龍が如くドラゴンのテスト (PS4): J-RPG は新しいサイズになりました

小島秀夫がファンの期待に応えるプレイをよく語るなら、龍が如くスタジオも欠かせません。が提供する体験の核心をターンベースの RPG に変身させます。龍が如く : 龍が如く 実際、最初は「」の形で提示されました。盗まれたビデオ「2019年にエイプリルフールのジョークとして日本のスタジオから放送された。直後に、それは最終的にジョークではなかったことが明らかになり、」Shin Yakuza「」は確かに新しいゲームプレイを提供するでしょう。そのため、SEGAスタジオは、シリーズの歴史的なヒーローとゲームプレイから同時に切り離すという勇気ある選択をしました。しかし、リスクを取ることは、一連のシリーズに続きます。ヤクザ名越稔洋氏が 2000 年代初頭に上司やゲーム機メーカーに彼のコンセプトの面白さを説得するのに苦労したこと。繰り返しになりますが、開発者は直感に従ってうまくいったようです。

一見すると、龍が如くスタジオの脚本家たちは、春日一番というキャラクターを作成する際に、桐生一馬の公式を使用することに満足していたと考えることができます。実際、これは、逆説的に非常に顕著な正義感を持った孤児のマフィアの問題であり、彼は自分が犯していない犯罪の責任を負い、したがって重い懲役刑に服することに同意します。彼は刑務所から釈放されると社会の進化に当惑するだけでなく、人生の一部を浪費することに同意した相手にほぼ即座に裏切られる。しかし、堂島の神話上のドラゴンとその後継者の類似点はここで終わります。

すでに、この 2 つのキャラクターは食物連鎖の同じレベルにまったく位置していません。桐生一馬は日本の裏社会のビッグネームであり、東条家の有力な一族の重要な一員であったが、春日一番は明らかに、同じ二流一族に関連する小さな下っ端であり、汚れ仕事を担当する下っ端である。東条氏。桐生一馬がストイックな自然の力であるのに対し、春日一番は非常に表情豊かで、衝動的にフレンドリーで、少し低俗な性格です。そして、シリーズの最初のヒーローの連絡先は一般的に敬意を持って彼に話しかけますが、友人を含むイチバンの対話者は、彼の愚かさを公然と嘲笑することを躊躇しません。そしてそれはうまくいきます。

下っ端から始める

春日一番は、その地位と不安定な経済状況により、桐生一馬とは全く異なる状況で冒険を始めることになる。横浜のゴミの山に放置され、負傷して無一文になったイチバンは、彼の探索に加わることになる倒れた看護師ナンバを含む市内のホームレスのグループに「保護」される。なぜなら、もしイチバンが本当にゲームの主人公であるなら、他の自尊心のある JRPG と同じように、彼の冒険には、通常なら決して出会うことのない、しかしそれでも運命が交差するキャラクターたちが同行することになるからです。この雑多な乗組員はすぐに愛らしくなり、冒険中にお互いを知り合う不運なヒーローたちを発見するのが楽しいです。自分自身を立て直し、新しい友達を助けようと努める一方で、イチバンは、ヤクザの義務として、自分に何が起こったのか理解できるだけでなく、最高レベルにまで影響を与える陰謀の中心にいることに気づきます。日本社会の。

どんでん返しがいっぱい

意図的にプロットの詳細には触れませんが、龍が如く : 龍が如く、そのシナリオ(およびクエストやサイドアクティビティで語られるストーリー)は、紆余曲折を経て再び質の高いものになっていると言えます。前作と同様、龍が如くスタジオのゲームは明らかに当時の時代に根ざしており、現在の日本についての視点を提供します。ヤクザはもはや以前のような存在ではなく、これまで以上に政府の弾圧にさらされています。彼らは活動を適応させる必要があり、以前のように自由に行動できなくなりました。しかし、当局によるこうした取り締まりにもかかわらず、日本の政治家は完全な白人というわけには程遠く、後者によって認定された「グレーゾーン」とその一部と組織犯罪との関連がここで(明らかに美化された形で)取り上げられている。 )。このゲームでは、日本人のホームレスの状況だけでなく、中国や韓国からの移民の状況も浮き彫りにしている(セガとそのスタジオは中国と韓国を成長市場として認識しており、この両国の国民への魅力が明らかに感じられている)ここ)。これほど日本を取り上げたタイトルはほとんどなく、これが常にシリーズの品質と興味に貢献しています。

