最初のゲームステータスドラゴンボールPS4/Xbox One時代の、ユニークなストーリーラインを持つ、ドラゴンボール ゼノバースまず最初に期待のタイトルです。たとえ後者がライセンスのすべてのファンの期待に応えられなかったとしても、その大幅な売上により、今日私たちが興味を持っているこの続編を持つことができました。そして明らかに、開発者は、の設計において特定の発言を考慮に入れました。ドラゴンボール ゼノバース2。
まとめ
の終わりドラゴンボール ゼノバースこの新しい宇宙のために作られた物語が続編で続く可能性があることを示唆しました。ドラゴンボール ゼノバース2したがって、最初のエピソードで語られた出来事の直接の続きです。未来トランクスは、オリジナル ゲームの主人公 (つまり、後者ではプレイヤーのアバター) を伴い、誰も公式の年表をひっくり返さないようにタイム パトロールを指揮します。ドラゴンボール。新たな憂慮すべき騒動を発見したトランクス、時の界王シン、ロウ界王シンは、タイムパトロール学校の生徒に、このすべての秩序を回復するのを手伝ってもらうよう要請する。明らかに、この生徒はプレイヤーのアバターであり、プレイヤーは種族から服装に至るまで、好みに合わせてカスタマイズできます。
このストーリーモードで扱われるテーマを考慮すると、これは のシナリオの繰り返しであると想像することができます。ゼノバースオリジナル。それがゲームの開始時に与えられる印象ですが、すぐに映画の悪者が登場します。ドラゴンボールZ危険が増大し、時間の経過とともに激変がさらに広い地域を覆うことを示しています。最初のプロットよりも怠惰ではないことに加えて、ゼノバース、この続編の物語は、物事の流れを変える可能性が英雄たちに生み出す可能性のあるジレンマも呼び起こします。ストーリーも前作のストーリーをそのままギミックとして流用しているわけではありません。確かに、最初のプロットを賢く利用しています。ゼノバースそして後者はリリース時よりもさらに面白くなります。複数のプラットフォームでリリースする最初のエピソードのプレイヤードラゴンボール ゼノバース2したがって、この続編を同じプラットフォームでプレイすることに非常に興味があります。ゼノバースまず名前から。オリジナルのゲームで作成された彼のキャラクターが重要な NPC となり、プロットの不可欠な部分になるのを見るのは確かに興味深いです。以上のことから、主なキャンペーンは次のとおりです。ドラゴンボール ゼノバース2』は、鳥山明が生み出した世界観のファンを魅了する成功作である。
いつもやるべきことがある
ゲームのメインストーリーに加えて、ドラゴンボール ゼノバース2前作と同様に、さまざまなサイドクエストが提供されます。この追加コンテンツは、最初のゲームよりもはるかに密度が高く、より広範囲にわたっています。最初から、ゲームの中心都市であるコントン シティが最初のゲームよりもはるかに大きいことに注目することができます。ゼノバース。さまざまなゾーンは、ファンによく知られている場所からインスピレーションを得ています。ドラゴンボール、そこを歩くのは楽しいです。これらのサイド クエスト (オンラインで数人でプレイできるもの) のほとんどがプレイヤーの戦闘参加に関係する場合、NPC が主人公にフェデックスのクエストを依頼するいくつかの「FedEx クエスト」に注目することもできます。さまざまなオブジェクト。最初のエピソードと同様に、プレイヤーは、からの多くのキャラクターの生徒になる機会があります。ドラゴンボール新しい技術を学ぶため。これらのレッスンに加えて、ゲームではマスターとの友情レベルを管理することもできます。後者と話したり、特定の衣装を着たりすると友情レベルが上がり、マスターに贈り物をするよう促すことができます。また、後者が特定の戦いの最中に自発的に弟子を助けに来ることも起こります。これはすべてのファンを喜ばせるはずですDBZ、ベジータに虐待されることをいつも夢見ていました。
