、そして調理すべきダブルチーズバーガーがあります。私は本当に忙しい男です。
私たちはゲーム内で、非ギルドと休暇中のハードコアな人々のギルドであるゲームブログ [GB] ギルドにいることに気づきました。招待状については、Fumble.6891 までご連絡ください。マルチギルドデージ、快適さのもう一つの証拠。