そして、メインプロットが非常にシリアスであるにもかかわらず、ユーモアは随所に存在しており、イチバンのキャラクターと追加コンテンツで見られる状況のおかげで、再びメインプロットに巧みに散りばめられています。コミカルなシーンやセリフの中には、信じるべきものもあります。いくつかのオチは大声で笑ってしまいますし、ゲーム内に存在するポケモンのパロディは本当に注目に値します (冒険中に遭遇する敵はポケモン図鑑のコピーに使用されます)。この点で、フランス語翻訳の質を強調する必要があります。 (西洋人の目には)日本特有の人間関係の管理がよく再現されており、ジョークもフランス風になりすぎているという印象を与えることなく巧みに取り入れられている。今一度、日本とその文化(言及されない側面を含む)に興味のある人々は、事件を調べることにあらゆる興味を持っています。ヤクザ:ドラゴンみたいな。

初めて触れたドラゴンのように

龍が如くスタジオの長年のメンバーである堀井良介は、この変身エピソードを監督するという難しい任務を負いました。これまで、『龍が如く 3』以来の素晴らしいカラオケ ソングの大部分の付随的な活動と作詞家を担当してきた堀井良介が、ここで初の『龍が如く』を制作します。堀井氏がRPGの制作を主導するドラゴンクエスト、これは発明できません。そして、堀井良介氏と彼のチームは、キャラクターが向かい合って連続的に行動する固定ショットでターンベースの戦闘を演出することでこのジャンルのリファレンスを単純に模倣するのではなく、ヤクザのタッチを追加することでその方式を適応させたいと考えました。戦闘では、これはいわゆる「ダイナミック」戦闘システムの存在となります。

後者では、攻撃する番ではない場合でも、戦闘中にキャラクターが動き続けます。したがって、一度に複数のキャラクターに影響を与える可能性のある攻撃の場合、敵が互いに遠ざかる前に迅速に行動する必要がある場合があります。最も純粋なヤクザの伝統では、ヒーローが武器として使用できる環境オブジェクトが隣にあるときに近接攻撃するために敵に近づくと、自動的にそれを掴んで追加ダメージを与えます。さらに、戦闘機の周囲では時間は静止しません。車が通過したときに、そのうちの1台が道路に飛ばされますか?後者は深刻な追加ダメージを引き起こすことになります(人生と同じように、戦闘以外でも車がイチバンを轢いて大量の体力ポイントを失う可能性があるため、横断する前に両方向を確認することが不可欠です)。

これらの要素は、より伝統的な RPG メカニクスに統合されていますが、依然として龍が如くソースで煮込まれています。シリーズのゲームが舞台となる現実的な世界は、JRPG プレイヤーによく知られている要素を適応させるのに役立ちます。そしてこれらは各ヒーローが選択したジョブによって異なります。この世界には魔術師も戦士も盗賊もヒーラーさえも存在しない龍が如く : 龍が如く。しかし、料理人、ボディーガード、ホスト、アイドル、さらには内番春日たちの先見者になることも可能だ。それに伴う戦闘技術とスキル。たとえば、宿主は敵にバケツの氷水をかけて風邪を引かせることができます。アイドルは敵を魅了して攻撃を阻止したり、歌を歌ってチームメイトの健康を回復したりできます。ミュージシャンは、歌を歌って相手の耳を折ったり、CD を相手に投げつけてダメージを与えたりすることができます。優れた自尊心のある RPG と同様に、すべての敵がすべての動きやパワーに敏感であるわけではありません。上記のポケモン図鑑のパロディである「スジデックス」を完了することで、特定の敵に何が効果的かを発見できます。