これらすべてに加えて、マップ上のさまざまな場所にある時間の亀裂により、プレイヤーはゲームの世界の有名な場所にテレポートされます。ドラゴンボール:ナメック星の大首長の家、フリーザの船、ミスターサタンの家、魔人ブウの家、さらにはカプセルコーポレーション。これらの場所では、キャラクターがプレイヤーにミッションを与えます。ナメック星では、ネイルがプレイヤーのアバターに、フリーザ軍によるドラゴンボールの回収を阻止するように頼みます。一方、ミスター・サタンはヒーローに、自分がボディガードにふさわしいことを証明するためにさまざまな目的を達成するように頼みます(戦闘で 45 ヒットのコンボを達成するなど)。これらは 2 つの例にすぎません。プレイヤーが自分のアバターとして選択した種族(人間、サイヤ人、ナメック星人など)は、場合によっては追加のミッションへのアクセスを与え、ボーナス報酬を獲得できる可能性があることに注意してください。サイドコンテンツはプレイヤーの注意を引くのに十分な濃さであり、プレーヤーに必要性を感じさせません。グラインダーメインクエストを進めることができるようになります(難易度が上がります)。このレベルでは、ドラゴンボール ゼノバース2前作と比べて素晴らしい進化を遂げています。
よりきれいですが、それほどではありません
のテストでドラゴンボール ゼノバース、ゲームのグラフィック品質が、ゲームの世代を超えた性質によって引きずられていると感じました。ドラゴンボール ゼノバース2ただし、PS3 と Xbox 360 がゲームをそれほど制限しなかったことを示しています。実際、2 つのエピソード間のグラフィックの飛躍は特に目立ったものではありません。一部のプレイヤーは、「光沢のあるプラスチックのフィギュア」タイプのキャラクター モデリングが保持されていることを残念に思うでしょう。しかし、キャラクターは最初のエピソードよりも明らかに見栄えが良くなりました。最初のゲームの長所であったカットシーンは、この続編ではさらに成功しています。コンピューターで生成されたイメージ シーケンス、ゲーム エンジンで生成されたシーン、漫画のシーケンスなど、これらすべてのシーケンスは、ゲームのキャンペーンによって提供される冒険に洗練さを加えます。ゲーム シーケンスのグラフィックスに戻ります。開発者はまた、環境の破壊に関連する小さな効果 (たとえば、キャラクターの落下に反応する岩片など) を追加し、照明効果を改善しました。もう 1 つの注目すべき、評価される技術的改善:フレームレート。ゲームは 60 フレーム/秒で実行され、これによりゲーム エクスペリエンスが大幅に向上します。
しかし、それ以外の部分については、このゲームが 2016 年末に新世代コンソールや PC でリリースされた作品に値しないことは明らかです。の戦いドラゴンボール(Z/GT/素晴らしい)は常に非常に壮観なステージングの恩恵を受けてきました。ドラゴンボール ゼノバース2シリーズの激しさや壮観な側面を転写するために、実行されるマシンの能力を利用することはありません。このゲームは、前世代の開始時にすでに行われていたものに視覚的に近いものになっています。さらに、ゲームは依然として時々かなり顕著なエイリアシングに悩まされています (特にコントン シティで)。もう 1 つの興味深い詳細: 画像を汚す一種のフィルターが、HUD とゲームのキャラクター/装飾の間に配置されています。この奇妙なレンダリングは、ゲーム中に撮影したスクリーンショットで確認できます。これらは以下のギャラリーにあります。最後に、そして今回だけですが、カメラは特定の状況では気まぐれであることがわかります。フリーザの船のような閉鎖された場所での戦いや、巨大な敵との衝突では、特にカメラの問題が発生しやすくなります。
スパムを減らし、技術を強化
ゲームプレイの面では、ゲームは、によって確立された基地を取り上げます。ゼノバース名前の最初に、遠距離攻撃のスパムを制限するために敵の背後に素早く移動する可能性など、いくつかのよく考えられた要素が追加されています。開発者は、乱用なテレポートを制限する耐久システムも追加しました。ある意味、これらの要素は戦いを改善し、よりテクニカルなものにします。敵との接触が避けられない場合(特に巨大な敵との戦いの場合)、特定の打撃が当たらないことを残念に思う可能性があります。
オンライン対戦では、プレイヤーは「制限」を有効にして戦闘に参加することを決定できます。これらはキャラクターの力よりもプレイヤーのスキルを強調します。したがって、プレイヤーはブロリーや悟空超サイヤ人ブルーに絶えず虐殺される危険を冒すことなく、原作のそれほど強力ではないキャラクターを体現することができます。オンラインプレイに関して言えば、サイドクエストやボス戦で協力してプレイできることは、全体として明らかにゲームの良い点です。ドラゴンボール ゼノバース2したがって成功です。技術的な部分がゲームの可能性を最大限に発揮するのを妨げていることがまたしても残念です。この第 2 エピソードの進化を考えると、開発者が第 3 エピソードで何ができるか知りたいと思うでしょう...