最初にやるべきこと: 特定の「」に関する 90 年代のゲーマーの思い出をすべて集めます。世紀のビデオゲーム" のウシガエルこのテストではまったく別のことを取り上げようとしているため、太陽が当たらない場所に置きます。ダンジョンキーパーiPad 用 F2P が最近リリースされましたEA...私たちはジェンダー全般について漂流するつもりです。ビデオゲームについてはあまり話すつもりはないと言ったほうがいいかもしれません。
まとめ
誰もが知っていると思いますファームビル?あるいはクラッシュ・オブ・クラン、携帯電話で有名な「現象」?ダンジョンキーパーは、プレイのペースを決定する多数の小さなタイマーに基づいたこのタイプの管理メカニズムを使用します。5 分以内に戻ってくる、これには数時間かかります、1 日かかるなどです。待って、接続して、確認して、最適化してください...予約を逃さないようにしてください!あるいは、お金を出して待つのをやめましょう。制限はありません。10,000 個以上のジェムに 100 ユーロを支払いたい場合は、部屋、モンスター、トラップ、改良など、ダンジョンの多くの要素をすぐにロック解除する必要があります。必要に応じて土地を掘ることもできます。
お金の下でゲーム
隠れ家を前進させると、小規模なゲームでより効果的に攻撃または防御できるようになります。タワーディフェンスかなり古典的。限られた時間の中で、敵のダンジョン (プレイヤーによって構築されるか、キャンペーンでスクリプト化される) の構成を研究し、敵を粉砕して最大のダメージを与えるために、適切なモンスターを適切な場所に投げる必要があります。心臓を破壊するのが最優先だが、心臓のすぐ隣でおならをすればさらに良い。また、部屋を占領するとミニオンの新たな出現ポイントが獲得できるので、予備戦略も可能になります。防御面では、破壊不可能な外周回廊で敵モンスターから大きく迂回することは容易に想像できる。掘り起こして統合するには1年かかるはずです。
明日の午後12時15分でよろしいですか?
簡単な、ダンジョンキーパー少しかもしれないスピンオフのタワーディフェンスライセンスの…私が特に嫌いなこの F2P モデルにまとめられていなかったら、それは、コカイン中毒者のマーケターのスケジュールのように、プレイ時間を調整するよう要求するモデルです。遊ぶときは遊びます。 2分間プレイして5分後に戻ってくることはありません。その間他のことをさせてくれるならカウンターを受け入れますが、ジェム(またはSO)を使用してプロセスをスピードアップするために、ある時点で壊れることを期待して、カウンターがどこにでも立ち往生しているのはあまり好きではありませんさまざまな楽しみ方ができ、24 時間ゲームを体験できます)。ああ、もしお店に来たいのであれば、とても丁寧かつ誠実にお願いします!いいえ、いいえ、いいえ。じゃあ明日まで遊べないの?まあ、戻ってこないよ。私には、さらに楽しく、より良く作られ、より安価なタイトルが 10 億冊あります。
それかクロスワードか…
幸いなことに、すべての F2P がこのようなわけではありません。より巧妙で、よりインテリジェントで、より誠実なものもあれば、マイクロトランザクションと引き換えに本物のゲームを提供するものもあります...私がゴールデン アックスのゲームのためにアーケード マシンにコインを突っ込んだとき、それに、少なくとも私はそうでした。楽しかった、それでもそうだったペイ・トゥ・ウィン。から見る負けても支払うあるレベルから。この新しいダンジョンキーパー単なる趣味(お金や時間のかかるもの)です。ファームビルまたはクラッシュ・オブ・クラン。スロットマシンのアームを引っ張るよりも漠然とよりインタラクティブで戦略的な趣味であり、収入は大幅に少なくなります。この新しいタイトルを楽しんでいる本物の懐かしいゲーマーがいないのに、なぜこの種の製品にゲーマー ライセンスを使用するのでしょうか?これらのアプリの一般公開者はライセンスを気にしませんダンジョンキーパー、 いいえ ?彼らはこの名前に関するコミュニケーションに本当に感銘を受けるでしょうか?私たちの記憶を侵害する価値は本当にあったのでしょうか?
人生の比喩
Bravo EA、この新しいEAを作成した経済学者にボーナスを提供できますダンジョンキーパー、ただし、このシステムは他の人によってすでにかなり確立されています。彼らはそれをかなりうまくマスターしました。トラッカーや心理学者はいますか?イライラと店舗の人間工学の間で何人の人が設定に取り組んでいるでしょうか?きっと魅力的でしょうね。個人的には、あなたのことをどう評価していいのかわかりません。よくできていますが、私にとってはビデオゲームではありません。客観的に見て、平均的と言わざるを得ません。多様性や罠に欠けており、店は本当に攻撃的すぎます。何をするか?私は本当に怒っているわけではありません。それはとても古典的で、私たちが古くなったものに対するこの種の扱いです。私たちが頻繁に行っていたバーはオーナーが変わりました。新しい視聴者に適応するシリーズ。トレンディーになりつつある地域。子供の頃の家が売られた。
あなたがEAに対する私たちのノスタルジーを気にしていないことはわかっていますし、愚痴を言うのは問題ありません。そうですよね。このライセンスは過去のものです。保管してくださいダンジョンキーパー現代の F2P タワーディフェンス、私はさらに興味深いプロジェクトに資金を提供しました。もし彼らが私の期待に応えられなかったら、他のところを探します。それが人生です。前に進んで、幸せが見つかる場所を探さなければなりません。 EAでも自分に合った他のタイトルを探してみませんか?憎しみも、恨みも、恨みもありません。