すべてはつながっている

そして、「」のデザイナーがいる場所龍が如く7」特に巧みなのは、ゲームの広大なコンテンツのすべての要素が相互に関連しており、イチバンのスキルや味方の行動に影響を与えていることです。たとえば、UFO キャッチャーでぬいぐるみを獲得すると、イチバンの優しさを向上させることができます (主人公のさまざまな統計も現実に基づいています)。主人公のこの同じレベルの優しさが、戦闘中の怒りに対する彼の抵抗のレベルを決定します。また、春日一番はサイドクエストを通じて旅の途中で多くの人々と出会います。それらのいくつかの終わりには、一番が共感したNPCがスマートフォンを使用して戦闘中に「召喚可能」になります(敵を攻撃したり、マジックポイントを回復したり、状態変化を引き起こしたりするなど)。そして、これらの祈願がユーモラスであったり、壮観であったりするという事実は、おまけにすぎません。

彼のポケットには舌が入っていない

これらすべてと並行して、イチバンは不幸な状況にある仲間との関係を強化するさまざまな手段を講じています。特定の店の前を通ると、会話が生まれ、関係が改善される可能性があります。レストランに食事に行って特定の料理を注文すると、隠れた会話が始まり、それがイチバンと仲間たちの絆にも影響を与えます。倒れたヤクザは、たまり場となっているバーで仲間と話し合いを始め、ヒーローのスキルを向上させながら維持する関係を改善するアドバイスを与えることもできます。イチバンの各チームメイトのサブプロットを進めることで、イチバンはチームメイトとより親密になり、それが戦闘で起こることに影響を与えます。たとえば、イチバンに近いチームメイトは、隣の地面に倒れた敵を自動的に攻撃したり、特別なデュオ攻撃のロックを解除したりすることもできます。冒険が進めば進むほど、開発者が織りなすウェブは感動的になっていきます。彼らはすべてを真剣に考えており、単に戦闘ゲームプレイを置き換えただけではないようです。

控えめに言っても危険を伴うこの初の試みに対し、龍が如くスタジオは見事以上の取り組みを行っています。しかし、可能性のある/おそらく龍が如く 8 では小さな改善がまだ可能です (龍が如く : 龍が如く2 ?) 開発者は、たとえば、敵が遠く離れている場合に戦場に存在する武器との相互作用がより自然になるようにしたり、障害物によってキャラクターが敵から分離されたときにキャラクターが数秒間バリアにブロックされないようにすることができます。ただし、システム全体が機能するため、これらの指摘は単なる詳細にすぎません。たとえ JRPG ファンが探しているものが明確に見つかるとしても龍が如く : 龍が如く後者は、その世界観と、JRPG のコードを流用および変更する方法のおかげで、ほぼ「JRPG が好きではない人のための JRPG」と言えるでしょう。

PS4はPS4になるよ

龍が如く : 龍が如くは、Xbox Series X の発売日に登場したことと、次世代バージョンが「一時的に」Xbox 独占となったことにより、最近よくニュースになっています。 3 月 2 日の PS5 版『龍が如く:龍が如く』の登場を待つ間、PlayStation プレイヤーはタイトルのオリジナル バージョン、つまり PS4 版に頼ることができます。過去 2 つの前任者と同様に (そして判定)、龍が如くスタジオの RPG は、社内エンジンであるドラゴン エンジンで動作します。したがって、シリーズの常連は PS4 でもおなじみの場所に登場します。環境は詳細に満ちており、主人公は以前よりもさらに表情豊かな顔を持つ非常に注意深くモデリングの恩恵を受けています (ミッション中またはカットシーンで遭遇するすべての NPC がそのような配慮から恩恵を受けることを望んでいます)。このゲームは PS4 Pro では 1080p で動作しますが (解像度は標準 PS4 ではフル HD を下回ります)、龍が如くスタジオはエンジンの最適化を続けているようです。実際、エイリアシングは、たとえば龍が如く 6 に比べて存在感が薄れているように見えます。フレームレートに関しては、ゲームは 30 フレーム/秒です。次世代機の半分ですが、龍が如く6龍が如く 極2そしてジャッジメントは今のところなんとかやり遂げています。したがって、このフレームレートは、PS4 または PS4 Pro しか持っていない人が冒険を楽しむのを妨げるものではありません。また、ロード時間は次世代機よりも大幅に長くなることに注意してください。しかしもう一度言いますが、ツグミがいないときは、表現どおり、私たちはクロウタドリを食べます。

