その間ディアブロ III特に完全に欠陥のある戦利品システムのせいで、すべてのファンを懐に入れることができませんでしたが、ここにその最初の拡張が登場します。魂の死神。エラー37と打ち上げ以来、橋の下に水が流れ込んでいる。ディアブロ III。ゲームの方向性は最初に引き継がれましたジョシュ・モケイラその後、オークションハウスを削除し、まともな戦利品システムをパッチ 2.0.1 に統合することで、ゲームの本質そのものを大幅に変更することに着手しました。そして今、魂の死神』が登場し、新しいコンテンツのおかげで失望したファンを取り戻すつもりだ。費用をかける価値はありますか?答えはすぐ下にあります...
まとめ
まず、未プレイの方はディアブロ IIIここしばらくは、ゲームが完全に変更されたことを知っておく必要があります。現在、戦利品システムは優れており、オークションハウスはもう存在しないため、オークションハウスで何が良いかを調べることに時間の 95% を費やす必要はありません。パラゴンのレベルはアカウントに関連するようになり、ゲーム内で見つけたアイテムは独占ボーナスの恩恵を受けることがよくあります。この拡張機能をチェックアウトする前に、ぜひもう一度チャンスを与えてください。ディアブロ IIIなぜなら、Blizzardのタイトルがリリース当時よりもはるかに面白くなっているのを見て、間違いなく非常に驚かれるからです。また、Blizzard が目指している方向性を垣間見る良い機会でもあります。魂の死神。
そうは言っても、この拡張機能は何をもたらすのでしょうか?魂の死神?まず、Malthael とその軍隊と対戦する新しい行為ですが、新しいクラスである十字軍も登場します。レベルキャップは70になり、新しい呪文やアイテムが追加されます。最後に、この拡張機能の最後の大きな新機能は、アドベンチャー モードとネファレム リフトの追加ですが、これについては後ほど説明します...
誰も死を止めることはできない
気をつけて、ここから行きますスポイラー、まだ終わっていない場合は、ディアブロ III 驚きをそのままにしておくか、ページを閉じるか、このテストの次のセクションに直接進みたい場合...
第五幕に追加されたのは、魂の死神、ネファレム(プレイヤー)をウェストマーチの土地に連れて行きますが、マルサエルの軍隊が攻撃します。後者は、特に第 4 幕の終わりに倒すことができたディアブロの力を含む黒魂石を押収しました。古代の知恵の天使は今、自ら死を体現しており、人間を含むすべての脅威をサンクチュアリから根絶したいと考えています。
したがって、この雰囲気の中で、いくつかの新しい領域を発見することができます。そして少なくとも言えることは、Blizzard がこの新しい行為に非常によく触発されたということです。もし誰かが責めることができたとしたらディアブロ III十分に「黒」ではないということですが、この第 5 章では本当に変わります。ウェストマーチの土地は本当に寒く、街の通りには死体が散乱しており、必ず目を覚まして死体を与えてくれるでしょう。特筆すべきは血の沼エリアです。その名前が示すように、控えめに言っても暗くて不気味な場所にあなたを連れて行きます...これ以上は言いません。
Blizzard がポイントを獲得するのは、この新しいコンテンツ中に訪れる地域の多様性にあります。実際、最終的に Malthael と対峙する前に、さまざまな風景を旅する必要があります。さらに、寿命に関しては、急がずに行為を完了するまで 2 ~ 3 時間を見込んでください... しかし、獣寓話についてはすぐに話しましょう。多様性も活かしており、ユニークな能力を持つ印象的なモンスターに開発チームの創造性が発揮されていると感じます。そしてボスたちも皆とても成功しています。この第 5 幕が完了すると、アドベンチャー モードへのアクセスがロック解除され、ゲームがまったく異なる方向に進み、興味を引くのはこの瞬間だけです。
冒険へ向かう途中
アドベンチャーモードはおそらく最も重要な要素ですディアブロ III: リーパー オブ ソウルズ。個人的には、これまでは、興味深いオブジェクトを見つけること以外の本当の目的もなく、悪魔を次々と倒しに行くというゲームの行為を再開するのが本当に楽しいと思ったことは一度もなかったと認めます。あなたも?さて、Blizzard は、このアドベンチャー モードを統合することで、私たちのようなプレイヤーを満足させることにしました...
