テスト: グランド セフト オート: チャイナタウン ウォーズ (DS)

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E3 史上最もばかばかしい任天堂カンファレンスの 1 つで大々的に発表されて以来、グランド・セフト・オート・チャイナタウン・ウォーズ比較的目立たないままでした。間違いありません。ロックスター・リーズハードでは実現できなかった、シリーズにふさわしいタイトルをDSで実現するために尽力しました。しかし、その賭けは功を奏しました。この DS 版 GTA は予想外の逸品で、小さなラップトップでは決して考えられなかった技術的で楽しい品質によって、いくつかの小さな欠点が隠れています。

まとめ

誰がそれを信じたでしょうか?このような濃縮物は、GTAこの世代の最小のハードウェアに収まりますか?最初の 2 つのエピソードのトップビューに戻っても、 グランド・セフト・オート、セチャイナタウン・ウォーズ通常、マリオやその他のピリピリした世界が支配する世界の中で、私たちがカジュアル ゲームの女王コンソール、グラフィックの観点から見て最も「強力でない」ハードウェアを使用しているということをほとんど忘れさせてくれます...

リバティーシティ アン ポッシュ

これを読んだ方ならもうご存知でしょうが、私たちの第一印象, ロックスターはあらゆる手段を尽くしました。言い換えれば、彼らはリバティーシティのほぼすべてを閉じ込めました。グランド・セフト・オートIV、この小さなDSカートリッジに入っています。 3 番目の島を除いて、すべてがそこにあり、その兄弟をよく知っている人は、ボーハン、デュークス、ブルッカー、さらにはアルゴンキンの注目すべきコーナーのそれぞれのセルシェーディング バージョンを見つけるでしょう。偉大な古典、タクシー、パトカー、救急車でのミッション、スタント、違法レースが戻ってきたほか、メッセージやその他の有用なデータやサービスの一元化も行われています。電子メール、GPS、Ammu-nation を介したインターネットでの武器の注文、その他多数のオプションは、すべて下画面のタッチ PDA を介して行われます。これらすべてに、大虐殺ミッション(できるだけ多くのギャングを射殺する)、食料の配達、100台の監視カメラを見つけて静かに対処するために破壊すること、アミュネーションのバンや麻薬の到着を輸送するバンのハイジャックなどを追加する必要があります。ミッションに組み込まれているかどうかにかかわらず、非常に高速で非常によく設計された、驚くべき無数の触覚ミニゲームすべてです。盗んだ車を始動させたり、火炎瓶を作ったり、ゴミ箱を探したり、新入社員にタトゥーを入れたり、爆弾を解除したり、宝くじに傷をつけたり、それが何十枚も。デュアル スクリーンであれタッチ機能であれ、DS の特定の機能の使用は、スタイラスを使用して手榴弾や火炎瓶を投げるシステムを除いて、単に例示的なものであり、これはあまり自然ではないし、非常に不自然でもありません。実用的。

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もっとダークで大人っぽい雰囲気を見逃していた方は、 GTA IVチャイナタウン・ウォーズ間違いなく、より風変わりなトーンであなたを調和させるでしょう。 バイスシティ。父親の死後、最近アメリカに来た、三合会の裕福なボスの息子であるファンの物語は、次のように語られています。チャイナタウン・ウォーズキャラクターのギャラリーと軽薄な会話が含まれています。明らかに、それはまだ売春婦、麻薬、スポーツカー、その他の「大人」のものについてのものですが、はるかに軽く、男子学生と、多くの卑劣なジョークを含む簡単なユーモアに焦点を当てた文章により、セルをより良くサポートするのは間違いありません。陰影のあるビジュアルと、リアリズム カードをプレイする手段を持たないハードウェアによって強制されるコミック スタイルのカットシーン。したがって、ストーリーはおそらく弱くなっていますが、より楽しいものでもあります。それは信じられないほど多様で、よく見つけられたミッションのおかげでもあります。息をのむような遊び心の豊かなこれらのミッションには、シリーズで経験した人たちを驚かせる贅沢さえあります。たとえば、違法レースとの最初の接触では、ハンドルを握るのではなく、他の人を飛ばす前にお気に入りの車を妨害するよう求められます。私たちの大切な雇用主の勝利を確実にするための背景。火炎放射器やチェーンソーなどの武器にも驚きがあります。機動的な思考、乗り物や徒歩での操作性はほぼ完璧です(いくつかの問題を除いて)。ロック屁理屈)、失敗した場合でも、そこに到達するまでに辛い旅をすることなく、簡単にやり直すことができるミッションの分割と同じです。

DSには彼のような人は2人もいない

遊び心のある観点からの非難はほとんどなく、チャイナタウン・ウォーズ技術的にはこのマシンで最も完成度の高いゲームの 1 つであるという贅沢を持っています。滑らかで印象的なディテールとビジュアルの品質は、この観点から見ても、多くの欠点はありませんが、他の歩行者から警官を認識することが時々困難であることを除いて、しばしば警察と尻を突き合わせることになります。 「些細なこと」。新しい研究システムでは、プレイヤーは研究評価の星の数に応じて、追跡するパトカーを一定数無効にする必要があり、単純に楽しいです。幸いなことに、このミニ リバティー シティには文字通り、その姉妹都市よりもはるかに多くのクーフが溢れています。最後に、この麻薬取引に触れずに結論を下すことはできません。この麻薬取引は、その主題と同じくらい中毒性があります。あれやこれやの物質に有利な領域、需要と供給のダイナミクス、取引に優れた場合に隠れ家の棚に置く小さなトロフィー、そして警官との追跡で終わる時折の交換を備えた私は、十分に満たされた銀行口座の前で微笑む以外には、それを認識する暇さえなく、そこで何時間も過ごしました。ヒントや機会に基づいて街中で売買することは信じられないほど儲かります。それに専念することを選択した人にとっては、隠れ家、スポーツカー、その他の成金グッズをすぐに買うのに十分です。そして、ミッションの報酬は非常に少ないので、彼らはうまくいくでしょう。マルチプレイヤーの面では、最終的にはかなり限られたローカル ゲームで対応する必要があります。特にプレーヤーごとに 1 つのカートリッジが必要になるため、これは少し残念です。しかし、いずれにせよ、私たちはおそらくそのためにこの GTA を購入しなかっただろう。

結局のところ、このチャイナタウン ウォーズは素晴らしいサプライズとして分類されるべきです。ストーリーの観点から見ると、おそらく特定の前作ほど輝かしいものではないかもしれませんが、ふざけて言えば、DS の特殊性を捉え、特定の落とし穴を修正することに優れ、私たちが本当に望んでいなかったコンテンツの乱交を提供しますこんなに小さなカートリッジなので、祝福しないなんて考えられないほどです。ロックスター・リーズこの素晴らしい作品に対して。このような成功の後、私たちは GTA Wii にも同じ程度の創意工夫があるとさえ想像し始めます...