ゲーム制作のサウンド部分に関しては、龍が如くスタジオが再びトップに立った。ヤクザスタイルが否定できないとしても、ここで聞こえるトラックは、シリーズでこれまでに聞いたものとはまったく異なるサウンドを持っています。たとえば、一部の音楽には小さな「チップチューン」のタッチが含まれており、これは、ドラゴンクエストの大ファンであるイチバンが自分の冒険をビデオゲームの冒険と見なしていることを控えめに思い出させます。新しい龍が如くの曲は当然のことながら成功しており、バーでさまざまな SEGA ゲーム (ソニック アドベンチャー、デイトナ USA、ペルソナ 5、龍が如くなど) の曲を聴くことができるゲーム内 CD を入手することもできます。一方で、行われた仕事も高品質です。説得力のある中谷一宏(すでに映画で錦を演じている)を筆頭に、主演俳優が再び効果的になった。龍が如く0など)春日一番役。日本語版メタルギアソリッドでソリッド・スネークの通訳を務めた大塚明夫が、心優しい元警察官・アダチ役で出演していることにも注目だ。しかし、あなたは、演技が過剰になりがちな俳優の英語吹き替えには、少し納得できません。このダビングは完全に無視できるため、最終的には無害です。

アンチゲームサービス

他の自尊心のあるヤクザ ゲームと同様に、龍が如く : 龍が如く質の高い補助コンテンツが溢れています。多彩なテーマやシチュエーションのオプションクエストが多数あるほか、さまざまな楽しみ方ができるSEGAタイトルです。野球場、ゴルフ、レトロな SEGA ゲームが揃ったアーケード ルーム、カラオケなど、シリーズのファンにはよく知られているものもあれば、まったく新しいものもあります。たとえば、ゲームにはマリオ カートをパロディしたカート ミニゲーム (緑の砲弾がバズーカに置き換えられています) が含まれており、車両を入手して改良し、競技会に参加することができます。イチバンは映画館に行って名作映画を鑑賞することもできます。このアクティビティにより、主人公が眠りに落ちないようにする反射神経ミニゲームが発生します。そして、ゲームの残りの部分と同様に、彼の活動に参加することは、爆竹の髪を持つ元ヤクザのスキルに影響を与えます。

『龍が如く 0』(およびそれ以降同様のモードを提供していた他のエピソード)は、その驚くほど肉付けされた不動産会社モードとキャバクラ経営モードで、時間をかけて興味を持ったプレイヤーを魅了しました。で龍が如く : 龍が如く、ここではさらに話が進みます。実際、一番は経営難に苦しむ小さな菓子屋の経営を任されている。ビジネスエンジェルの助けを借りて、元ヤクザは、敷地の購入と改善、スタッフの採用、訓練と解雇、さらには会議での株主との対話など、すべてを管理してこの会社を軌道に戻さなければなりません。一見感動的ですが、ずっと居たくなるサイドアクティビティは、龍が如くスタジオのメンバーの創造性の高さを改めて浮き彫りにします。

まだ改良が必要ですか?

神室町は比較的面積が小さいため密集しているように見えるが、横浜はやるべきことや見るものに関しては明らかに恥ずかしくない地図であるが、長い通りがあり何も起こらない場所では逆説的に少し空いているように見えることがある。 。龍が如くスタジオがターン制 RPG 体験を刷新するつもりなら、おそらくここが最も大きな変更を加えなければならないところでしょう。春日が想像する冒険、そして私たちがドラゴンクエストスタイルの JRPG に期待する冒険を通して、私たちはこの国を見ることができるはずです。したがって、開発者は今後も創造性を発揮して環境をさらに充実させる必要があります。そして、これは、たとえ龍が如く : 龍が如く課外コンテンツに関しては、他の JRPG と比較してまったく問題ありません。あるエピソードから次のエピソードまで提供されるコンテンツという点で龍が如くシリーズの進化を振り返り、開発者がこの最初の JRPG で成し遂げたことの質を確認すると、このシリーズの新しい分野の将来について自信を持てる理由が得られます。シリーズ。堀井良介、横山正俊、佐藤大輔らはいずれにせよ、あなたの使用人として全幅の信頼を寄せています。