原理は非常に簡単です。このモードでゲームを開始すると、ゲームの 5 つの行為のエリアにアクセスできるようになり、ボーナスを集めるためにいくつかのタスクを完了する必要があります。基本的に、各行為には 5 つの目的があり、ゲームの作成時にランダムに生成されます (ボスを倒す、特別なゲーム イベントを実行する、呪われた宝箱を開けるなど)。報奨金を完了すると、ゴールド、経験値だけでなく、装備にアクセスしたり、ネファレムの亀裂を開くことができるいくつかの消耗品も獲得できます。行為のボーナスをすべて集めると、ティラエルは報酬として、たくさんの宝物が入っている開けられる宝箱を提供します。
これはすべてランダムに処理されることに留意することが重要です。したがって、同じ目的を持たないため、各部分は前の部分とは「異なります」。しかし、それだけでは十分ではない場合は、ネファレム リフトがあり、さまざまな楽しみを楽しむことができます。
報奨金を通じてアイテムを収集することで亀裂を開くことができます。これらの欠陥の原理は単純です。中に入ると、ガーディアン、つまり大きなボスを出現させるために、一定数のデーモンを倒す必要があります。興味深いのは、これらの障害により、いくつかのレベルにまたがる完全にランダムなプレイエリアが提供されることです。たとえば、1 階では第 1 幕の大聖堂にいることがわかりますが、2 階では第 2 幕のダールグール オアシスにいることがわかります。原理はモンスターについても同様です。どの地域にいても、何でもあります。リフト ガーディアンを倒せば、もちろんゴールド、経験値、アイテムなどの多額の報酬が得られます。
つまり、アドベンチャー モードは、最高のアイテムを入手するという最終目標は変わりませんが、プレイヤーが常に何か違うことをしているように感じることができるため、本当に完璧です。また、これらのオブジェクトは、特性を変更できる新しい職人である Mystique を通じて改善できることにも注意してください。
ではクルセイダーはどうでしょうか?
利用可能な新しいクラスである「クルセイダー」について説明せずにこのテストを完了することは不可能であり、間違いなく次のパラディンを思い出させるでしょう。ディアブロ II。隠すつもりはありませんが、私はこの新しいクラスに夢中になるのに苦労しました...第一に、あまりキャッチーではないゲームプレイにあまり驚かなかったからです...アイデアは単純です。 : クルセイダーは適したクラスであり、ひるむことなく印象的な量のダメージを与えることができます。さらに、常にシールドを装備する必要がない場合は、多くのスキルがシールドを装備していないと発動できないため、シールドを使用してプレイすることを強くお勧めします。結局のところ、私たちはゲームで「戦車」クラスをプレイしていることに気づきます。その目標は、できるだけ多くの人々を、時には非常に短い時間で(呪われた宝箱などの特定のイベント中に)破壊することです。ただし、これはかなり主観的な意見であり、このスタイルのゲームプレイが特定のプレイヤーに適していると私は確信しています。それでも、このクラスが実際には驚くべきものになっていないのは残念です...そして、たとえディアブロ 2 からクラスを受講することになったとしても、私はドルイドの方が良かったと思います!
あなたはそれを理解しているでしょう、魂の死神, Blizzardは強いメッセージを発信しています。アーバインスタジオは選手たちの声に耳を傾け、選手たちの間違いを指摘した。ディアブロ III今では遠い思い出に過ぎません。数週間前に展開されたパッチ 2.0.1 はこの拡張のプレビューであり、多くの新機能が導入され、間違いなくプレイヤーがサンクチュアリの土地を探索するのに数十 (数百?) 時間を費やすことができるようになります。